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圧縮デザインスプリントによるオンボーディングの体験設計事例

hassy
June 21, 2024

 圧縮デザインスプリントによるオンボーディングの体験設計事例

2024.06.12に開催されたTECH PLAY UXDesign Conferenceでの発表資料です。

【概要】
私たちは創作活動を支援するピクシブ株式会社の新規事業部で、Pastelaという新しいiPad向けのペイントツールを開発しています。このアプリのオンボーディングでは、Pastelaの世界観とビジョンを伝えながら、簡単に操作の理解が可能になっています。通常5日間のデザインスプリントを短縮して1週間の中で何回もユーザーテストを繰り返し、オンボーディングの体験を設計した事例をご紹介しています。

hassy

June 21, 2024
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