structure et prétraitement 1/ Régresseurs classiques : random forests regressor, SVR, MLP 2/ Régularisation spatiale 2.1/ Régularisation sur la sortie 2.1.1/ Total variation denoising 2.1.2/ Algorithme de débruitage d'image via CNN 2.2/ Régularisation durant l'entrainement 2.2.1/ Connectivité du réseau dans sa construction 2.2.2/ SVR et RF avec terme de régularisation spatiale 3/ Améliorations 3.1/ Bruit non centré (fonction de loss asymétrique?) 3.2/ Erreur relative corrélée à la profondeur 3.3/ Classification surface d'eau en feature 4/ Beaucoup de tests (biais humains? Stratégie d’apprentissage?...)