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「なぜ?」でなく「だれ?」からはじめるものづくり

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February 25, 2019

 「なぜ?」でなく「だれ?」からはじめるものづくり

2019年2月に「プロダクト・マネージャーが語る、スタートアップのリアル」というテーマで開催されたイベント登壇した際に使用した資料です。
hey / Coineyがどんな会社か、どんな想いでプロダクトを開発しているか、みたいな話をしています。

興味持たれた方はオープンオフィスを行ってますので、お気軽に遊びに来てくださいね。

▽ 隔週木曜日開催!オープンオフィス「Hello hey」
https://hey.jp/events/hello-hey/

▽PM / ディレクター絶賛募集中です!
https://www.wantedly.com/projects/236416

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Coiney

February 25, 2019
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Transcript

  1. 「なぜ?」でなく 「だれ?」からはじめるものづくり 2019年2月25日 コイニー株式会社 プロダクトマネージャ 永嶋 広樹

  2. 永嶋 広樹 NAGASHIMA Hiroki 2005 2011 2015 2018 SI エンジニア

    アーキテクト プロジェクトマネージャ ディレクター カスタマーサクセスマネージャ プロダクトマネージャ
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  6. 店舗・対面QR決済 Coineyスキャン オンライン決済 Coineyペイジ 店舗・対面クレジット決済 Coineyターミナル

  7. 「なぜ?」でなく 「だれ?」からはじめるものづくり

  8. 目的 手段

  9. なぜ なに

  10. なぜ なに だれ

  11. だれのために

  12. コイニーってどんなプロダクト?

  13. コイニーってどんなプロダクト? お金にまつ わる業務負 荷を軽減す るため 決済サービ スをSaaSで 提供する おみせ

  14. Who is おみせ ?

  15. キーワード : ライジングセラー

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  18. コイニーってどんなプロダクト? お金にまつ わる業務負 荷を軽減す るため 決済サービ スをSaaSで 提供する おみせ

  19. コイニーってどんなプロダクト? 新たな商習 慣の創造を 共に実現す るため お金の流れ をまるくする ライジングセ ラー

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  22. だれのために 向き合うことで課題設定と、細かいUXに差が出てくる 顧客体験の実現 → 溶けるブランド

  23. もうひとつ

  24. だれとやるか

  25. プロダクトマネジメントとは Biz Dev CX PdM 不確実性と向き合う PdM  ≠  PjM 目的 : 継続

    / マーケット 目的 : 完了 / スケジュール
  26. コイニーにおけるプロダクトマネジメント PdM PdM

  27. Employee Experience

  28. Employee Experience チームはプロダクト。 Webサービスと同じである。 認知 > 獲得 > 活性化 >

    継続 > 紹介
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  32. だれとやるか スタートアップではチームそのものがプロダクト。 チームビルディングはプロダクトマネジメントそのもの。

  33. まとめ プロダクト開発で必要な「なぜ」「なに」の前に「だれ」を見つめ直すことがとても重要 「だれのために」で、課題設定はもっとシャープに、ブレにくいものになる 「だれとやるか」で、プロダクトを確実に、顧客に届け続けることができる

  34. さいごに

  35. 手段 <<<<<   想い

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  37. 業務をもっと楽しく 業務支援をもっと楽しく

  38. ともに楽しく働く 仲間を募集しています

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  40. Just for Fun!