本セッションでは、Unity PolySpatialを用いたvisionOSアプリ開発について、基礎と実践の両面から紹介します。PolySpatialの基本的な扱い方を紹介した後、XR研究所の「Apple Vision Proで追いととのう 実証プロジェクト」の開発経験を共有します。このプロジェクトを通じて得たPolySpatialの活用方法、直面した課題とその対処法を、具体例を交えて解説します。Unity開発者の方々に、visionOSアプリ開発のワークフローや注意点をお伝えし、今後のプロジェクトに役立つ情報提供を目指します。
https://cadc.cyberagent.co.jp/2024/sessions/xr-polyspatial-visionos/