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[SCJP] GDSC Senshu UI/UX workshop
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GDSC Senshu
November 09, 2023
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[SCJP] GDSC Senshu UI/UX workshop
GDSC Senshu
November 09, 2023
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Transcript
UI/UX ワークショップ 2023年10月28日 19:00〜22:00
Solution Challenge Japan 参加登録締め切り:10月31日 (火) 最終発表会:12月3日(日)
山口苑惠 平山優花 本日のスピーカー 伊東良太朗
19:00~ オープニング・Solution Challenge JPとは? 19:05~ プロダクト開発におけるUI/UXデザインの役割 19:55~ 休憩 20:00~ グループワーク前半:簡単なUIを模写してみよう! 20:30~ グループワーク後半:チームでオリジナルのUI画面をつくってみよう! 21:00~ 休憩 21:00~
グループワーク続き 21:30~ 発表 21:45~ まとめ・アンケート 21:55~ クロージング・写真撮影 タイムテーブル
このWSでのルール
02 レクチャー 「プロダクト開発におけるUI/UXデザインの役割」
UI/UXとは? アプリ開発においてのUI/UXの役割 実際に体験してみよう! ユーザーに寄り添ったUI/UXを心がけるために 01 02 03 04 レクチャー内容
01 UI/UXとは?
UI (User Interface) : ユーザーが操作するWebサイトやアプリケーションの視覚的な要素 例:ボタン、メニュー、レイアウトなど UX (User Experience): Webサイトやアプリケーションとの相互作用においてユーザーが得られる全
体的な体験、体験価値 例:使いやすさ、効率性、満足度 UIとUX、両者の違い
UIは手段、UXは体験 共通の目的はユーザーフレンド リーなシステム UIを工夫することで、UXが 向上する UIとUX、両者の違い
左:東芝のテレビリモコン 右:AmazonのFire stick どちらのリモコンが使いやすいでしょうか? 良いUIの基準とは
左:東芝のテレビリモコン 右:AmazonのFire stick 60代の方がテレビの音量を調節する場合、 どちらのリモコンが使いやすいでしょう か? 良いUIの基準とは
良いUIの基準とは 利用者にとってのわかりやすさ 使用方法が簡単にイメージできるか デザインのシンプルさ・かっこよさ
02 アプリ開発においての UI/UXの役割
アプリやWebサイトの継続的な利用につながる ↑ アプリを利用する人の体験価値を固める(UX を向上させる) ↑ 使い勝手の良い UI
UI/UXはユーザーのアプリ利用の継続を左右する
03 実際に体験してみよう!
User Inyerface:https://userinyerface.com/ プチ・グループワーク:最悪のUIから改善点を探してみよう
メールアドレス等(すべて架空のものでOKです)を入力し進めてい ただき、アカウント登録完了画面が表示されたら完了です 一人が画面共有をし、全員で話し合いながら進めてください 特に使いづらかった箇所など、チーム内で自由に話し合ってみて ください! 進め方について: プチ・グループワーク:最悪のUIから改善点を探してみよう
登録完了画面
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04 ユーザーに寄り添った UI/UX作りを心がけるために
ユーザーフレンドリー:直感的な操作でスムーズに目的を達成させる仕組み 例:アイコンの活用、ボタンの位置、カーソルを当てたりクリックした際の色の変化等 直感的に操作しやすいUIを取り入れてみよう
ウェブアクセシビリティ(Web Accessibility): デバイス環境やインターネット接続状況、年齢や身体的障害に関係なく、 すべての人がWebサービスやWebコンテンツを利用できるようにすること ウェブアクセシビリティを意識してみよう 小さな文字が読みにくい人が利用できるよう、文字の 大きさを調節できるようにする 手の震えなどで細かい操作が難しい人が扱いやすい よう、ボタンを大きめに設計する 外出先でのアプリ利用時に騒音などで音が聞こえにく
いことを考慮し、字幕を利用してコンテンツを楽しめ るように設計する 例:
長岡花火大会のアプリ: 暗い会場で使うことを想定し、操作画面が暗く設定されている 高齢者や障害の有無など限らず、誰でもサービスを楽しむことができる
情報へのアクセスしやすさ ≠ アプリの使いやすさ 特定のユーザーへの配慮は、他のユーザーにとって使いづらさを 感じさせる要因にもなる可能性がある 「誰もが」の対象範囲をどこまで広げるかを調整する ウェブアクセシビリティを意識してみよう
UIの正解は1つではない。ユーザーにの求めてるものによって方向性は 変わる アプリ開発者が考えるユーザーが求めているものと、実際にユーザーの求 めているものが違う場合もある 「誰が」「いつ」といった、アプリを使うシナリオやシチュエーションを 想像する ユーザーテストを行い、フィードバックを得る ユーザーのニーズを正しく把握するために
5分休憩
03 グループワーク
簡単なUIを模写してみよう!
チーム表
完成図
ブレイクアウトルームに分かれて 自己紹介+グループ名を決めよう!
完成図
簡単なUIを模写してみよう! 〜20:25
チームでオリジナルの機能のUIを1つ つくってみよう! 〜21:30
対象 メイン機能 カレンダーアプリ 地図アプリ 日記アプリ アレルギーを持つ子どもを育てている家族 就活中の大学生 視覚障害を持つ方 スマホをもったばかりの中学生 新規事業を立ち上げたい若手社会人
5分休憩
対象 メイン機能 カレンダーアプリ 地図アプリ 日記アプリ アレルギーを持つ子どもを育てている家族 就活中の大学生 視覚障害を持つ方 スマホをもったばかりの中学生 新規事業を立ち上げたい若手社会人
04 発表
05 まとめ
身の回りに溢れているデザインから見つけてみよう!
商品一覧ページの状態で、1つの商品に関する 複数の画像を閲覧できる 商品の一覧ページと詳細ページを行き来する 頻度が減り、ストレスを感じにくい 最近印象に残ったUI: ZARAのオンラインショップページ 身の回りに溢れているデザインから見つけてみよう!
アプリの使用中に、使いやすい・使いづらいと感じたら なぜそう思ったのか考えてみよう 印象に残ったUIデザインを参考にし、アプリ開発の際に 取り入れてみよう! 身の回りに溢れているデザインから見つけてみよう!
ワークショップ for Solution Challenge JP の開催日程 10/29 (日) 14:00~16:00 /
GDSC TMU Flutter ワークショップ (フロントエンド) 参加応募方法:RSVP (イベントページ) 10/29 (日) 19:00~22:00 / GDSC Keio Firebase ワークショップ(バックエンド) 参加応募方法:Google Form (https://forms.gle/hQnAsrz26FLR4WZs6) その他詳細:GDSC Slack コミュニティ #general
写真撮影
ご参加いただき ありがとうございました!
アンケートにご協力 お願いします! https://forms.gle/KibkvXpC6spkKDoA8