(特徴量(feature)) の数)で両者が交流 ※似たもの同⼠は交流しやすいこと(ホモフィリー)をモデル化している p 交流では、両者が持つ特徴量のうち特性が異なる特徴量がランダムに選択され、 近隣エージェントのそれが選択されたエージェントのそれに置き換わる ※交流するとより似てくる Axerlodの⽂化伝播モデル [5, 6, 0, 2, 8] [5, 6, 0, 2, 8] [5, 6, 0, 2, 8] [5, 6, 0, 2, 8] [5, 6, 0, 2, 8] [0, 1, 3, 0, 9] [4, 2, 1, 3, 1] [5, 6, 0, 2, 8] [9, 9, 3, 1, 1] [2, 3, 1, 4, 5] 交流する可能性が消失 交流しても特性の変化がない [0, 1, 3, 0, 9] [4, 2, 1, 2, 8] [5, 6, 0, 2, 8] [9, 9, 0, 1, 1] [2, 3, 1, 4, 5] 2/5 の確率で交流 [0, 1, 3, 0, 9] [4, 2, 1, 2, 8] [5, 2, 0, 2, 8] [9, 9, 0, 1, 1] [2, 3, 1, 4, 5]