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WEBサービス開発における仮説思考のための道具

nagaakihoshi
February 19, 2019
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 WEBサービス開発における仮説思考のための道具

nagaakihoshi

February 19, 2019
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  1. 仮説思考 8 仮説思考 BCG流 問題発見・解決の発想法 内田 和成 早稲田大学商学学術院教授。東京大学工学部卒業。慶應ビジネスス クール修了 (MBA)。日本航空、ボストン

    コンサルティング グループ (BCG) を経て、現在に至る。 2000年6月から 2004年12月まで BCG 日 本代表を務める。2006年4月より現職。
  2. 仮説思考=サイクルをまわす 11 仮説を立てる 構造化する 仮説を修正する 検証する • 反対側から見る • 両極端に振って考える

    • ゼロベースで考える • 抽象/具体 • 類推 • ロジックツリー • 定性的評価 • 定量的評価
  3. 例えば... 12 課題:ソースコードレビューの品質をあげたい 網羅思考 仮説思考 意思決定にはデータが必要だ! ・レビュー人数 ・リリース頻度 ・エンジニアスキルマップ ・案件優先度

    ・案件難易度 などなどを、自社&他社全部出せるもの出し てから、原因を見つけ出そう ... 仮説: レビューをなくしたら品質が上がる ↓ アクション: ペアプロでレビューしながらコーディング ↓ 検証: エンジニアヒアリング、バグ発生率 etc 1ヶ月後、デッドラインぎりぎりでエイヤー 1週間で、良し悪しを判断し、次の仮説へ
  4. 道具の例 21 仮説を立てる 仮説を修正する • 反対側から見る • 両極端に振って考える • ゼロベースで考える

    • 抽象/具体 • 類推 課題:ソースコードレビューの品質をあげたい • 自分がレビュワー、レビュイーだったら? • コードレビューが最悪の状態って? • そもそもコードレビューいらなくない? • ソースコードそのものの品質をあげるには? • 設計レビューだけで品質担保できないかな? などなど などなど
  5. その中の仮説に狙いを定める 22 仮説: レビューをなくしたら品質が上がる ↓ アクション: ペアプロでレビューしながらコーディング ↓ 検証: エンジニアヒアリング、バグ発生率

    etc 1週間で、良し悪しを判断し、次の仮説へ そもそもソースコー ドレビューを、実装 と別にやっているの が原因じゃないだろ うか??