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観光xAR_MR ガチンコレポート!XR Kaigi Hub in 福岡 2024

MuuMu
July 26, 2024

観光xAR_MR ガチンコレポート!XR Kaigi Hub in 福岡 2024

XR Kaigi Hub in 福岡(2024.7.23)の登壇時の資料です。

MuuMuでは2017年の創業以来 観光系のXRコンテンツを多く制作しておきました。
観光業界の現状、観光XRコンテンツに求められるものなど、
制作事例や取り組みと併せて紹介させていただいております。
※登壇での現地発表の内容から一部 動画を非公開しております。ご了承くださいませ

▼Google スライド版はこちら ※スライド内で動画が再生されます
https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vQKE_rGOr8Mre_eko_yr0tjaiOJ4oZexQwiZN07D7YunHN6FHNOQruQS105_Wd0TSiAekId37zMlQ_j/pub

▼スライド内の動画リンク

Son of God 天草四郎 PV
https://youtu.be/9gpShGPyyfQ

デテクルPV
https://youtu.be/KvWTo_evzm8

ARマーダーミステリー(仮称) ティザーPV
https://youtu.be/1gsug9cK0lE

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何かあればお気軽にご連絡くださいませ!
https://muumu.co.jp

MuuMu

July 26, 2024
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Transcript

  1. 株式会社MuuMu会社概要 会社概要 主要拠点 長崎(本社) ・東京 代表取締役 川口肇 / 蔵岡恒一郎 創業

    2017年7月 WEB https://muumu.co.jp ビジョン VR ARを中心としたソフトウェア開発をおこなっている会社です。 「クリエイティブで心うごかす つなげる」 私達の最大の武器はクリエイティブです。 感動を作り みんなを繋げる。 そんなプロダクトを世界中に届けたいと考えています 。 特徴 ・2018年 長崎県代表のベンチャー企業に選出   ( 九州山口ベンチャーマーケット2018年 ) ・自治体/大学様向けの開発/導入実績 多数あり ・観光/エンタメ と 業務系 の比率が50:50 詳しくは 弊社HP をご覧くださいませ
  2. 会社代表紹介 川口 肇 代表取締役 ※共同代表 ・デザイン統括/企画担当 愛知県出身 長崎在住 ・20年間エンターテイメント業界にてデザイン業務,企画,管理を担当 ・主にゲーム,パチンコ,パチスロ,VR,ARなどのコンテンツ制作に携わる ・2016年に妻の地元である長崎にIターンし,歴史研究会などに参加し長崎の歴史、  地域について学ぶ。

    ・2017年に藏岡とともにMuuMuを起業。現在に至る。 蔵岡 恒一郎 代表取締役 ※共同代表 ・エンジニアリング統括/企画担当 鳥取県出身 東京在住 ・15年間ゲーム会社にてプログラム業務,企画,管理を担当 ・主に家庭用ゲーム機,アミューズメント施設,スマートフォン,パソコン向け  などのコンテンツの制作に携わる ・ゲーム会社退社後 国内大手CG制作会社にてモーションキャプチャなどの  支援ソフトの開発に携わる ・フリーランスを経て、2017年に川口と共にMuuMuを起業。現在に至る。
  3. 体験中イメージ 2021年4月からサービスを開始した観光コンテンツです。 ホログラムの天草四郎が降臨し、キリスト伝来~島原の乱といった歴史をドラマ的にガイド。 天草四郎役には、「新世紀エヴァンゲリオン」の渚カヲル役でおなじみの石田彰さんが! アニメ好きな方や、歴史が好きな人など幅広く楽しめるコンテンツとなります。 プレスリリース  公式サイト Youtube 開発実績紹介  2021年 島原城 

    HoloLens2 四郎に触れるドキドキ体験 MR技術を駆使し、「あの歴史上の美少年に会える」を実現。 ”祈り”で天草四郎が蘇りあなたの目の前に現れます。 また、天草四郎役に、石田彰さんを起用、ビジュアルと声の両方からドキドキをお届けします。 迫力ある戦闘シーンの体験、これまでの歴史観光施設にない臨場感! ツアーの中では幕府軍が天草四郎めがけて迫りくる場面も。 自分の目の前で繰り広げられる迫力ある戦闘シーンは臨場感抜群。 これまでの歴史観光施設にない体験になること、間違い無し。 Son of God 天草四郎 ~島原城に舞い降りた奇跡~
  4. 2022年に建設中だった九州最大級の多目的施設「SAGAアリーナ」で、完成後の臨場感を体感 できるMRコンテンツ「SAGA ARENA MR」を佐賀県の委任を受けた株式会社とっぺんと共同 開発しました。 MRデバイス「Microsoft HoloLens 2」を着用することで、目の前にアリーナをホームとして 活用するVリーグ「久光スプリングス」やBリーグ「佐賀バルーナーズ」のプロ選手が登場し、 建設途中の会場でも完成後の臨場感や選手、競技の魅力を自由に歩きながら体験することがで

    きます。 MuuMuは企画/デザイン/エンジニアリング等の制作協力を致しました。 2022年10月30日に佐賀県知事やアリーナを拠点とするプロスポーツチームなどの関係者への 体験会、11月12日には佐賀県民への体験会を実施しました。 株式会社とっぺん Youtube プレスリリース   開発実績紹介 2022年 SAGA ARENA HoloLens2 制作協力「SAGA ARENA MR」の体験会実施
  5. 長崎原爆遺跡を訪れる観光客等に、現地で被爆の実相への理解を深めてもらう 為のコンテンツ「被爆建造物等AR」を長崎市 原爆被爆対策部 被爆継承課の委 託を受け制作致しました。爆心地では、現在の景色と被爆時の景色を比較できる 360度パノラマ画像を閲覧でき、山王神社二の鳥居(通称:一本柱鳥居)では、被 爆による破壊をイメージしたアニメーションがご覧いただけます。 ▪コンテンツ内容 現地にある説明板に敷設しているQRコードをスマートフォン等で読み込むことで コンテンツを体験いただけます。

    ▼1.爆心地AR  被爆後に原爆落下中心地から撮影された 360度パノラマ画像がご覧いただけま す。パノラマ画像の透過度を変えて、現在の景色と比較したり、施設や場所のア イコンから、関連するHPに移動することもできます。 場所: 長崎県長崎市松山町 6 平和公園内 ▼2.山王神社二の鳥居 山王神社二の鳥居の原爆による破壊をイメージしたアニメーションをご覧頂けま す。また、破壊された鳥居が復元するムービーもご視聴頂けます。 場所:長崎県長崎市坂本 2丁目6番56号 山王神社参道内 プレスリリース   開発実績紹介  2023年 被爆建造物等AR  WebAR 被爆建造物等AR ▲1.爆心地AR  ▲2.山王神社二の鳥居
  6. プレスリリース   公式サイト Youtube プレスリリース   開発実績紹介 2023年 デテクル (自社サービス

    ) デテクル ▼サービス概要 QRコードをスマートフォンで読み取ると、画⾯越しに人が出現するコンテン ツを簡単に作成できます。 デテクルは、人の動画とAR技術を組み合わせることで、まるで実際に人が目 の前にいるかのような対面感を持たせ、わかりやすく感情が伝わる案内、説 明、PRなどをおこなうことができます。 観光、案内、宣伝、名刺、エンタメなど、幅広い分野で利活用いただける サービスです。また対人・接客に関わる様々な課題(人手不足、わかりやす い説明、外国人向けなど)を解消するのに役立ちます。
  7. 26 政府が観光産業を強く後押し 観光庁 HP 2024年1月30日 岸田首相は通常国会本会議の施政方針 演説にて、2030年の訪日外国人旅行者数6千万人、消 費額15兆円の達成を目指すとの考えを示しました。 図 :INBOUND

    PLUS+ ・訪日外国人旅行消費額早期に5兆円にする。 ・訪日外国人旅行消費額単価令和7年までに20万円に する。 等 ⇒ 早期達成済み 観光庁:観光庁関係予算概要 令和6年 観光庁の2024年度予算 前年度比1.64倍の約503億1800万円 補助金も公募も大幅増 加 観光立国推進基本計画 閣議決定  令和5年3月31日
  8. 31 7つの関門 顧客の購買行動フロー 1.認知:知ってもらう 知らなければ興味を持ちません 2.興味:興味を持つ 興味が無ければ行動しません 3.行動:行動する 行動しなければ、買おうと思いません 4.比較:比べてみる

    競合商品と比べて勝っていなければ買いません 5.購買:買う 買わなければ使いません 6.利用:使用する 使わなかったら愛情を持ちません 7.愛情:愛情を持つ 愛情を持たなければファンになりません、リピートしません 関門を1から順にクリアして購入/継続利用してもらえる これらの関門を突破する施策を企画段階で盛り込んでおく必要がある
  9. 32 7つの関門を突破する為の企画要素(MR天草四郎) 1.認知:知ってもらう 2.興味:興味を持つ 3.行動:行動する 4.比較:比べてみる 5.購買:買う 6.利用:使用する 7.愛情:愛情を持つ 関門を1から順にクリアして購入/継続利用してもらえる

    刺さる内容にする為に 対象を歴史・アニメ好きの10代~40代女性に絞った ▼島原市だけにある新しいMR歴史ガイド体験 をPR ・発表時にメディア掲載を大きく扱ってもらう ▼人気声優を起用 ・熱量をもつアニメ/声優の固定ファンを獲得し、  SNSでの話題性/拡散を狙う。 ・都市部から遠い島原市への巡礼を狙う ▼MR歴史ガイド体験と満足度 ・初めてで驚きのある満足度の高い体験を提供。 ・体験の興奮をその場でSNSシェア ▼SNS/コミュニティ運営 ・MR体験者の口コミ拡散促進 ・ファンによる2次創作OK ・グッズ販売でファンからコアファン化を促進
  10. 33 キャラクター制作 MR天草四郎 キャラクター設定 項目 内容 備考 大切にしている言葉 己を愛するごとく、汝の隣人を愛せよ。 聖書より抜粋 仕草

    髪をかき上げる。 上目遣い ※少年っぽい動作 話をしているときなど手遊びをしてしまう。 目を真っ直ぐ見て話す。 無意識に何気ないとき少年っぽさが出てしまう。 コンプレックス みんなが慕ってくれてるほど自分がちからがない。 コンプレックス仕草 十字架を握る。 動揺したとき襟を治す 心の中にネガティブな葛藤があったときにでる。 自分の一人称 わたくし(気が抜けて素が出てしまう時は「僕」) 時々言い間違える。 誕生日 ? 血液型 ? 身長 166㎝ 成長途中の青年 体重 55㎏ 年齢 16歳 命日 1638/04/12 利き手 右 出身 天草 趣味 小鳥と戯れる。 嫌いなもの 幕府 好きな食べ物 具雑煮 https://tabelog.com/nagasaki/A4203/A420302/42000560/ 嫌いな食べ物 エビ・カニ(アレルギー持ち)味は好き 特技 数々の奇跡 水の上を歩くなど…歴史上であったとされる逸話から抜粋 性格 人に優しい(ジェントルマン的) 髪の色 黒髪のストレート 洗礼名 ジェロニモ→フランシスコ(島原の乱時)
  11. 49 島原城アカデミア 企画意図 企画の目的 
 ・MRを活用して、島原の歴史、文化をより詳しくしってもらいたい
 
 ターゲット 
 ・メイン来場者(40代~60代) ※MR天草四郎は20~40代
 


    コンセプト 
 ・メインターゲット&ツアー参加者が気軽に体験できる。
 ・短時間で要点を詳しく押さえた充実感ある体験。
 ・初めてのMR体験にドキドキし、MRだからできる歴史説明に知的欲求を満たす体験 を提供する。
 

  12. 実証実験 結果 観光ガイド利用 内容がわかりやすい! 83% 3段階評価 3=83% 評価2~3=94% 実証場所:長崎県島原市 島原城・島原駅含む

    観光スポット10か所 実施期間:2023年3月16日~3月31日 調査方法:報酬の無い自主回答方式。オープン型調査      AR観光案内後に表示されるアンケート内で段階評価 回答数 :n=35 ご協力 :株式会社島原観光ビューロー (登録DMO) ガイド体験が良かった! 90% 4~5=90% 評価3~5=100% 実証実験協力: 島原市内観光スポット/島原城 / 島原鉄道 デテクルで 満足度の高い・分かりやすい体験が提供可能!
  13. 導入事例 吉野ケ里遺跡 - 佐賀県 観光局 自治体 観光向けに 佐賀県 観光局に導入 調査員が出現し、進行中の調査状況を解説 吉野ヶ里遺跡の発掘調査イベント

    ナゾホルよしのがり 「オープンエア・ミュージアム」 (公開 2023年9月~)に自治体・観光向けとしては初導入されました。 ( 運営 佐賀県 文化・観光局 文化課 文化財保護・活用室) 発掘調査現場をそのまま屋外展示空間として一般来場者へ公開する試みで、調査現場に 設置されている解説ボードに表示されているデテクルのQRコードを読み取ると、スマー トフォンの画面越しに調査員が出現し、調査状況を解説してくれます。