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アナログゲームワークショップその1
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3117030
November 26, 2020
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アナログゲームワークショップその1
大学でワークショップをした時のスライドです
3117030
November 26, 2020
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Transcript
ΞφϩάήʔϜϫʔΫγϣοϓ
プロトタイプを作る ඪ
खॱ グループ分け アイスブレイク スケッチ練習 アイデアスケッチ グループで共有 ソートし選択 全体発表 プロトタイプ 皆んなで遊ぶ
振り返り
ࢀߟਤॻ
0.イントロダクション 1.グループ分け 2.アイスブレイク ࠓΔ͜ͱ
ワークショップとは ΠϯτϩμΫγϣϯ
体験を通して主体的に 学ぶことができる ϫʔΫγϣοϓͱ
ϫʔΫγϣοϓͱ 参加者同士がディスカッションしな がら同一の目的に向かって切磋 琢磨するもの
ゲーム開発について
ήʔϜ։ൃʹ͍ͭͯ גࣜձࣾIBOEΑΓൈਮ
σϕϩούʔ
ϘυήͰ 企画 ビジュアルデザイン
ゲーム自体の面白さ 根幹を決めるもの اը
اը グループでゲームを作るには 企画書が必要
実際に見てみる اը
ϏδϡΞϧσβΠϯ ゲームの世界観を伝えたり ルールのために必要
ϏδϡΞϧσβΠϯ 主にコンポーネント と呼ばれている
ίϯϙʔωϯτ
ίϯϙʔωϯτ 持ちやすさわかりやすさ 誰もが扱えるもの
ίϯϙʔωϯτ 適切なデザイン 適切なアフォーダンス
実際に見てみる
だいたい似ている目標 でグループ作ってね άϧʔϓ͚ 4人くらいが望ましい
緊張感をほぐす行為 ΞΠεϒϨΠΫ 氷が溶け合う感じ
ΞΠεϒϨΠΫ ボドゲをやります
Ҡಈ