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4D for iOS: 実践編(Developer Conference 2018より)
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4D Japan
December 25, 2018
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4D for iOS: 実践編(Developer Conference 2018より)
4D Japan
December 25, 2018
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Transcript
4D for iOS
Business needs ターゲットはビジネス
レコードの⼀覧表⽰ テーブルの検索 レコードの追加および更新 ビジネスに求められているのは 1 2 3 スタッフが欲しいと思っているのは 以下のことが簡単にできるアプリ 業務アプリケーションの⼀部をモバイルに延⻑
モバイルからアクセスできるデータを特定 移動中・外出先で業務データにアクセス ネット接続の有無に関係なく利⽤できることが重要
iOS can be hard 容易な道ではない
プログラミング⾔語 Swift, Objective C 開発ツール Xcode デザイン モバイル特有の設計思想 操作感と満⾜度 モバイルユーザーの期待
iOSアプリの開発は なぜそれほど難しいのか
iOS can also be easy もっとスマートに
4D FOR IOS COMPONENT デザインモードに統合されたモジュール インストール済みコンポーネント Swiftを知らなくてもOK ソースコードとプロジェクトを⾃動⽣成 画⾯・操作・個性 ⽤意されたテンプレートの中から選ぶだけ
オープンプロジェクト Xcodeで開発を継続
How does it work? 7つのステップ
デモンストレーション 4D for iOS App creation
アプリケーション設定 名称および識別⼦の決定 イメージ素材からアイコン画像を作成 BUILD RUN SUBMIT
アクセスするテーブルとフィールドを特定 アプリ側の"ストラクチャ"が決まる ストラクチャ設定 BUILD RUN SUBMIT
選択したテーブルとフィールド にモバイル⽤のアイコンを設定 略記と⻑い表記の両⽅を設定 BUILD ラベルとアイコンの追加 RUN SUBMIT タブバーに表⽰される順序 メニュー設定
BUILD RUN SUBMIT リストおよび詳細フォームを テーブル毎に設定 さまざまなテンプレート ΞϓϦʹݸੑΛ࣋ͨͤΔ
プロジェクトエディターから シミュレーターを起動 シミュレーター上で 実際に動かすことができる 動作チェック BUILD RUN SUBMIT
アプリができるまで ビルド プロジェクトエディター リスト 詳細 データバインディング 完成アプリ SDK統合 ストーリーボード
⽣成
Run your app デバイスで
フィードバックを集める 最⾼10,000⼈のモニターを招待 ςετඈߦ BUILD RUN SUBMIT
AppストアにiOSアプリを出品 インハウスでiOSアプリを配付 正式リリース BUILD RUN SUBMIT
Open solution 扉は開かれている
⽬的のファイルをみつける Xcodeプロジェクトは テーブル・フォーム毎のフォルダー構成 カスタムコードの追加 ⾃動挿⼊されたコメントを参考に Swift⾔語でコーディング ストーリーボードの編集 直感的なエディターで フォント・カラー・位置などを調整 iOSプロジェクトに⼿を加える
Multiple apps それぞれに合わせて
多⾓的なアプリ展開 ⽤途と⽬的に合わせて テーブルやフィールドの構成を組み替え バリエーションを増やすことができる スタッフの必要に合わせて リストフォームや詳細フォームの デザインを変えることができる
4D for iOS ビジネスモデル
4D for iOS ロードマップ
ありがとうございました