Upgrade to Pro — share decks privately, control downloads, hide ads and more …

Ebitengine製ゲームをチーム開発するために

kyp
August 30, 2024
450

 Ebitengine製ゲームをチーム開発するために

Ebitengine ぷちconf #3

kyp

August 30, 2024
Tweet

Transcript

  1. 発表者について kyp (Twitter: @_newkyp) SAFE HAVN STUDIOという3人の開発チームで 「SAEKO: Giantess Dating

    Sim」を作っています SAEKO: Giantess Dating Sim https://saekogame.com/ ちょっとダークで変なADVゲーム 大きい女の子がでてくる
  2. いまは複数人で作っている 開発が進むにつれ関係者が増えてきた。ほぼみんな非エンジニア • グラフィッカー (koh, maztani) • 翻訳者 (英語・中国語2名) •

    テストプレイしてくれるパブリッシャー … コード書けない人とも共同開発する必要がある →やっぱりGUIが必要...?
  3. • Ebitengineはコードベースだけど、 自分でGUIツールを実装する ことで非エンジニアとの協働 も可能 • めちゃくちゃ楽しい 。ただ、やり過ぎに注意 ◦ 最終目標はゲーム自体を作ること!

    ◦ ツール作ると仕様変えるのめんどくなる。時間もかかる ◦ 「全て一旦コードで実装→必要な部分だけミニマルなツールに切り出す」が良 さそう まとめ・感想