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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3...
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Kenji Saito
PRO
September 21, 2026
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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 3
2026年9月21日(月・祝)、東京都渋谷区で開催された、アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 にて使用したスライドです。
Kenji Saito
PRO
September 21, 2026
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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 2 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 2
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アカデミーキャンプ 2026秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 1 / Academy Camp 2026 Fall - Excel at Location-Based Games! Our and Their Game Design DAY 1
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Transcript
東京を、だれかが遊べるゲームにしよう。— generated by Stable Image Ultra アカデミーキャンプ 2026 秋 「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY
3 アカキャンのゆかいな仲間たち アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.1/20
このスライドは https://speakerdeck.com/ks91/collections/academy-camp に置かれてるよ! アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 –
p.2/20
今日これからやること 午前 班のゲームの大事なところを、できれば外で試す 午後前半 自分たちのゲームを MVP (Minimum Viable Product; 実用最小限の製品)
にする 午後後半 ペアとなる班のゲームを学び、軽く遊ぶ game_gallery.py を実行することで、他の班のゲームを遊べるようになった! 【タイムリミット】17:00 開発終了 明日の朝から遊べる状態にする 19:00 から明日の朝にかけて、ヘルメスは機能を停止する アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.3/20
班のゲームの大事なところを、できれば外で試す アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.4/20
明日は、東京でふたつのゲームを遊ぶ日 朝から東京メトロ 24 時間券で東京を巡る! お昼すぎくらいまで 巡って何をする? (1) 自分たちの班の東京ゲームを遊ぶ (必ず) (2)
ペアとなる班の東京ゲームを遊ぶ (必ず) レッド — イエロー グリーン — ブルー パープル — ピンク (3) 時間と安全に余裕があれば、ほかの班のゲームも試してみよう アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.5/20
最初に、班のゴールを発表しよう 1 分間で、自分たちのゲームを言葉にしよう (1) ゲームの名前は? (2) プレイヤーは何をする? (3) 何ができたら「勝ち」または「成功」? (4)
今日、ゲームの動作でいちばん確かめたいことは? 記録班 (誰?) は記録しよう アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.6/20
午前にやること : 東京へ持ち出す「大事な 1 周」を試す 明日、東京で遊ぶ前に オリンピックセンターでゲームの「いちばん大事な 1 周」を試そう 予想
→ 実際にやる → 何が起きた? → 次の決定 例えば 地点を見つける / 謎を解く / 戦う / 写真を撮る / コインを拾う / 地図で陣地を見る アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.7/20
出発前 : 遊ぶ iPad を準備する eSIM の iPad を確認しよう (1)
Pythonista を完全に終了 (2) Working Copy で pull (3) Pythonista を開く (4) team_app.py を実行 起動する? 現在地を取れる? カメラが必要なら使える? アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.8/20
外で試すときのルール (明日も) 歩いているときは画面を見ない 道路/踏切を横断中は操作しない バディー (班) はいるか?忘れものはないかい? 雨が激しかったり、GPS で位置が取れないときは無理をしない できなかったことも、ちゃんとメモしよう
アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.9/20
班のテストのメモ 試したいことを決めてから試す 班: 今日いちばん確かめたいこと : 予想 : 実際に起きたこと : 困ったこと/びっくりしたこと
: 午後に直すこと : 終わったら : 「感想」ではなく、午後に使える「事実」が残る アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.10/20
戻ってきたら : MVP を決める MVP (Minimum Viable Product ) それは、最小だけど、だれかが最初から最後まで遊べるバージョン
MVP に必要なのは (1) はじめかたが分かる (2) ゴール/終わりかたが分かる (3) いちばん大事な行動ができる (4) 遊んだ人が「どうだった?」を返せる たくさんの機能ではなく、「一周できること」が MVP アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.11/20
自分たちのゲームを MVP (実用最小限の製品) にする アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21
– p.12/20
自分たちの「東京版 MVP」を創る 班が決めること 最初に出す画面と言葉 プレイヤーがする、いちばん大事なこと 勝ち/成功 東京メトロで行く、ふたつの必須地点 行けたらうれしい追加地点 (最大ふたつ) 相手の班に見てほしいこと
作り込もう センター棟の中でテストできる「テストモード」が必要 アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.13/20
ペアとなる班のゲームを学び、軽く遊ぶ アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.14/20
ペア班のゲームを知る ペアとなる班 レッド — イエロー グリーン — ブルー パープル —
ピンク つくった班が伝えること ゲーム名 何をすればよいか 勝ち/成功 見てほしいこと アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.15/20
遊ぶ人は「お客さん」ではなく研究者 ペア班の MVP を遊んで、役立つ意見を返す (1) 最初に何をすればよいか分かった? (2) どこが面白かった? (3) どこで迷った?
(4) もう一度遊びたいと思った? なぜ? アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.16/20
みんなのゲームを選んで遊べるようにする 自分の班のゲーム : 起動できる? ペア班のゲーム : 起動できる? ほかの班のゲーム : 選んで起動できる?
(時間があれば) どのゲームも、最初に何をすればよいか分かる? アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.17/20
センター棟テストで、明日の東京版を確認する センター棟テスト (今日だけ) 東京版と同じルール、同じ画面、同じ得点の流れ 場所だけをセンター棟のテスト地点に置き換える テストの得点は、明日の東京版には持っていかない アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3
— 2026-09-21 – p.18/20
17:00 の MVP 完成チェック 自分たちの東京ゲームの必須 2 地点が決まっている はじめ方が分かる
いちばん大事な遊びができる 勝ち/成功が分かる ペア班の人が一度遊んだ もらった意見を一つ反映した、または残した 自分とペア班、両方のゲームを起動できる センター棟テストで、自分のゲームと別班ゲームを一周できた 雨・GPS・通信で困ったときの代わりの方法がある アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21 – p.19/20
明日のためにその 3 夕食を食べたら、明日のためにゆっくり休もう 明日、東京はゲームボードになる アカデミーキャンプ 2026 秋「位置ゲーに秀でよ!ウチらとヤツらのゲーム・デザイン」DAY 3 — 2026-09-21
– p.20/20