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minneのショート動画基盤の設計と運用改善 カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・...
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yumu
November 05, 2025
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minneのショート動画基盤の設計と運用改善 カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・表現活動を支える技術
yumu
November 05, 2025
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Transcript
minneのショート動画基盤の 設計と運用改善 yumu 2025.11.05 カバーとGMOペパボが語る、クリエイターの創作・表現活動を支える技術 1
2 自己紹介 GMOペパボ minne事業部 プロダクト開発チーム yumu (湯村 美吹香) 新卒3年目、エンジニア5年目、Rubyist5年目 バックエンド > インフラ
>>> フロント 💎 推しの漫画 : メイドインアビス 💎 X : @myumura3
3 minneとは
4 動画投稿機能をリリースしました🎉
5 技術的な課題 大容量ファイルの取り扱い セキュリティリスク 変換処理に時間がかかる
6 1. システム設計のポイント
7 全体アーキテクチャ Shoryuken Shoryuken Shoryuken Shoryuken 署名付きURL 動画アップロード イベント送信 ウイルス
スキャン イベント送信 メッセージ送信 動画を取得 ポーリング 動画にタグを付与 ポーリング 動画を取得 変換後の動画をアップロード 動画の変換 S3 SQS Lambda SQS
8 全体アーキテクチャ Shoryuken Shoryuken Shoryuken Shoryuken 署名付きURL 動画アップロード イベント送信 ウイルス
スキャン イベント送信 メッセージ送信 動画を取得 ポーリング 動画にタグを付与 ポーリング 動画を取得 変換後の動画をアップロード 動画の変換 S3 SQS Lambda SQS ダイレクトアップロードで サーバー負荷軽減・高速
9 全体アーキテクチャ Shoryuken Shoryuken Shoryuken Shoryuken 署名付きURL 動画アップロード イベント送信 ウイルス
スキャン イベント送信 メッセージ送信 動画を取得 ポーリング 動画にタグを付与 ポーリング 動画を取得 変換後の動画をアップロード 動画の変換 S3 SQS Lambda SQS 非同期処理で ユーザーを待たせない
10 2. 運用における改善
11 画面ごとの動画品質調整 • 使用画面と元動画のサイズに応じて、適切なCRFを指定 [ # 作品一覧用 { ffmpeg_options: {
video_codec: 'libx264', custom: ['-crf', small_square_crf.to_s, '-an', '-vf', crop_filter] } }, # 作品詳細用 { ffmpeg_options: { video_codec: 'libx264', audio_codec: 'aac', audio_bitrate: '128k', custom: ['-crf', large_crf.to_s] } } ]
12 モニタリング • デッドレターキューの監視 • メッセージの経過時間の監視
13 インフラリソースの最適化 CPUは3コアくらいが 適度かな メモリは1.5GiBは 必要そう • ユーザーを待たせず、コストも削減
14 まとめ
15 実現したいこと ✨技術でクリエイターの創作・表現活動を支援する✨
16 今後の展望 サムネイルの設定 AI生成動画の活用 長時間動画への対応
17 Thank You! Thank You!