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go语言设计模式18讲.pdf

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April 24, 2023
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 go语言设计模式18讲.pdf

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bin Chou

April 24, 2023
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  1. 原型的定义: 原型模式是一种创建型设计模式,它允许通过克隆现有对象来创建新对象,而无需通过实例化 和配置新对象来完成。在原型模式中,我们创建一个原型对象,然后通过复制该对象来创建新 的对象,而不是使用常规的构造函数和初始化流程。 在 Golang 中,原型模式的实现需要满足以下要素: • 定义一个原型对象,该对象实现了 Clone()

    方法,用于克隆自身并返回新的克隆对象。 • 定义一个工厂函数或方法,用于创建原型对象并初始化其属性。 • 客户端代码可以通过调用原型对象的 Clone() 方法来创建新的对象,而不是直接调用构造函 数或工厂函数。 本节带大家一起走进golang设计模式之原型模式,下面是一个简单的示例代码: 原型模式