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RustからX Window Systemを触る
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garasubo
January 27, 2020
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RustからX Window Systemを触る
garasubo
January 27, 2020
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Transcript
RustからX Window Systemを触る @garasubo
きっかけ Mozillaの新しいブラウザエンジンのServoのIssueに取り掛 かろうとした https://github.com/servo/servo/issues/24724 Servoの依存するライブラリに変更が必要なことがわかり、 x11を触ることに
X Window System (X11) Linuxのウィンドウシステムの1つ C言語用のインタフェースが提供されている RustもC言語インターフェースを呼び出しをサポート しているので、Rustでも使える
RustからX11ライブラリを触る バインディングのクレートが存在している https://crates.io/crates/x11-dl いくつか対応していないインターフェースもある
RustとC言語はデータ表現が違う 構造体にはrepr(C)をつける 文字列ではStringではなくCstring、CStrを使う 関数ポインタはOptionでラップする Rustでは関数ポインタは0(Null)にならないが、Cではなりえる
Optionは0になりなりえない型ではNoneを0とする最適化を行う
C言語の型はゆるい 例:XIMのPreedit Start Callback 型定義 typedef void (*XIMProc)(XIM,XPointer,XPointer); 現実 static
int preedit_start_callback( XIC xim, XPointer client_data, XPointer call_data){}
C言語にはライフタイムがない 一度参照から生ポインタに変換するとライフタイムや Mutabilityのチェックが消える C言語から渡されてくる生ポインタにもライフタイムがな い 例:C言語からくる文字列ポインタをCString::from_rawに 渡してしまう
Rust側にオーナーシップを渡してしまい、勝手にリソースを開放し てしまう CStrを使うのが正解
まとめ C言語とRustのデータ表現の差異から来る罠はたくさんある ただのC言語バインディングではRustの旨味が消えてしまう 適切にC言語ライブラリをラップして汚いところを隠蔽しま しょう X11直接触るよりはそれをラップしたwinitを使うと楽
https://github.com/rust-windowing/winit