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20210524_WebXR Tech Tokyo vol.6 @ cluster

20210524_WebXR Tech Tokyo vol.6 @ cluster

20210524_WebXR Tech Tokyo vol.6 @ cluster「A-Frame と Unity の 位置や Quaternion 回転を連動させてみた」の登壇資料です。

◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます!

・シルエットデザイン http://kage-design.com/
・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com
・ICOOON MONO http://icooon-mono.com/

1ft-seabass

May 24, 2021
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Transcript

  1. 20210524_WebXR Tech Tokyo vol.6 @ cluster A-Frame と Unity の

    位置や Quaternion 回転 を連動させてみた ワンフットシーバス 田中正吾
  2. つないで見たナレッジはこちら A-Frame と Unity の 位置や Quaternion 回転を Node-RED HTTP

    → WebSocket 経由で連動させたメモ https://www.1ft-seabass.jp/memo/2021/05/06/aframe-unity-collaboration-with-quaternion-using-n odered-http-websocket-version/
  3. ➔ Unity と A-Frame 連携できた! ➔ 回転はやっぱり Quaternion がよさそう! ➔

    動作同期は難しい。即時性は追求しすぎず適度にしたい! ➔ HoloLens 2 や Qculus Quest に活かしてみたい! まとめ