Passer la ligne d’arrivée sans tricher.! • Présence de bonus! • Jeu multi-joueurs! • Influence du terrain sur la vitesse! • Principe de course en circuit.! • Historique des performances! • Diversité des joueurs et des voitures!
Partie » qui permet de lier l’ensemble " • 4 classes principales et essentielles au jeu :! → Course! → Joueur! → Voiture! → Circuit! • Classes secondaires issues des règles du jeu :! → Pouvoir (qui sera hérité par les différentes catégories pouvoirs)! → Checkpoint (avec le circuit)! → Performance (par rapport au circuit), …!
3D à travers des outils tels que ! " "Blender et Ogre3D ! Utilisation de nombreuses connaissances acquises en DUT !" Conclusions & Perspectives" !Etat d'avancement" !Perspectives" Implémentation complète de l'analyse! Mise en place d'une intelligence artificielle (animation stratégique ! " "des véhicules) ! Possibilité de jouer en réseau !"