objetos que permite realizar computación y manipulación de objetos dentro de un entorno anfitrión. hDp://www.ecma-‐internaIonal.org/publicaIons/files/ECMA-‐ST/Ecma-‐262.pdf
alcance global de propiedades. En la medida que la aplicación crece se hace necesario determinar una estrategia para organizar los distintos objetos que conforman la aplicación.
prototipos (herencia prototípica) que es básicamente una forma de adquirir propiedades de otro objeto. Toda función posee una propiedad “prototype” que es un puntero a otro objeto.