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Kengo Yokoyama
August 28, 2019
Design
1
37
これから始める子ども向けアプリ開発 / How to Develop Apps for Children
コドモミートアップ #1での発表資料です
Kengo Yokoyama
August 28, 2019
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Transcript
これから始める 子ども向けアプリ開発 株式会社LITALICO 横山 賢吾 2019/08/28
自己紹介 株式会社LITALICO FUN STUDIO 横山 賢吾 主にやっていること ・Unityを使用したアプリ開発 ・アプリに組み込む機械学習や画像処理などの研究開発
LITALICOについて
FUN STUDIOについて • テクノロジーを活用して、教育×福祉×エンターテイメントをテーマに 世界中のすべての人の可能性を拡げる取り組み • 年齢や性別、障害や国籍に関係なく使えて、一人ひとりの個性や才能 を育てるアプリやサービスを提供 • 現在は9アプリを世界にリリース(ダウンロード数:
150万~ )
今回の内容について 今までアプリ開発をやってきた方向けに、 ・子ども向けアプリとなると何が違うのか? ・気をつけなければいけないことは何か? といったことを、今まで開発した子ども向けアプリを例に紹介
ガイドラインをよく読む iOS, Androidの子ども向けアプリの プログラム要件を守る (COPPA, 位置情報, 広告識別子などの個人情報) ・はみがき勇者での実例(Android): 「ARを使用するアプリの安全に関する警告表示」 に引っかかった
おうちで まわりにきをつけて に変更
ペアレンタルゲート 子どもが保護者の知らないところで売 買や外部リンクをクリックしないよう にする仕組み 「子ども向け」のカテゴリでは必須 (iOS)
ペアレンタルゲート 大人に簡単なタスクをやってもらう、 質問に答えてもらう、などやり方は 色々 LITALICOアプリでは ・設定画面への遷移は長押し ・課金部分は計算問題を解いてもらう にしています
適切なレーティング設定 コンテンツに適したユーザター ゲットを明示 保護者によるレーティングでの アプリ制限をかけていたりする ため 指定漏れがあると、アップデー ト申請しないと変更できなかっ たりするので注意 Android
iOS
アニメーション 押してほしいボタンをアニメーションで登場 させて注目させる 子どものアクションに対してリアクションを さぼらない (ねずみ、りんご、チーズをタップしたとき もアニメーションを入れている)
子どもがわかりやすい見た目・演出 認識しやすいようにアウトラインを強 くする キラキラ、賑やかにする
ボタンの同時押しチェック 子どもは1本の指ではなく手全体や複数の指で画 面をあちこち触ったりする 同時押しによって複数のイベントが重なり、バ グが起きないように注意 ボタンが押されたら他のイベントの発火を無効 にする、などの対応を
おわりに 子ども向けアプリ開発の考慮事項を紹介 ・子ども向けのアプリガイドライン、ペアレンタルゲート、レーティング設定 ・アニメーション、演出、ボタン同時押しへの配慮 LITALICOアプリのUIデザインの配慮について、より詳しく知りたい方はこちら https://www.slideshare.net/YoshiyukiHigo/ss-103881500