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新しい変換タグ (2016)

4D Japan
November 01, 2024

新しい変換タグ (2016)

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  1. 4DEVAL 4DTEXT 4DHTML 4DLOOP 4DBASE 4DIF 4DSCRIPT 4DINCLUDE 4DACTION ม׵λά

    طଘͷίʔυΛ࠶ར༻ͯ͠։ൃϓϩηεΛ୹ॖ
  2. 4DEVAL 4DTEXT 4DHTML 4DLOOP 4DBASE 4DIF 4DSCRIPT 4DINCLUDE 4DACTION TEMPLATE

    ม׵λά طଘͷίʔυΛ࠶ར༻ͯ͠։ൃϓϩηεΛ୹ॖ
  3. XML SVG HTML JSON CSV YAML CSON TEXT TEMPLATE ม׵λά

    طଘͷίʔυΛ࠶ར༻ͯ͠։ൃϓϩηεΛ୹ॖ
  4. XML SVG HTML JSON CSV YAML CSON TEXT TEMPLATE ม׵λά

    طଘͷίʔυΛ࠶ར༻ͯ͠։ൃϓϩηεΛ୹ॖ
  5. ੔ܗࣜ9.-จॻ XML SVG HTML TEMPLATE 整形式 違反式 PROCESS 4D TAGS

    ςϯϓϨʔτจॻ͕੔ܗࣜ9.-จॻͰ͸ͳ͍ ⚠
  6. ੔ܗࣜ9.-จॻ ςϯϓϨʔτจॻ͕੔ܗࣜ9.-จॻͰ͸ͳ͍ ⚠ 4DEVAL 4DTEXT 4DHTML 許可されない属性値 4DLOOP IF <line

    x1="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" x2="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" 
 y1="<!--#4DEVAL String:C10($graphY1;"&xml")--> y2="<!--#4DEVAL String:C10($graphY2;"&xml")—>/>
  7. ੔ܗࣜ9.-จॻ ςϯϓϨʔτจॻ͕੔ܗࣜ9.-จॻͰ͸ͳ͍ ⚠ 4DEVAL 4DTEXT 4DHTML 許可されない属性値 4DLOOP IF <line

    x1="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" x2="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" 
 y1="<!--#4DEVAL String:C10($graphY1;"&xml")--> y2="<!--#4DEVAL String:C10($graphY2;"&xml")—>/> 9.-γϯλοΫεΤϥʔ
  8. γϯλοΫε <line x1="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" x2="<!--#4DEVAL String:C10($x;"&xml")-->" 
 y1="<!--#4DEVAL String:C10($graphY1;"&xml")--> y2="<!--#4DEVAL

    String:C10($graphY2;"&xml")—>/> 9.-γϯλοΫεΤϥʔ <line x1=“$4DEVAL($x)" x2="$4DEVAL($x)" y1="$4DEVAL($graphY1)" y2="$4DEVAL($graphY2)"/> 15r4 $4DEVAL
  9. ίʔυΠϯδΣΫγϣϯ myName:="<!--#4DHTML QUIT 4D-->" input:="My name is: <!--#4DHTML myName-->" PROCESS

    4D TAGS(input;output) 😈 😱 myName:="<!--#4DHTML QUIT 4D-->" input:="My name is: <!--#4DTEXT myName-->" PROCESS 4D TAGS(input;output) "My name is: &lt;!--#4DHTML QUIT 4D--&gt;" 😊
  10. ίʔυΠϯδΣΫγϣϯ myName:="$4DEVAL(QUIT 4D)" input:="My name is: <!--#4DTEXT myName-->" PROCESS 4D

    TAGS(input;output) "My name is: $4DEVAL(QUIT 4D)" 😊 %5&95͸ΛΤεέʔϓ͠ͳ͍ɻ ͔͠͠λάͷධՁ͸ॳճݶఆͳͷͰ໰୊ͳ͍ɻ
  11. ίʔυϒϩοΫ 15r4 #4DCODE <!—-#4DCODE // pure 4D code —-> 制御フロー

    If…Else…End if Case of…Else…End case While…End while Repeat…Until For…End for デバッグ TRACE エラーハンドリング ON ERR CALL コメント // ` プロジェクトメソッド "4DタグとURL"オプション
 の制約を受けない インデント tab, space CR, LF
  12. <!-- PARAMETER initialisations --> <!--#4DEVAL $graphType:=1--> <!--#4DIF (OB Is defined:C1231($graphParameters;"graphType"))-->

    <!--#4DEVAL $graphType:=OB GET:C1224($graphParameters;"graphType")--> <!--#4DIF (($graphType=7)--> <!--#4DEVAL $nbSeries:=1--> <!--#4DIF ($nbValues>8))--> <!--#4DEVAL DELETE FROM ARRAY:C228($yValuesArrPtr{1}->;9;100000)--> <!--#4DEVAL $nbValues:=8--> <!--#4DENDIF--> <!--#4DENDIF--> <!—#4DENDIF--> 15.0 #4DEVAL
  13. <!--#4DCODE //PARAMETER initialisations $graphType:=1 if (OB Is defined:C1231($graphParameters;"graphType")) $graphType:=OB GET:C1224($graphParameters;"graphType")

    if ($graphType=7) $nbSeries:=1 if ($nbValues>8) DELETE FROM ARRAY:C228($yValuesArrPtr{1}->;9;100000) $nbValues:=8 end if end if end if --> 15r4 #4DCODE
  14. //%attributes = {"lang":"en"} comment added and reserved by 4D. //PARAMETER

    initialisations $graphType:=1 If (OB Is defined($graphParameters;"graphType")) $graphType:=OB Get($graphParameters;"graphType") If ($graphType=7) $nbSeries:=1 If ($nbValues>8) DELETE FROM ARRAY($yValuesArrPtr{1}->;9;100000) $nbValues:=8 End if End if End if ϝιουͷίϐʔϖʔετ 15.0 METHOD GET CODE
  15. //%attributes = {"lang":"en"} comment added and reserved by 4D. //PARAMETER

    initialisations $graphType:=1 If (OB Is defined:C1231($graphParameters;"graphType")) $graphType:=OB Get:C1224($graphParameters;"graphType") If ($graphType=7) $nbSeries:=1 If ($nbValues>8) DELETE FROM ARRAY:C228($yValuesArrPtr{1}->;9;100000) $nbValues:=8 End if End if End if ϝιουͷίϐʔϖʔετ 15r4 METHOD GET CODE Code with tokens
  16. τʔΫϯ 標準 絶対 トークン表記 コマンド String :C10 String:C10 テーブル [Employee]

    [:1] [Employee:1] フィールド [Employee]Name [:1]:2 [Employee:1]Name:2 定数 Is longint :K8:6 Is longint:K8:6 プラグイン PV PRINT :P13000:229 PV PRINT:P13000:229 15r4
  17. τʔΫϯ 15r4 番号の調べ⽅ コマンド エクスプローラー または Doc Center テーブル ストラクチャエディター

    または Table フィールド ストラクチャエディター または Field 定数 Resources/ja.lproj/4D_ConstantsJA.xlf プラグイン github.com/4D-JP/plugin-command-numbers "フォーミュラ内でのトークンの使⽤" (doc.4d.com)