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3DCG講座 第6回

 3DCG講座 第6回

3dsMaxの機能・効果の予習・復習 第一弾

Transcript

  1. シンメトリ 使い方  オブジェクトを作成したあと、左右対称または上下対称のものを作る時の機能。  鏡に映し左右・上下対称にするため、鏡の場所を移動したいときは鏡を選択します。  右クリック > ミラー

    を選択  それで、 移動・回転・スケール ツールを使用して調整していきます。  ミラー:オレンジの四角 右の図のオレンジの四角が鏡(ミラー)の位置。 矢印が
  2. UVマップ 使い方  オブジェクトにテクスチャを反映した時、テクスチャの位置を調整する機能。  テクスチャの大きさ・位置を調整したいときはテクスチャのオブジェクトを選択します。  右クリック > ギズモ

    を選択  それで、 移動・回転・スケール ツールを使用して調整していきます。  ギズモ:黄色の四角 右の図の黄色の四角がテクスチャの大きさと位置。