libGDX est un framework de développement de jeux vidéo Java. Mais quand on développe un jeu, on veut se concentrer sur le design du jeu, itérer rapidement : on ne veut pas perdre de temps avec des problèmes de syntaxes ou autre. Mais Kotlin s’intègre t’il facilement avec les APIs Java de libGDX ? Qu’apporte Kotlin dans ce contexte et surtout. Les avantages de Kotlin sont-ils toujours des avantages dans le code d’un jeu vidéo ?
(Kotlin Paris Meetup - https://www.meetup.com/fr-FR/Kotlin-Paris-Meetup/events/247733641/ )