Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
JavaScript2Dゲームエンジン「swf2js」〜swfも使えるよ〜
Search
Toshiyuki Ienaga
March 23, 2016
Technology
0
1.1k
JavaScript2Dゲームエンジン「swf2js」〜swfも使えるよ〜
第63回 HTML5とか勉強会 with html5jゲーム部発足記念合同勉強会資料
Toshiyuki Ienaga
March 23, 2016
Tweet
Share
More Decks by Toshiyuki Ienaga
See All by Toshiyuki Ienaga
AWS Auto Scaling
ienaga
0
96
「swf2js」ではじめるゲーム制作
ienaga
0
4.7k
RedisPlugin
ienaga
0
160
Resurrection Flasher swf2js
ienaga
0
5.2k
Other Decks in Technology
See All in Technology
DSPy入門
tomehirata
6
880
AIとの協業で実現!レガシーコードをKotlinらしく生まれ変わらせる実践ガイド
zozotech
PRO
2
310
激動の2025年、Modern Data Stackの最新技術動向
sagara
0
300
Digitization部 紹介資料
sansan33
PRO
1
5.8k
短期間でRAGシステムを実現 お客様と歩んだ生成AI内製化への道のり
taka0709
1
180
30分でわかる!!『OCI で学ぶクラウドネイティブ実践 X 理論ガイド』
oracle4engineer
PRO
1
110
Oracle Database@Google Cloud:サービス概要のご紹介
oracle4engineer
PRO
0
430
Mackerelにおけるインシデント対応とポストモーテム - 現場での工夫と学び
taxin
0
110
GCASアップデート(202508-202510)
techniczna
0
260
実践マルチモーダル検索!
shibuiwilliam
3
550
最近読んで良かった本 / Yokohama North Meetup #10
mktakuya
0
410
Kotlinで型安全にバイテンポラルデータを扱いたい! ReladomoラッパーをAIと実装してみた話
itohiro73
3
230
Featured
See All Featured
Understanding Cognitive Biases in Performance Measurement
bluesmoon
31
2.7k
Building Adaptive Systems
keathley
44
2.8k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
370
20k
The Language of Interfaces
destraynor
162
25k
Fight the Zombie Pattern Library - RWD Summit 2016
marcelosomers
234
17k
Embracing the Ebb and Flow
colly
88
4.9k
Designing for humans not robots
tammielis
254
26k
Imperfection Machines: The Place of Print at Facebook
scottboms
269
13k
Stop Working from a Prison Cell
hatefulcrawdad
272
21k
Code Reviewing Like a Champion
maltzj
526
40k
KATA
mclloyd
PRO
32
15k
How STYLIGHT went responsive
nonsquared
100
5.9k
Transcript
JavaScript2Dゲームエンジン 「swf2js」 〜swfも使えるよ〜 2016/3/29 Toshiyuki Ienaga(github.com/ienaga)
⾃⼰紹介 ´家永 稔之(Ienaga Toshiyuki) ´株式会社ソニックムーブ バックエンドエンジニア ´GitHub: ienaga
⼀昔前まではゲームといえば? FLASH
JavaScript 現在、ゲームといえば?
仲良くすればいい! JavaScriptとFLASH…
作りました。 という事で「swf2js」
swf2jsの使い⽅ ´Flasher Style ´Frontend Style
Flasher Style ´これまでFlashでガリガリ開発されていた⽅ ´既存のSWFを再利⽤したい⽅
HTMLに2⾏追加するだけ! <html> <head> <script type="text/javascript" src="swf2js.js"></script> </head> <body> <script type="text/javascript">
swf2js.load("./sample.swf"); </script> </body> </html> ①headerにswf2js.jsの本体を読み込む。 ②再⽣したいswfのURLを書く
サンプル ´ http://ienaga.github.io/swf2js/sample.html?sample/lines.swf ´ http://ienaga.github.io/swf2js/sample.html?sample/yomi.swf ´ サンプル提供:GAMEDESIGN
Frontend Style ´CreateJSなどのJS制作経験のある⽅ ´複数⼈での開発をしたい⽅ ´ 例):アニメーションはSWFで、各種ページの動作はJS ´とにかくJavaScriptで作りたい⽅
はじめにRootの作成 /** * @param int width * @param int height
* @param int * @param object options ** / var _root = swf2js.createRootMovieClip(240, 240, 30);
APIドキュメント ´https://swf2js.wordpress.com/api/
外部サーバーからswfを読み込む // rootに空のMovieClipを追加 var model = _root.createMovieClip("model"); // 外部swfを読み込み model.loadMovie("model.swf");
// 座標をセット model.x = 50; model.y = 10;
⾃作で描画する // rootに空のMovieClipを追加 var shapes = _root.createMovieClip(”shapes"); // Shapeを追加 var
shape = shapes.createShape(); // ランダムに⾊を設定 var hue = 360 * Math.random(); var color = "hsl(" + hue + ", 100%, 50%)"; // ランダムに円を描画 shape.graphics .beginFill(color) .drawCircle(0, 0, Math.floor(20 * Math.random()));
サンプル ´http://ienaga.github.io/swf2js/sample4.html
ご清聴ありがとうございました。