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droidtick

Betabeers
May 18, 2012
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 droidtick

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May 18, 2012
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  1. Idea Idea ¿Qué es Droidtick? ¿Qué es Droidtick? Droidtick es

    una aplicación para Android diseñada para convertir un smartphone o tablet en un Gamepad para el PC
  2. Idea Idea ¿En qué se diferenciaría Droidtick? ¿En qué se

    diferenciaría Droidtick? • Potente • Con múltiples skins • Visualmente atractivo • Fácil de usar • Gratuito • Multiplataforma
  3. Prototipo Prototipo Programando el prototipo Programando el prototipo Por la

    parte de Android decidí poner una imagen de fondo y varios ImageButtons. El servidor básicamente era la clase Robot que iba pulsando los botones
  4. Prototipo Prototipo Problemas Problemas • Con lag al pulsar las

    teclas • Sin multitouch • Si se desconecta no vuelve a conectar • No funciona en distintas resoluciones • Poco configurable • Feo como él solo
  5. Trabajo por hacer Trabajo por hacer • Visualmente atractivo •

    Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma
  6. Diseño Diseño Visualmente Atractivo Visualmente Atractivo Juan José Nunes Lázaro

    Juan José Nunes Lázaro (me refiero al programa) Diseñador, friki, Usuario de Android y aficionado de los videojuegos.
  7. Trabajo por hacer Trabajo por hacer • Visualmente atractivo •

    Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma • Visualmente atractivo • Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma
  8. Android Android AndEngine es un motor gráfico 2D para Android.

    Licencia LGPL, multitud de extensiones... Controles virtuales para juegos
  9. Android Android • Clase Mando • Clase Botón • Clase

    Cruceta • Socket UDP El Segundo Prototipo El Segundo Prototipo
  10. Trabajo por hacer Trabajo por hacer • Visualmente atractivo •

    Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma • • Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma
  11. Trabajo por hacer Trabajo por hacer • Visualmente Atractivo •

    Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma • Visualmente Atractivo • Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable (más o menos...) • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma
  12. Android Android PPJoy PPJoy • Libre • Dispone de API

    • Varios dispositivos • Hasta 8 ejes y 20 botones • Driver no firmado
  13. Trabajo por hacer Trabajo por hacer • Visualmente Atractivo •

    Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable (más o menos...) • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma • Visualmente Atractivo • Eliminación del lag • Multitouch • Problemas de conexión • Configurable (más o menos...) • Soporte para distintas pantallas • Soporte para dispositivos virtuales • Multiplataforma
  14. Versión 0.5 Versión 0.5 Problemas Problemas • El multijugador no

    era estable • Servidor lento y feo • Faltan opciones de configuración • No dispone de teclas especiales • El acceso por JNI es horrible
  15. Android 1.0 Android 1.0 • Nuevo skin, Octopus • Nuevo

    diseño inspirado en ICS • Más opciones de configuración • Optimización del envío de datos • Botón de ayuda Novedades Novedades
  16. Servidor 1.0 Servidor 1.0 • Servidor nativo, QT/C++ • Configuración

    por skin • Múltiples configuraciones simultáneas • Teclas especiales • Poder configurar todo Novedades Novedades
  17. Servidor 1.0 Servidor 1.0 Linux: XtestFakeButtonEvent Windows: keybd_event Para evitar

    problemas, creé una serie de defines con cada tecla del tipo: #define DS_RETURN XK_Return #define DS_RETURN VK_RETURN Simular el teclado Simular el teclado
  18. Servidor 1.0 Servidor 1.0 • El Android envía skin, configuración

    y estado de los botones y ejes • El servidor obtiene el vector pertinente con los keycodes y asigna el valor que corresponda Todo Configurable Todo Configurable
  19. Servidor 1.0 Servidor 1.0 La configuración se guarda en un

    XML. Es cómodo, rápido y efectivo. Todo Configurable Todo Configurable
  20. Estadísticas Estadísticas Descargas: Descargas: 11688 11688 Instalaciones: Instalaciones: 1325 1325

    Puntuación: Puntuación: 4,3 4,3 Puntuaciones: Puntuaciones: 44 44