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スケールするプロダクトと膨らむ組織 SREの挑戦と解決策 / SRE Challenges a...
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コドモン開発チーム
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February 27, 2025
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スケールするプロダクトと膨らむ組織 SREの挑戦と解決策 / SRE Challenges and Solutions at Codmon
コドモン開発チーム
PRO
February 27, 2025
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Transcript
スケールするプロダクトと膨らむ組織 SREの挑戦と解決策 2025年2月27日 株式会社コドモン 佐々木真也 3社が語るSREの役割 組織の変遷と直面した課題とは?
2 • 名前 ◦ 佐々木真也 • 所属 ◦ 株式会社コドモン ▪
SREチーム マネージャー • X ◦ @taishin • 居住地 ◦ 大阪 • 趣味 ◦ サッカー観戦 自己紹介
3 Mission
4 すべての先生に 子どもと向き合う 時間と心のゆとりを こんなプロダクトを開発しています メインプロダクトは、保育・教育施設向けWebアプリケーション。 保護者と施設のやり取りを支えるモバイルアプリケーションや、施設職員向けモバイル版 アプリケーション、外部サービスと連携するAPIなども開発しています。
5
• SREチームの変化と課題 • プラットフォームチームとしての取り組み • 現状と新たな課題 • まとめ
• SREチームの変化と課題 • プラットフォームチームとしての取り組み • 現状と新たな課題 • まとめ
8 コドモン プロダクト開発チーム ◦◦ チーム 保護者系 機能チーム メモリー チーム …
請求系機能 チーム ◦◦ チーム UI/UXデザイナー CRE エンジニア・EM・QA プロダクトマネージャー ◦◦ チーム 1チームは関連する複数の機能を担当 技術戦略 SRE
9 • 開発とインフラ(運用)の時代 • 社内インフラとか情シス的なものも兼ねている • チーム間の役割は割と明確 インフラチーム時代 インフラチーム 開発チーム
コーポレート系
10 • インフラチームがなんとなくSREチームへ・・ • プロダクトの対応もコーポレート的な対応も・・・ • チーム間の役割はあいまい SREチームになった(2021年くらい) SREチーム 開発チーム
コーポレート系 開発チーム
11 • 開発チーム数の増加にSREの人数が対応できていない プロダクトも拡大、組織も拡大 SREチーム 開発チーム 開発チーム コーポレート系 開発チーム 開発チーム
12 • 各開発チームの依頼に都度対応する 課題
13 • 各開発チームの依頼に都度対応する • 全体最適を考慮する余裕がなく、個別最適なものが増えていく 課題
14 • 各開発チームの依頼に都度対応する • 全体最適を考慮する余裕がなく、個別最適なものが増えていく • プロダクト全般の一貫性がなくなる 課題
15 • 各開発チームの依頼に都度対応する • 全体最適を考慮する余裕がなく、個別最適なものが増えていく • プロダクト全般の一貫性がなくなる • 認知負荷が上がる ◦
開発者だけでなくSREも 課題
16 • 各開発チームの依頼に都度対応する • 全体最適を考慮する余裕がなく、個別最適なものが増えていく • プロダクト全般の一貫性がなくなる • 認知負荷が上がる ◦
開発者だけでなくSREも 課題 プラットフォームチームとして取り組む
• SREチームの変化と課題 • プラットフォームチームとしての取り組み • 現状と新たな課題 • まとめ
18 • ストリームアラインドチームとの接点はX as a Service • 開発チームの変動に対応しやすい形にする プラットフォームチーム Stream-aligned
team Platform team XaaS Stream-aligned team Stream-aligned team Stream-aligned team XaaS XaaS XaaS
19 1. SREチームでやることを明確にする 2. 自分たちのプラットフォームを定義する 3. プロダクト全般で一貫したシステムを構築する 4. 計測し、改善する プラットフォームチームとしてやっていくために
20 • ミッションを作成 ◦ 最重要課題は開発者の認知負荷を減らし つつ、運用まで自己完結できる環境を提 供する • やらないことを明確にする ◦
プロダクトに特化する ▪ それ以外は他チームへ ▪ 振れない場合は、本来のべき論を認識 した上で対応する 1. SREチームでやることを明確にする
21 • 新しいプラットフォームをつくることより、 自分たちのプラットフォームを定義 ◦ これやるときはこれっていうのがはっきりして るだけでも認知負荷は減るはず ◦ 強制はしない、開発者自身でメンテしていくな ら別のものでもOK
• なるべく聞かなくても、依頼しないでもでき る環境を目指す ◦ チームトポロジーのX-as-a-Service 2. 自分たちのプラットフォームを定義する
22 • アプリケーション実行基盤を統一 ◦ メインアプリケーションをEC2 → ECS に移行し、全アプリケーションをECSに 3. プロダクト全般で一貫したシステムを構築する
マイクロサービス ECS メインアプリケーション EC2 Ansible Github Actions + CodeDeploy Github Actions + ecspresso + Dockerfile 開発チーム 開発チーム SRE マイクロサービス ECS メインアプリケーション ECS 開発チーム Github Actions + ecspresso + Dockerfile https://speakerdeck.com/codmoninc/from-ec2-to-ecs-migrating-to-containers-and-rebuilding-a-massive-legacy-php-application
23 • CI/CDフローの整備 ◦ Amazon Inspectorの脆弱性スキャンをCI/CDで実施、通知する 3. プロダクト全般で一貫したシステムを構築する https://speakerdeck.com/codmoninc/building-and-managing-a-container-image-workflow-for-multiple-teams
24 • セキュリティ通知 ◦ Security Hubの通知、対応フローの整備 3. プロダクト全般で一貫したシステムを構築する https://speakerdeck.com/codmoninc/improving-the-untouched-security-hub-operation
25 • パイプラインの実行時間の計測 • SREに対する依頼、問い合わせのカウント • アンケートの深堀り 4. 計測し、改善する https://speakerdeck.com/taishin/platform-engineering-meetup-number-8
• SREチームの変化と課題 • プラットフォームチームとしての取り組み • 現状と新たな課題 • まとめ
27 • 完全なXaaS化は難しい • 各チームでの対応の差が出てくる • SREでつくったものをどう広めるか 新たな課題
28 • 開発チームにどう関わるかの検討 • フィードバックをもらいやすい環境をつくって、さらに開発者の認知 負荷を減らせるプラットフォームに イネイブリングの検討 Stream-aligned team Platform
team XaaS Stream-aligned team Stream-aligned team Stream-aligned team XaaS XaaS XaaS SRE SRE SRE SRE
• SREチームの変化と課題 • プラットフォームチームとしての取り組み • 現状と新たな課題 • まとめ
30 • 組織の変化/拡大に対応するため、SREチームではプラット フォームチームの考え方を取り入れた • プラットーフォームチームやっていくために考えたこと ◦ 1. SREチームでやることを明確にする ◦
2. 自分たちのプラットフォームを定義する ◦ 3. プロダクト全般で一貫したシステムを構築する ◦ 4. 計測し、改善する • イネイブリング等で開発チームと連携することも重要 まとめ
31 コドモン採用ページ 開発ブログ コドモンでは一緒に働きたい仲間を募集しています!
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