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ゲームフォントの世界

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June 06, 2025
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 ゲームフォントの世界

「たかが文字」と侮るなかれ。ゲームのローカライズにおいて、フォントは作品の雰囲気やプレイヤーの体験を決定づける重要な要素です。

不適切なフォントは、文字化けや読みづらさを引き起こし、翻訳の品質そのものを損なう原因にもなりかねません。特に、開発者が馴染みのない言語のフォント品質を判断するのは困難です。

このプレゼンテーションでは、ゲーム翻訳者が知っておくべきフォントの基礎知識から、具体的な実装方法、ライセンスやアクセシビリティ(UDフォント)といった専門的なトピックまで、ローカライズの現場で役立つ実践的な情報を凝縮してお届けします。

こんな方におすすめです

ゲーム翻訳者、および翻訳者を目指す方
ローカライズに関わるプロジェクトマネージャーやQA担当者
海外展開を考えるインディーゲーム開発者
ゲームのUI/UXデザインに興味がある方
この資料で学べること

フォントの基礎: 明朝体・ゴシック体などの書体が与える印象の違いから、アウトラインフォントとビットマップフォントの技術的な差までを解説します。

ゲームへの実装方法: フォントをゲームに組み込む具体的な手法や、動作を軽くするための「サブセット化」について紹介します。

ローカライズ特有の問題: 日本語環境で起こりがちな「中華フォント問題」や、文字が表示されない「豆腐」の発生原因と、その対策を学びます。

フォントの選び方: ゲームの世界観を壊さず、かつ読みやすいフォントを選ぶための基準や、SIL Open Font Licenseなどのライセンスに関する注意点を説明します。

アクセシビリティとUDフォント: 2024年4月に改正された障害者差別解消法に触れつつ、誰もが見やすい「UD(ユニバーサルデザイン)フォント」の重要性と特徴を紹介します。

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ibushimaru

June 06, 2025

Transcript

  1. 2P アジェンダ • 書体とフォント • フォント一つでゲームの雰囲気が大きく変わる • ゲームで使われるフォントの種類 • ドットフォントはビットマップフォント?

    • ゲームへのフォントの取り込み • 中華フォント問題とは? • 豆腐 𰻞 とは? • LQAが大切な理由 • LQA前にできること • フォントの選び方 • フォントのライセンス • フォントは最初に吟味して提案しろ • 適切なフォントを実装する為に翻訳者ができること
  2. 30P フォントのライセンス フリーフォントや有料で購入したフォントでも、改変/再配布ができないものがある。 改変と再配布が可能なフォントを選ぼう! フォントの代表できなライセンスに、SIL Open Font License がある。 →フォントの使用/研究/改変/再頒布を許可するライセンス。

    フォントのライセンスはわかりづらい? モリサワnote編集部が法務担当を突撃してみた|モリサワ note https://note.morisawa.co.jp/n/nd1ab06673e07 フォントのライセンスについて|自家製フォント工房 http://jikasei.me/info/license.html
  3. 32P 【コラム】今知っておきたい 障害者差別解消法とUDフォント 障害者差別解消法が 2024 年 4 月に改正 →事業者による合理的配慮の提供が義務化 対象は障害や社会のしくみ(建物や制度など)

    によって日常生活や社会生活に相 当な制限を受けているすべての人 →読字特性や視力の低下で文字が読みづらい人も対象に 参考資料: 内閣府障害者差別解消法リーフレット (https://www8.cao.go.jp/shougai/suishin/sabekai_leaflet.html)
  4. 34P 読みやすさ重視のフォントの選択肢 フォント名 サンプル UD デジタル 教科書体 N-B おばあさん、やっぱり猫が好き BIZ

    UDP ゴシック おばあさん、やっぱり猫が好き BIZ UDP 明朝 Medium おばあさん、やっぱり猫が好き 誰にとっても見やすく読みやすいがコンセプトのフォントの総称 UD フォントの例 (Windows にバンドル) Universal Design (UD) フォント
  5. 35P 読みやすいフォントの特徴 項目 特徴 例 線 太さが均一 装飾 誤認につながる要素が少ない 文字のアキ

    見やすいよう大きめ 「3」と「6」を「8」と誤認しないか? 濁点・半濁点など 大きくする。極端に文字にかぶらな いようにする 「ぱ」と「ば」を誤認しないか? 似た形の文字 ひっくり返しても見分けられるよう、 文字同士の形を変える 「9」と「6」、「p」と「q」など ハネやはらい とがっていない フォント名に「UD」と入っていないフォントでも、こういった特徴を備えていれば読みやすい↑ 参考: https://shigoto4you.com/udfont/ https://tsutawarudesign.com/universal2.html
  6. 36P 読ませるフォントと見せるフォント 読みづらいフォント = 悪 ではない • 読ませる (情報を伝える) フォント

    • 見せる (世界観を表現する) フォント テキストの用途に応じてフォントを使い分けるのが大切!
  7. 37P 参考資料 モリサワ フォント用語集 https://www.morisawa.co.jp/culture/dictionary/ 美濃クラフト https://www.minocraft.co.jp/mihon/fonts_p.html FontWorks書体見本 https://fontworks.co.jp/fontsearch/ 看板デザイナー

    https://www.minocraft.co.jp/simulator/kanban/font-viewer/ Your Code Displays Japanese Wrong https://heistak.github.io/your-code-displays-japanese-wrong/ Google Font https://fonts.google.com