o momento • Novas capacidades • API’s novas e alteradas • Melhor arquitetura interna • Melhor suporte e integração a plataforma • Prover uma alternativa real ao ArcGIS Engine
em termos lógicos e comportamentais • Funcionalidades mais sincronizadas em todas as plataformas • Nova API interna comum • Interop code reduzido • Mudanças significativas nas API’s de Mapping, Geometry e Portal
iOS e Java - .NET e QT – Em breve - Foco em fluxos de trabalho conectados • Beta 2 - Foco em fluxos de trabalho desconectados e uso de dados locais • 3D e análise “on-the-fly” terão seus próprios ‘beta’ releases • Release final planejado para o “Q1” do próximo ano
Desacoplados • Melhor integração com o Portal • Graphics como ‘overlays’ • Layer - Novos nomes • Novo padrão “loadable” para recursos assíncronos • Autenticação centralizada • Geometry e Geometry Builders
overlays ao invés de serem adicionados como layer no ‘map’ • Garante que os ‘graphics’ sempre serão exibidos no topo • Método único para identificar os ‘graphics’ Quartz Beta1
Dados de serviços de mapa (map services) • ArcGIS tiled layer - Dados de serviços ‘tiled’ (tiled services) • Feature layer com feature table - Dados de serviços ‘feature’ (feature services) Quartz Beta1
camadas, tarefas (tasks) • Comportamento mais consistente e uniforme dentro da API • “Lazy loading” por padrão • Encadeamento de carga de dependências de forma fácil Quartz Beta1
(Point, MultiPoint, PolyLine e Polygon) • Imutáveis • Opções para criação de geometrias - Tudo de uma vez com os objetos Geometry - Passo a passo com o Geometry Builder Quartz Beta1
desconectados (Offline) - Suporte a todos os tipos de layers encontrados nos “webmaps” - Roteirização, geocodificação e análise - Query, find e identify tasks Quartz Beta1