このプレゼンテーションでは、個人やチームがゲーム開発者と直接コミュニケーションをとり、情熱を注いでゲームを翻訳する「有志翻訳」の魅力的な世界を解説します。
ゲーム翻訳家を目指す方の「最初の一歩」として、また現役翻訳者が「本当に訳したい作品を訳す」ための具体的な手段として、有志翻訳の全てを網羅的に紹介します。
こんな方におすすめです
ゲーム翻訳家を目指している方
自分の好きなインディーゲームを日本語化して広めたいと考えている方
翻訳スキルやマネジメントスキルを高めたい方
現役のゲーム翻訳者で、新しい挑戦の場を探している方
この資料で学べること
有志翻訳の始め方: 翻訳したいゲームの見つけ方から、開発者への連絡、権利関係の注意点まで、プロジェクトを開始するための具体的な手順を解説します。
技術的なノウハウ: 翻訳ツールが提供されていないゲームでも、ゲームエンジンを特定し、テキストやフォントを解析・改造して日本語を表示させる技術的なプロセスを、『Risk of Rain』を例に挙げて詳細に説明します。
チームでの翻訳作業: メンバーの募集方法や、Googleスプレッドシート、Crowdin、OmegaTといった翻訳支援ツールを活用した効率的なプロジェクト管理術を紹介します。
有志翻訳のやりがい: 金銭的な対価以上に得られる達成感や、コミュニティからの感謝、そして身につく専門スキルについて語ります。
この活動に興味を持ったあなたが、次の一歩を踏み出すきっかけとなれば幸いです。
発表者
燻丸 (いぶしまる) / 有志翻訳者 (歴6年)