de proceso y como tal hay una pieza de hardware especial en tu dispositivo móvil que está diseñado específicamente para que este se ejecute de una manera mucho más rápida.
objetos de la interfaz (views como los buttons, paths, etc) necesitan ser dibujados en la pantalla primero son convertidos en poligonos y texturas en la CPU y luego son enviados a la GPU para el proceso de rasterización.
GPU tan rápido como sea posible y luego dejarlos allí sin modificarlos todo el tiempo que sea posible ya que cada vez que se actualiza un recurso en el GPU se pierde valioso tiempo de procesamiento.
reusar y reciclar recursos del GPU por nosotros, por lo cual en verdad no debemos preocuparnos al respecto, por ejemplo todos los recursos proporcionados por nuestro tema, bitmaps, drawables, etc. Son agrupados juntos en una sola textura y cargados al GPU
que se agrega al app requiere inicialización, diseño y dibujo. Problemas se podrían presentar por ejemplo en: Views anidadas como ser el Linear Layout. Soluciones: • Revisar el Hierarchi Viewer • Utilizar Lint