Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
半路叛逃之遊戲APP魔藥學
Search
Jheng Wei Ciao
September 03, 2012
7
1.8k
半路叛逃之遊戲APP魔藥學
Jheng Wei Ciao
September 03, 2012
Tweet
Share
More Decks by Jheng Wei Ciao
See All by Jheng Wei Ciao
Using Lua to Build a Component-based Architecture for Game Apps
halflucifer
8
2.1k
Casual Connect Asia 見聞錄
halflucifer
0
260
GDC 2013 半路異聞錄
halflucifer
5
880
Designing a Component-based Architecture in Lua for Game Apps
halflucifer
11
2.2k
Kaohsiung Indie Devs Summit 2012 Keynote
halflucifer
7
960
從《邦妮的早午餐》談女性遊戲與遊戲跨文化
halflucifer
7
830
Why You Shall Not Quit Your Day Job To Make A Game App
halflucifer
2
2.1k
為什麼你不該離職創業搞 APP
halflucifer
7
6.5k
What The Hell Game Industry Is Doing
halflucifer
3
1.6k
Featured
See All Featured
The Power of CSS Pseudo Elements
geoffreycrofte
73
5.3k
How To Stay Up To Date on Web Technology
chriscoyier
788
250k
What’s in a name? Adding method to the madness
productmarketing
PRO
22
3.1k
Building Flexible Design Systems
yeseniaperezcruz
327
38k
Fantastic passwords and where to find them - at NoRuKo
philnash
50
2.9k
Embracing the Ebb and Flow
colly
84
4.5k
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
26
1.4k
Faster Mobile Websites
deanohume
305
30k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
297
20k
Typedesign – Prime Four
hannesfritz
40
2.4k
Statistics for Hackers
jakevdp
796
220k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
265
13k
Transcript
ೕɿᜳᖹ̒༩ ༷Ꮥŭżżᚭᖹኪ
本⽇日菜單 1) 前菜:個⼈人簡介 2) 主菜:ARM模型 商業模式(M) 設計開發(R) 市場⾏行銷(A) 3) 甜點
4)本⽇日特調
8年遊戲業界資歷 2004年4月~2007年12月 億啓數位娛樂(傳奇網路) 2008年1月~2010年4月 泰偉電⼦子 2010年4月迄今 資策會課程講師 獨⽴立遊戲APP開發者 關於我
第⼀一作:藥⽔水⾏行動
第⼆二作:邦妮的早午餐
⼀一個半路,三個夏天
其⼀一
其⼆二 邦妮的早午餐 2
邦妮的早午餐&邦妮的早午餐 2 遊戲製作⼈人:Nakai ⾓角⾊色設計:Houy 關卡設計:Nakai 美術設計:Johnny、Houy、Nakai 程式設計:半路
勾⽟玉忍者 其三
勾⽟玉忍者 美術設計:Zackdodo 程式設計:半路
ARM模型 Credit: Nicholas Lovell, Gamesbrief
何謂「ARM」? 取得 (Acquisition) 留住 (Retention) 獲利 (Monetization)
玩家 取得 (A) 留住 (R) 獲利 (M)
None
固定售價 ⾼高定價:$6.99~$14.99 中定價:$2.99~$4.99 低定價:$0.99
⾼高價遊戲:知名品牌
中價遊戲:創新利基
低價遊戲:⾎血流成海
None
免費下載 內嵌廣告 以量取勝 內建商城 類線上遊戲 類社群遊戲 「無伺服器」遊戲
遊戲內購項⺫⽬目 永久性商品 關卡內容 裝飾道具 消耗性商品 補⾎血藥⽔水 遊戲貨幣
男性:變強變帥變厲害
⼥女性:和其他⼈人不⼀一樣
None
Hey, customers:
「⺩王下七武海」
「和平主義者」
派對動物 VS. 獨⾝身隱者
以前的遊戲設計
真正的遊戲設計
APP遊戲設計
《Jetpack Joyride》
《Jetpack Joyride》原型
遊戲設計:以根為本
設計即⾏行銷 值得⼀一提之物 遊戲中最「奇異」的設計 ⼤大公司所沒有的「個⼈人特質」 只有你做得到的事情
None
數據是你的好朋友
別瞄準所有⼈人
再忙都要玩遊戲
免費遊戲佳作:Mega Run
None
爭奪眼球的年代
⾏行銷宣傳=買廣告?
⾏行銷基礎 遊戲網⾴頁 遊戲影⽚片 上市前預熱 上市後媒體稿 社群網站
部落客⾏行銷
購買評論⽂文章
購買網站廣告
限時免費
限時免費「合作」
同樣的招式只能⽤用⼀一次
衝榜易,駐榜難 దࣖᏐ ࠢࣛе൬
樸實⼤大絕:遊戲更新
廣告 公司品牌 交叉⾏行銷 遊戲品牌 評論 價格促銷 APP排⾏行榜 部落格 開發者連結 社群網站
參與討論 ⼼心得分享 意⾒見回饋 玩家之⼼心
廣告 交叉⾏行銷 評論 價格促銷 APP排⾏行榜 遊戲品牌 部落格 社群網站 ⼼心得分享 建⽴立連結
玩家之⼼心 遊戲
⽕火箭+燃料
發射垃圾到⽕火星上 無法變成「好奇號」
None
沒錢,沒名氣,沒作品 如何跨出第⼀一步?
⾛走進「故事」
有故事的⼈人 真實不虛 ⾝身體⼒力⾏行 ⾔言⾏行⼀一致 挺⾝身⽽而出 你會被誤解,或者你會被忽視
說書⼈人的「三轉」 巔峰等級
說別⼈人的故事 「說書⼈人」
說⾃自⼰己的故事 「故事家」
別⼈人說你的故事 「故事⼤大師」
《Cytus》百萬下載計劃
故事說完... 「遊戲⾒見真章」
None
「獨⽴立遊戲開發者」? Indie Game Developer
玩家以為的獨⽴立開發者
遊戲⼈人以為的獨⽴立開發者
⻑⾧長輩以為的獨⽴立開發者
真正的獨⽴立開發者
“Pain is inevitable. Suffering is optional.” 「痛是難以避免的, 苦是⼼心⽢甘情願的。」
感謝那些看輕你的⼈人 感謝那些錯過你的⼈人 感謝那些指正你的⼈人
The End