Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Sign up for free
Menu
Search
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Features
All features
Private URLs
Password Protection
Custom URLS
Scheduled publishing
Remove Branding
Restrict embedding
Deck Collections
Notes
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Explore
Featured decks
Featured speakers
Programming
Technology
Storyboards
Pricing
Search
Sign in
Sign up for free
二輪車用HMDにおける表示情報と表示位置の検討
Search
GardenTree
June 19, 2026
Technology
2
0
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
二輪車用HMDにおける 表示情報と表示位置の検討
GardenTree
June 19, 2026
Other Decks in Technology
See All in Technology
オントロジーって 結局なにもの? AI エージェントに「意味」を渡す知識設計の話
greenmidori
0
230
しろおびから始める!ログ活用の第一歩
shumei_ito
0
960
実体験から学ぶ分析エージェントの開発と運⽤
recruitengineers
PRO
8
2.4k
TinyGoでオブザーバビリティ?OpenTelemetryはTinyGoで使えるのか / Is OpenTelemetry available in TinyGo environment?
ymotongpoo
2
140
Persisting Massive Data with Rails ~Designing for 60 billion rows, and fighting the bottlenecks~ Railsで挑む大量データ永続化 〜600億件を永続化するための設計とボトルネックとの戦い〜
occhi
0
740
QA4AI 2026-Oct 生成AI時代の品質保証
tokuty
1
890
V8のArray.prototype.flatを最大約20倍速くするまでと、巨大OSSへの大規模コミットの道のり
riyaamemiya
0
310
Local CI × GitHub Actions
gogutan
3
230
日本語に強いオープンな大規模言語モデル「LLM-jp」
odashi
5
1.2k
トークン化預金DCJPYの取り組みと活用ユースケース
finengine
0
160
FinOps Agentが生んだ技術負債:コスト自動調査の落とし穴と解消までの道のり
oasis1994liveforever
2
140
Metadata - Section 1: HTML Basics
mohab1
0
120
Featured
See All Featured
AI in Enterprises - Java and Open Source to the Rescue
ivargrimstad
0
1.5k
A Guide to Academic Writing Using Generative AI - A Workshop
ks91
PRO
1
520
Accessibility Awareness
sabderemane
1
250
Applied NLP in the Age of Generative AI
inesmontani
PRO
4
2.5k
Improving Core Web Vitals using Speculation Rules API
sergeychernyshev
21
1.7k
The Impact of AI in SEO - AI Overviews June 2024 Edition
aleyda
6
1.2k
Six Lessons from altMBA
skipperchong
29
4.5k
10 Git Anti Patterns You Should be Aware of
lemiorhan
PRO
659
62k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
18k
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
600
Building the Perfect Custom Keyboard
takai
2
910
How to optimise 3,500 product descriptions for ecommerce in one day using ChatGPT
katarinadahlin
PRO
3
3.9k
Transcript
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 二輪車用HMDにおける 表示情報と表示位置の検討 長崎大学 情報データ科学部 庭木 啓吾 2026/03/07 情報処理学会 第88回全国大会
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 研究背景 • 二輪車は四輪車と比べて 死亡率が約4倍 • 出会い頭や右直事故が多く 認知の遅れが原因 • 視線移動も多く 瞬間的な脇見が重大事故に直結 2 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1.8 自動車乗車中 一般原付乗車中 自動二輪車乗車中 致死率(%) e-Stat 交通事故の発生状況(2024年)より作成
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 本研究の位置づけ • HMD(ヘッドマウントディスプレイ) • 視線移動を最小化し、 前方を見ながら情報の確認が可能 • 本研究では光学透過方式の使用を想定 (運転の妨げにならないように) 3 技術 課題 本研究でのアプローチ 従来手法 (メーター/スマホ) ・大きな視線移動と焦点調節が必要 ・前方不注意を誘発 (HMDを用いて視線移動を最小化し、 解決を目指す(前提)) 次世代手法 (HMD) ・視界の妨げ ・認知負荷の増大 HMDがもたらす新たな認知課題に対し、 最適な「表示情報」と「表示位置」を 明らかにする
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 本研究の目的 【本研究の目的】 運転の邪魔をせずに、ライダーの安全性と 快適性を高めるHMD表示の実現 • 要件1: 邪魔をしない(低負荷性) • 運転への集中を妨げず、過度な認知負荷を与えないこと • 要件2: 安全性 • 危険を予測・回避するための情報を適切に提供し、 事故を未然に防ぐアクティブセーフティに貢献すること • 要件3: 快適性 • ナビゲーションなどの運転付随タスクを容易にし、 身体的・精神的負担を軽減すること 4
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 引用: Woka Rider, https://www.youtube.com/watch?v=BKygZ595b0I&ab_channel=WokaRider 9:30 43 km/h 200m → ゴールイメージ 5 時刻 ナビゲーション 時速 制限速度 死角接近警報 「何を」「どこに」表示するかが重要
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 表示情報について(予備調査) • 二輪車の運転には様々な情報が必要 • 表示の優先度は情報により様々 • 状況によっても優先度は変わる • 常時表示の必要性、確認頻度、重要度、緊急度を答えてもらうアンケートを実施 • 結果について、主成分分析(PCA)を行った 6 カテゴリ 情報 走行 速度、エンジン回転数、ギアポジション、燃料残量 ナビゲーション 次の案内、目的地まで 警告 車両接近警告 環境 制限速度、渋滞情報、外気温、時計 通信 スマホ通知 車両 バッテリー電圧、水温/油温、タイヤ空気圧
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 表示情報について(結果) • 「重要かつ常時必要なもの(速度等)」 • 「緊急性が⾼いもの(警告等)」 • 「能動的に確認するもの(ナビ等)」 7 分類ごとの適した表示位置 を明らかにする 主成分分析の結果
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験の目的と環境 • 目的: HMD表示の基礎的な認知特性を明らかにすること • 環境 • ライディングシミュレータ: Assetto Corsa • 走行データを外部から取得可能 • 周辺視野を確保するため、スクリーンに投影 • HMD: XERAL Air 2 Ultra • 軽量 • 光学透過方式 • 表示は頭の動きに追従 8 素早く気づけるか? 正確に読み取れるか? 運転への影響はどの程度か?
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験手順と評価指標 • 実験手順 • シミュレーター上で教習所を模したコースを二輪車で周回(主タスク) • 法規走行と直線区間時速60kmを指示 • HMDに情報をランダムに提示 • 種類(矢印、標識、数字の3水準) • 位置(3 x 3の9水準) • 情報に気づき次第、コントローラーの ボタンを押下(副タスク) • ただし、運転操作が最優先 • 評価指標 • 反応時間(素早く気づけるか?) • 正答率(正確に読み取れるか?) • ハンドル・アクセル操作などのブレ (運転への影響はどの程度か?) 9 情報の種類 正答(L ボタン) 正答(R ボタン) 矢印 標識 数字
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験システムの構築(ソフトウェア) • Assetto Corsa • ライディングシミュレータ • 走行データを共有メモリに書き込み • 制御部(Python) • 実験全体の制御 • 共有メモリにアクセスし、 走行データを取得 • 入力の監視 • 結果の記録 • 表示部(HTML, CSS, JavaScript) • 制御部の指示に従って刺激を表示 • WebSocketで通信 • レスポンシブ対応 10
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験結果と考察(情報の種類) • 2要因被験者内分散分析 • 「情報の種類」の主効果: 有意 • 「数字」は「矢印」および「標識」 に対して有意に反応時間が長い • 「矢印」「標識」「数字」の順に 平均反応時間が長い 11 • 「矢印」のような図形情報は 直感的に意味を理解できる • 「数字」は意味を解釈する 必要があるため反応が遅れた 浅い処理レベルで即座に意味を理解できる「図形情報」が適している 情報の種類別反応時間
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験結果と考察(表示位置) • 2要因被験者内分散分析 • 「表示位置」の主効果: 補正前で有意傾向 • 上部の反応時間が長くなる傾向 • 主観評価 • 中心が見やすい • 「下段・左」が見にくい 12 • 垂直方向は上部を避けるべき[1][2] • 路面状況を確認しているため • 水平方向は左側を避けるべき[1][2] • 左側通行では反応が遅れやすい 「中下段・右」への配置が望ましい 表示位置別の平均反応時間(右) 表示位置別の評価数(下) [1] Y. Seyaら, “Useful field of view in simulated driving …”, i-Perception, 2013. [2] A. Biswasら, “Characterizing Driversʼ Peripheral Vision …”, IEEE IV, 2023.
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 実験結果と考察(運転挙動への影響) • 情報提示中(タスク)と 非提示(ベースライン)の運転挙動の ばらつき(標準偏差)を比較 • 速度: 有意に減少 • ブレーキ量: 有意に減少 13 • 速度とブレーキ量のばらつきが減った • 表示の確認により、運転操作が硬直した • 突発的な事象への回避行動の遅れに 繋がるリスクがある 運転負荷に応じた情報表示の制御が必要 運転挙動の標準偏差の比較
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. • 配色とコントラストの問題 • 「青色の標識が見にくい」 • 「背景と同化して気づきにくい」 • 情報の種類と表示形式 • 「矢印は進行方向に対応した位置 (例: 右折時は右側)に表示されるべき」 • 「数字は常時表示が良い」 14 実験結果と考察(自由記述) • 光学透過方式ではコントラストの確保が重要 • 刺激の位置と意味が一致すると反応が早くなる「空間的適合性」 環境光に耐えうる コントラストの確保 空間的適合性を 考慮した情報表示
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. • NASA-TLX(主観的な精神的作業負荷) • ベースラインが最も作業負荷が小さい • タスク時は増加する • 「作業成績」では逆転 → 尺度の定義を誤解 • 視認性・理解度・妨害感の主観評価 • 気づきやすさ: 「標識」の評価が低い(配色の影響) • 理解しやすさ: 「矢印」が最⾼評価(客観データと一致) • 妨害感: 「数字」が最も運転を妨害しない (データとは対照的) → 表示色や運転への集中度などが複合的に影響 15 実験結果と考察(主観評価)
Copyright © 2019 School of Information and Data Sciences, Nagasaki
University, All Rights Reserved. 16 結論と今後の課題 本研究ではシミュレータを用いて、 表示情報と表示位置がライダーの認知反応や運転挙動に及ぼす影響について評価した 1. 情報の種類: 反応時間は以下の順で長い 「矢印」<「標識」<「数字」 2. 表示位置: 「上段・左」において著しい反応遅延 3. 運転挙動: 注視により操作が一時的に硬直 今後の課題 • 被験者数の拡大 • 実車環境における検証 • 実際のUI作成 HMDインターフェース設計への提言 1. 直感的な「図形情報」の採用 2. 「中下段・右」を中心としたレイアウト 3. 運転負荷に応じた動的な情報制御 4. 環境光に耐えうるコントラストの確保 5. 空間的適合性の考慮