Julia Schwarz, Nick Throm, Andrew D. Wilson and Hrvoje Benko ッ マ ン 型 複合現実感 い 壁 実環境 下 物体 表⾯ 仮想 ンターフ スを貼 付け ⼿ 直接操作 よう す 、MRToきch、 関す 研究 追加 外部ハー 必要 く ッ マ ン 型 ス レ 良い た 頭 動い も⼿を追従 し続け こ ん も ? 先⾏研究 ⽐べて何 す い? 技術や⼿法 肝 ? うやって有効 検証し ? 議論 ある? 次 読むべ 論⽂ ? ⾚外線センシング ⼈ 無意識 壁を触っ し う場合 多く 気 いうち 操作さ し う回数 多い 先⾏研究 ⼿法 形状 材料 た ⽅向 わたっ 有意差 あった こ ⼿法 有意差 った ・J. A. Walsh, S. von Itzstein and B. H. Thomas. “Ephemeral Interaction using Everyday Objects,” Proc. 15th Australasian User Interface Con- ference (AUIC ʼ 14), pp. 29-37, 2014. ・ A.HettiarachchiandD.Wigdor.“AnnexingReality:EnablingOppor- tunistic Use of Everyday Objects as Tangible Proxies in Augmented Reality,” Proc. SIGCHI Conf. Human Factors in Computing Systems (CHI '16), pp. 1957-1967, 2016. ・ H. Benko, E. W. Ishak and S. Feiner. “Cross-Dimensional Gestural Interaction Techniques for Hybrid Immersive Environments,” Proc. IEEE Virtual Reality (VR 2005), pp. 209‒116, 2005. ・ K. Hinckley, S. Heo, M. Pahud, C. Holz, H. Benko, A. Sellen, R. Banks, K. O'Hara, G. Smyth and W. Buxton. “Pre-Touch Sensing for Mobile Interaction,” Proc. 2016 SIGCHI Conf. Human Factors in Computing Systems (CHI ʻ16), pp. 2869-2881, 2016 ・ R. Xiao, C. Harrison and S. E. Hudson. “WorldKit: rapid and easy creation of ad-hoc interactive applications on everyday surfaces,” Proc. SIGCHI Conf. Human Factors in Computing Systems (CHI ʻ13), pp. 879-888, 2013.