ruby, y la mente maestra tras su evolución. • Nos cuenta su historia de desarrollado hace 20 años y los procesos de desarrollo de ese entonces. • Sueña con un “Fantasy Land”, con lenguajes fácil y descriptivos (Ruby), opensource, y una comunidad dispuesta a ayudar y crecer.
Pluggable” por Jason R Clark. Ingeniero de New Relic, nos cuenta como capturan eventos de diferentes gemas, cuales gemas están usando en este momento, como trabajan otras gemas como sidekiq (workers into threads), unicorn, y su experiencia nombrando clases y métodos de forma segura.
• Casey nos habla de Riak, base de datos NoSQL de alta disponibilidad. Diferentes técnicas que utilizan para tener esta alta disponibilidad. • Technique inverted index: Cuando un query es ejecutado busca el resultado en cada uno de los servidores. • Term-based inverted index: Todos los indexes de los registros están guardados en un solo servidor
Sasada ‘ko1’, es uno de los miembros del ‘Matz Team’, y nos da una charla bastante técnica del garbage collector de ruby 2.1, casi totalmente re escrito con 3414 adiciones y 1121 eliminaciones va a ser uno de las características más notables en ruby 2.1 • 95% de los objetos mueren jóvenes. • EDD (Event Driven development)
Ingeniera de MongoDB, nos cuentan su experiencia creando y manteniendo gemas. Ya sea porque una aplicación se torna compleja o porque deben volverse mantenedores de una gema nos da unos tips para hacernos al vida más fácil a todos. • DX (Developer Experience, as HTTParty). • Escuchemos al usuario, leamos blogs, usen twitter y den presentaciones.
are very important, consistent module, options, methods and classes. • Consider consistent style, code styling. • Consider consistent behaviour, use the same behaviour to similar cases . ! • 4 Simplicity suggestions.! • Give classes a single responsibility • Hide implementation details, your user doesn’t need to know all your knowledge, they only need to know what they are interested in. (want to use it). • Be frugal with helpers. don’t over create method helpers, and try to create a simple way to to use them. • Design your API first, be sure of consistency. ! • 5 Mapping mantras.! • Monkey-patching is mean, avoid as much as you can • Side effects are surprising, Duplicate objects when it’s needed (dup method) • Requiring method chaining is impolite. • Informative error messages are imperative. give them as much information as possible to resolve their problems at their own. • Documentation without hesitation. Add inline comments if you find some piece of code where you have to raise or debug constantly. Try YARD documentation.
Dirkjan Bussink • Fue una charla bastante técnica en la que explica posible problemas que pueden tener al ejecutar tareas paralelas en diferentes hilos. • Para evitar esto debemos definir la dependencia variables, sincronizar o tener una estrategia de caché.
es un ingeniero en Engine Yard, y Katie su hija. Hablan de su experiencia enseñándole a los niños a programar, haciendo coding dojos, aplicaciones y charlas en diferentes ciudades del país. • www.kidsruby.com • www.hackety.com
como muchos de nosotros desarrollando con la idea de hacer video juegos. • Hacer juegos en Ruby si es posible!, un alpha de minecraft en ruby. • Aciones por eventos, tiempo e items aleatorios. • Gosu para inicializar, dibujar, mostrar imágenes, textos y capturar eventos (teclado y mouse) • Hasu para cargar código en tiempo de ejecución y facilidad en depuración.
Los filtros de Gmail, el servicio de Pandora, y el traductor de google son solo ejemplos de aplicaciones que usan redes neuronales. • Tema complejo pero muy interesante. • Capas de entrada, salida, funciones de activación y algoritmos de aprendizaje a manera global.
(Yurie Yamane & Masayoshi Takahashi) • Demostración de como manipular hardware con mruby que puede generar código en C. Proyecto liderado por “Matz”. • Pueden manipular microcontroladores, Raspberry Pi y otros dispositivos.
de las charlas más divertidas de RubyConf. Nos dan una demostración de la librería Artoo con la cual puede manipular Arduino, Rasberry Pi, Sphero y A.R Drone. • Ejemplos con A.R Drone y OpenCV. • CyclonJS, gobot.io. Librerías equivalentes para JavaScript y Go Lang.
Discusión de buenas prácticas en Ruby. • Ejemplos de patrones de desarrollo que usualmente se ve en personas que vienen de otros lenguajes (php, C#, Java). • El interprete no sabe si lo estás haciendo al estilo Ruby, pero debe ser un Storyteller. • Recomendaciones al programar: espaciado, nombres de variables, métodos y metaprogramming.
Nos cuenta la planeación de una maquina arcade. • Formato de la cabina, el tipo de control, la board para los controles, el computador y la construcción. • How to Play: Player 1: Control + Spacebar Player 2: A + Q
muestra TracePoint, una clase nueva disponible en Ruby 2. • Comparte un gist con el cual podemos saber cuantas veces un método es llamado al ejecutar una acción. • Por ejemplo, pueden adivinar cuantos métodos se llama al ejecutar un:
Kouddous • Es un framework de replicamiento de base de datos entre varias aplicaciones rails. • Crowdtap se volvió robusto y difícil de mantener, así que decidieron separarlos en diferentes aplicaciones rails.