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gRPCを使ったメディアサービス
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mahiguch
June 18, 2019
Programming
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gRPCを使ったメディアサービス
potatotips #62 (iOS/Android開発Tips共有会)でのLT資料です。
mahiguch
June 18, 2019
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Transcript
gRPCを使ったメディアサービス
Masahiro Higuchi / 樋口雅拓 • グリーグループのリミア株式会社で、LIMIA という住まい領域のメディアを 作っています。ゲーム会社ですが、最近はメディアに力を入れています。 • 機械学習のエンジニアですが、iOS,
Android,JSなどもやっている何でも屋 です。4歳の娘のパパ。twitter: @mahiguch1 • https://limia.jp/ • https://arine.jp/ • https://aumo.jp/ • https://www.mine-3m.com/mine/
背景と目的
LIMIAとは? • メディアサービス • 記事一覧を表示し、タップすると 記事詳細を閲覧できる。 • 記事詳細の最下部に別の記事 への回遊導線が付いている
興味があること LIMIAに最も適したシステムは、何だろう? • インフラ: Kubernetes/ECS/Lambda/EC2/CF/Firebase • Backend FW: gin/Laravel/Django/Rails/gRPC/使わない •
アプリ: MVC/MVVM/VIPER/クリーンアーキテクチャ 選択肢が多すぎて、よくわからない! → とりあえず色々試してみよう。
今回試したこと • インフラ: Kubernetes/ECS/Lambda/EC2/CF/Firebase • Backend FW: gin/Laravel/Django/Rails/gRPC/使わない • アプリ:
MVC/MVVM/VIPER/クリーンアーキテクチャ gRPCを使って、KotlinでgRPC Serverとメディアアプリを作ってみました。
gRPCの説明
gRPCとは? • RPCを実現する通信方式の一つ • Googleが作っている • Protocol buffersという形式で データをシリアライズして送受信 している。
Protocol bufferとは? • Request/Responseのフォーマットを指定 すると、それでシリアライズしてくれる。 • 通信部分のコードを自動生成してくれる ので、そこに時間を割かれるのを防げ る。 •
ただし、エラー定義は書けないので、そこ はコメントで書いておくなど、チーム内で ルールを決めておく必要がある。
では本題
今回作った検証アプリについて 記事の一覧を表示したい。画面には、記事画像、記事タイト ル、ユーザ名が表示されている。Modelとしては、次のよう に持つ。 • Article: Id, Title, ImageUrl, User
• User: Id, Name これをprotobufに定義し、gRPCで通信するとどうなるか試 してみた。
User.proto / Article.proto
ArticleList.proto build.gradleに以下のような記 述をしておくと、コードの自動生 成とそれを含めたbuildを自動 でやってくれる。便利!
Android Client
Kotlin Server Server側は、Clientから呼び出したmethodをoverrideする形で実装する。 Client/Server共にかなりシンプルに実装できる。
Tips 予想外にサクッと書けてしまったので、Tipsが無かった。 強いて挙げれば、gRPCが自動生成したコードは、javax.annotation-apiを使っ ている。これをgradleに書いて置かないとbuildが通らないので注意。
まとめ • 他のパターンを試した時より実装工数が少なかった。 • 動作速度は体感で明らかに早い。 • 動作速度を計測して、複数パターンの比較を行いたい。 ご静聴、ありがとうございました!