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チームでモブプログラミングを経験して得られたもの / Hatena Engineer Semi...

mds_boy
June 27, 2024
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チームでモブプログラミングを経験して得られたもの / Hatena Engineer Seminar #30

Hatena Engineer Seminar #30 チーム開発編

mds_boy

June 27, 2024
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  1. モブプログラミングとは? 8 • 3人以上の人々が1台のコンピューター の前に座って協力しながら問題を解決 していくこと[1] ◦ モブプロ、モビングなどと略される チームでプログラミングを しているイラスト

    [1] Mark Pearl (2018). Code with the Wisdom of the Crowd: Get Better Together with Mob Programming. Pragmatic Bookshelf. (マーク・パール 長尾高弘 (2019) モブプログラミング・ベストプラクティスソフトウェアの品質と 生産性をチームで高める)
  2. ふりかえり 21 • Problem ◦ 交代のタイミングが難しい ◦ 疲れやすい ◦ ドライバーの手が止まってしまう

    ◦ 会話だけで完結すると、テキストに残りづらい ◦ 個人のタスクを進める時間が取りにくい ◦ 比較的容易なタスクでも、全員の時間を使ってしまう → Try を出す
  3. ふりかえり 22 • Problem → Try (1/2) ◦ 交代のタイミングが難しい ▪

    → 交代を幅のある時間制に ◦ 疲れやすい ▪ → 交代時に休憩を挟む ◦ ドライバーの手が止まってしまう ▪ → 今何をしようとしているか、何を考えているか、意識して 声に出してもらう(実況スキル)
  4. ふりかえり 23 • Problem → Try (2/2) ◦ 会話だけで完結すると、テキストに残りづらい ▪

    → 意識してテキストに残す • 声を上げるのもナビゲーターの仕事 ◦ 個人の時間が取りにくい ▪ → モブプロをする時間帯を決める ⇨ 取り組み方の工夫で、ある程度問題を解消
  5. 残った Problem 24 • Problem ◦ 交代のタイミングが難しい ◦ 疲れやすい ◦

    ドライバーの手が止まってしまう ◦ 会話だけで完結すると、テキストに残りづらい ◦ 個人のタスクを進める時間が取りにくい ◦ 比較的容易なタスクでも、全員の時間を使ってしまう ▪ モブプロの性質上の問題 ▪ メンバーにスキルがつくにつれ、この場面が増える
  6. 現在 27 • メインは分担作業 ◦ メンバーのコードベース理解も進んだため • 場面によって、モブプロも活用 ◦ メンバーの慣れていない領域に触れるとき

    ▪ タスクの一連の流れを全員で体感 ◦ 困っている状況の相談、解決 ▪ 今の状況を説明するスキルが役立つ