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多執行緒編程

 多執行緒編程

MarkFly

April 16, 2019
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  1. GCD • Grand Central Dispatch • 以前語法 Like C, 但在Swift3語法有所改變

    • init時要給個string當作識別⽤ • ⽤ .sync{} 或 .async{} 決定同步或異步 • 延遲執⾏⽤ .asyncAfter{}
  2. GCD • qos: .userInteractive > userInitiated > default > utility

    > background > unspecified • attributes: 都不給就是serial, 也可設為concurrent或initiallyInactive • 不⽤實例也可以, 如: DispatchQueue.main.async{}
  3. NSOperationQueue • 把NSOperation放到NSOperationQueue裡⾯去執⾏(採concurrent) • 可以把NSOperationQueue暫停(把.isSuspended改為true), 但執⾏中 的任務不受影響 • NSOperation的⼦類NSBlockOperation 跟

    NSInvocationOperation • NSOperationQueuePriority: > userInitiated > default > utility > background > unspecified • 可為任務添加依賴性addDependency(誰做完才做誰) • .dependencies列出該任務依賴的對象
  4. NSOperationQueue • 可以把整個隊列上所有的任務都取消, 或只取消某個任務, 當call cancel()時, 可 能有三種情況 • 還沒執⾏:輪到該任務時將不會被執⾏

    • 執⾏中:系統不會強制終⽌, 但會把isCancelled改為true • 已執⾏完成:什麼也不做 • 任務的狀態 • .isReady:取決於是否相依的任務是否已完成 • .isExecuting • .isFinished:執⾏completionBlock且移出隊列 • .isCancelled:被依賴的任務還是會執⾏
  5. 會造成什麼問題? • 競爭條件(Race Condition) 就是多個線程同時搶奪同⼀個資源, 導致數據與預期不同 • 優先倒置(Priority Inversion) 就是優先權較低的任務佔住了資源,

    導致優先權較⾼的任務反⽽比較晚執⾏ • 死鎖問題(Dead Lock) 就是兩個任務互相等待彼此的資源, 導致兩個任務都無法結束(有點像retain cycle) • 活鎖問題(Live Lock) 就是死鎖的特例, 資源的狀態不斷改變, 雖有釋放, 但還是沒有進展
  6. 參考資料 • Swift 3學習指南:重新認識GCD應⽤ https://www.appcoda.com/grand-central-dispatch/ 16/08/11 • iOS 並⾏程式設計: 初探

    NSOperation 和 Dispatch Queues https://www.appcoda.com.tw/ios-concurrency/ 15/12/09 • 平⾏程式設計可能會帶來甚麼問題? https://www.appcoda.com.tw/parallel-programming/ 18/06/26 • iOS⾯試之道第四章第四節