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富山デザイン勉強会_私がデザインのために考えていること.pdf

keita
November 23, 2024
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 富山デザイン勉強会_私がデザインのために考えていること.pdf

keita

November 23, 2024
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  1. 難しいものを選ぶ CAPTER 01 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  2. クオリティと時間 CAPTER 02 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  3. 0 0 10 20 30 40 50 60 70 80

    90 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 クオリティ クオリティを上げるには時間 がかかります。 クオリティと時間の関係 CAPTER 02 クオリティと時間 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  4. クオリティと時間のトレードオフ CAPTER 02 クオリティと時間 時間が無限にあれば、 最高のクオリティを追求できますが、 現実的には以下のトレードオフを考慮する必要がある。 • 高クオリティ ×

    長時間    理想的だがコストがかかる • 低クオリティ × 短時間    スピードは早いが評価を下げる可能性がある • 適正クオリティ × 適正時間  目的と条件に最適なバランス D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  5. クオリティの上がり方の違い CAPTER 02 クオリティと時間 しかし、 クオリティの上がり方 は正比例とは限らない。 0 0 10

    20 30 40 50 60 70 80 90 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 クオリティ D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  6. プロのデザイナーに求められるもの CAPTER 02 クオリティと時間 0 0 10 20 30 40

    50 60 70 80 90 100 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 クオリティ プロフェッショナルは最初に クオリティをあげます。 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  7. 打ち合わせが大切 CAPTER 03 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  8. マルチデザイナー CAPTER 04 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  9. 一つの技術に特化したス ペシャリスト。 誰にも負けない技術を持っ ていて、 他の人が持ってい ない技術ならなおよい。 総合的になんでもこなせ るゼネラリスト。 プロジェクトを一人で完 成させられるようになっ

    たら一人前。 特化スキル型 特化スキル型 マルチスキル型 マルチスキル型 CAPTER 04 マルチデザイナー デザイナーのタイプ D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  10. CAPTER 04 マルチデザイナー CAPTER 04 マルチデザイナー 一つでは平凡なスキルでも、二つ以上が組み合わさるこ とで価値が高くなる。 スキルの掛け算 例 デザイン

    × コーディング デザイン × ディレクション デザイン × イラスト制作 デザイン × 写真撮影 デザイン × 3D モデリング デザイン × 経営コンサルティング etc. D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  11. デザイン経営 CAPTER 05 D E R A - D E

    S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  12. デザイン経営とは? CAPTER 05 デザイン経営 デザインを企業の経営戦略全体に組み込み、価値創造の 中核に位置づける考え方です。 具体的には、 製品やサービ ス、 ブランディング、

    ユーザー体験、 組織運営など、 あらゆ る領域でデザインの力を活用することで、企業の競争力 を高め、 持続的な成長を目指します。 D E R A - D E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  13. その他 最近考えていること CAPTER 06 D E R A - D

    E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  14. その他最近考えてるいること CAPTER 06 AI D E R A - D

    E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  15. その他最近考えてるいること CAPTER 06 3D D E R A - D

    E S I G N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  16. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  17. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  18. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  19. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  20. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  21. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  22. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  23. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  24. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p
  25. D E R A - D E S I G

    N T o y a m a D e s i g n S t u d y G r o u p