estão tornando-se cada vez mais poderosos com relação á suas capacidades de armazenamento, processamento e comunicação, e mais acessível aos consumidores ao mesmo tempo. Hoje há cerca de 1,5 bilhão de televisores no mundo, enquanto que um bilhão de pessoas tem acesso a internet, mas há quase 3 bilhões de pessoas que tem um ou mais dispositivos móveis onde estão incluídos handhelds, PDAs, Smartphones, Iphones e telefones celulares (OLIVEIRA, 2007). Para desenvolver uma aplicação que atendesse as especificações informadas, foi necessário um estudo minucioso de comportamentos de pessoas que não tinham e não conseguia de forma alguma obter informações referentes aos seus gatos, ganhos e economias, com essas informações em mãos torna-se mais simples uma tomada de decisão e mais precisa diante de suas informações financeiras. Destacados diferentes valores para o estudo, valores financeiros como, ganho, gastos, custo, local de maiores gastos, e partir desses valores foi escolhido o valor “gastos”, por ser o maior problema encontrado por pessoas cujo não possui controle sobre suas finanças pessoais. Google Android é um sistema operacional baseado no núcleo Linux para dispositivos móveis, como o próprio Google Nexus One, Nexus S ou Galaxy Nexus, bem como por outros fabricantes de celulares como a HTC, Samsung, entre outros. É desenvolvido pela Open Handset Alliance, liderada pelo Google e outras empresas. (LECHETA, 2010, p.5). Google Android é um sistema operacional para dispositivo móvel desenvolvido pela Google e outras empresas que juntas formam a Open Handset Alliance. Por se tratar de um projeto aberto e ter o apoio de várias fabricantes de dispositivos móveis, o Google Android está disponível para diversos tipos de dispositivos como telefones inteligentes e tablets, por exemplo. Ele foi projetado para tirar proveito das telas sensíveis ao toque, da capacidade de processamento e grande conectividade dos dispositivos móveis atuais, e possibilitar a criação de aplicações tão complexas quanto às destinadas a computadores desktop. O objetivo deste artigo científico é comprovar que qualquer dispositivo móvel possa torna-se um objeto de controle financeiro pessoal, substituindo as antigas planilhas de controle financeiro. O projeto trabalha uma forma simples de comunicação entre usuário e dispositivos, permitindo a inclusão de dados referente a seus gastos ou ganhos financeiros, e esses dados é processado e devolvido ao usuário.