Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
チエカバナナ
Search
genshi
January 13, 2024
0
360
チエカバナナ
情報表現基礎Ⅲ 遊びのデザイン Group1 製作課題
genshi
January 13, 2024
Tweet
Share
More Decks by genshi
See All by genshi
Visivolio
addtobasic
0
190
心地よさの変換
addtobasic
0
58
お前らの日本語入力は浅い
addtobasic
1
860
Featured
See All Featured
Build your cross-platform service in a week with App Engine
jlugia
229
18k
Bash Introduction
62gerente
608
210k
Clear Off the Table
cherdarchuk
91
320k
Templates, Plugins, & Blocks: Oh My! Creating the theme that thinks of everything
marktimemedia
26
2k
Designing on Purpose - Digital PM Summit 2013
jponch
114
6.9k
Reflections from 52 weeks, 52 projects
jeffersonlam
346
20k
Product Roadmaps are Hard
iamctodd
PRO
48
10k
Why You Should Never Use an ORM
jnunemaker
PRO
53
9k
Rebuilding a faster, lazier Slack
samanthasiow
79
8.6k
ParisWeb 2013: Learning to Love: Crash Course in Emotional UX Design
dotmariusz
109
6.9k
How GitHub (no longer) Works
holman
310
140k
A better future with KSS
kneath
235
17k
Transcript
None
ίϯηϓτ
協力ゲーム ίϯηϓτ
協力ゲーム + ίϯηϓτ
協力ゲーム 新要素 + ίϯηϓτ
協力ゲーム + ίϯηϓτ
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 遊 " # 分
析
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 遊 び の 提
案 遊 " # 分 析 遊 " # 提 案
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 遊 び の 提
案 コ ン セ プ ト 決 定 遊 " # 分 析 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 遊 び の 提
案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 デ モ プ レ
イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 改 善 デ モ
プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 完 成 改 善
デ モ プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 完 成 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 完 成 改 善
デ モ プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 完 成 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
༡ͼͷੳ
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ランダム要素
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ランダム要素
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ランダム要素 アイコンタクト
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ⾝体的差が出ない ランダム要素 アイコンタクト
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ⾝体的差が出ない ランダム要素 アイコンタクト 体を動かす
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ⾝体的差が出ない 声を出せる ランダム要素 アイコンタクト 体を動かす
༡ͼͷੳ 協⼒ゲーム ⾒ている周りも楽しい ⾝体的差が出ない 声を出せる ランダム要素 アイコンタクト 体を動かす 適切な難易度
こういった要素が 遊びを楽しくする
こういった要素が 遊びを する
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 完 成 改 善
デ モ プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 完 成 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
実際にやってみた
あれ?楽しくね?
あれ?楽しくね?
ϓϩτλΠϓ ・上手に伝わったときの楽しさ
ϓϩτλΠϓ ・上手に伝わったときの楽しさ ・全然伝わってなかったじゃん!みたいな楽しさ
ϓϩτλΠϓ ・上手に伝わったときの楽しさ ・全然伝わってなかったじゃん!みたいな楽しさ ・頑張って表現するのを外から見る楽しさ
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 完 成 改 善
デ モ プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 完 成 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
あれ?楽しくない…
あれ?楽しくない…
վળ ルールが難しすぎる ? ? ?
վળ ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ ? ? ?
վળ ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ Arduinoを知らないと難しい ? ? ?
վળ ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ Arduinoを知らないと難しい 1度ミスしたらクリアができなくなる ? ? ?
問題点が 見えてなかった
੍࡞ϓϩηε 遊 び の 分 析 完 成 改 善
デ モ プ レ イ 遊 び の 提 案 コ ン セ プ ト 決 定 プ ロ ト タ イ プ 遊 " # 分 析 完 成 改 善 2 3 + 4 1 遊 " # 提 案 ( ) * + , 決 定 + / , 0 1 +
վળ ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ Arduinoを知らないと難しい 1度ミスしたらクリアができなくなる
վળ ルールブックの作成 ルール説明の充実 ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ Arduinoを知らないと難しい 1度ミスしたらクリアができなくなる
վળ ルールブックの作成 ルール説明の充実 タスクの難易度調整 ・色指定 ・部品説明 ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ Arduinoを知らないと難しい 1度ミスしたらクリアができなくなる
վળ ルールブックの作成 ルール説明の充実 タスクの難易度調整 ・色指定 ・部品説明 タスクの成功状況によって 結果を変える ルールが難しすぎる ゲーム自体の難易度が高すぎ
Arduinoを知らないと難しい 1度ミスしたらクリアができなくなる
部品説明書の作成 ルールブックの作成
ΞϓϦ
༡ͼͷ༷ࢠ
༡ͼͷ༷ࢠ ・Arduino本体を 使って遊ぶのが新鮮 感想
༡ͼͷ༷ࢠ ・Arduino本体を 使って遊ぶのが新鮮 ・体全体を使って 表現するのが面白い 感想
༡ͼͷ༷ࢠ ・Arduino本体を 使って遊ぶのが新鮮 ・体全体を使って 表現するのが面白い ・協力して表現するから チームワークが深まる 感想
ϙελʔ シンプルかつゲームの要素を 取り入れたデザイン
ϙελʔ シンプルかつゲームの要素を 取り入れたデザイン 世界観に沿った可愛い イラストとキャラクター
ΞϓϦ お使いのスマートフォンで 読み込んでみてください