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カイゼン・ジャーニーの向こう側

NAVITIME JAPAN
PRO
September 05, 2018
51

 カイゼン・ジャーニーの向こう側

2018年9月5日に開催されたDevLOVEのイベント『私の「カイゼン・ジャーニー」』にて発表する資料です

NAVITIME JAPAN
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September 05, 2018
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Transcript

  1. カイゼン・ジャーニーの
    向こう側
    180905 DevLOVE
    #私のカイゼンジャーニー

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  2. やっていること(社内)
    - 自チームへのスクラム導入
    - 読書会・勉強会の開催
    - アジャイルを推進する
    グループの立ち上げ
    渡部啓太 @sobarecord
    - (株) ナビタイムジャパン
    - Web担当チーム所属
    - スクラムマスター 兼 開発
    やっていること(社外)
    - 読書会・勉強会の開催
    - 隙を見ては登壇

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  3. やっていること(社内)
    - 自チームへのスクラム導入
    - 読書会・勉強会の開催
    - アジャイルを推進する
    グループの立ち上げ
    渡部啓太 @sobarecord
    - (株) ナビタイムジャパン
    - Web担当チーム所属
    - スクラムマスター 兼 開発
    やっていること(社外)
    - 読書会・勉強会の開催
    - 隙を見ては登壇
    カイゼンを世に広め、
    みんなが楽しく働ける
    世界にしたい!

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  4. 今日のお話
    ● カイゼン・ジャーニーと同じ道を
    辿っていた僕のジャニー
    ● これからのジャーニー
    ※カイゼン・ジャーニーは途中から出てくるよ!

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  5. カイゼン
    したいですか?

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  6. 僕も
    同じ思いです

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  7. 僕はカイゼンしたい
    ヒエラルキーの強い
    環境を

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  8. 僕はカイゼンしたい
    長期ロードマップ
    駆動開発を

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  9. 僕はカイゼンしたい
    価値にフォーカス
    しない優先度づけを

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  10. 僕はカイゼンしたい
    JOYのない現場を

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  11. これらを
    変革していく
    江島のような
    主人公になりたい

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  12. ~2017/06

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  13. ● プロジェクトマネジメントの勉強
    ● 試験を受ける(合格したとは言ってない)
    ● 非公式プロジェクトのマネジメント(もどき)

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  14. ● プロジェクトマネジメントの勉強
    ● 試験を受ける(合格したとは言ってない)
    ● 非公式プロジェクトのマネジメント(もどき)

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  15. ● プロジェクトマネジメントの勉強
    ● 試験を受ける(合格したとは言ってない)
    ● 非公式プロジェクトのマネジメント(もどき)

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  16. されど世界は変わらず…

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  17. 一筋の光、
    スクラム

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  18. 2017/06 ~

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  19. 米マイクロソフト牛尾さんのブログが
    きっかけでモブプロ→スクラムにたどり着く

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  20. 米マイクロソフト牛尾さんのブログが
    きっかけでモブプロ→スクラムにたどり着く
    これだ!

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  21. その界隈の書籍を読み、
    イベントにも参加、参加、参加!!

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  22. その界隈の書籍を読み、
    イベントにも参加、参加、参加!!
    週3~4
    のペース

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  23. その界隈の書籍を読み、
    イベントにも参加、参加、参加!!
    週3~4
    のペース
    スクラム
    やろう!

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  24. 第1部 一人から始める 渡部のケース

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  25. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  26. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  27. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  28. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  29. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  30. 第1部 一人から始める 渡部のケース
    まずは理解しないとね!!
    ● 1人スプリントプランニング
    ● 1人デイリースクラム
    ● 1人スプリントレビュー
    ● 1人スプリントレトロスペクティブ

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  31. あーそうゆーことね
    スクラム
    完全に理解した
    少しはわかった

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  32. 第2部 チームで強くなる 渡部のケース

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  33. 第2部 チームで強くなる 渡部のケース
    チームのマネージャーに
    スクラムの必要性を説く

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  34. マネージャーさん

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  35. 今のチームには
    スクラムが必要です!
    マネージャーさん

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  36. 今のチームには
    スクラムが必要です!
    マネージャーさん
    見える化!自己組織化!
    心理的安全せ~い!!!

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  37. 今のチームには
    スクラムが必要です!
    OK!!
    僕も悩んでいたん
    だよねー
    マネージャーさん
    見える化!自己組織化!
    心理的安全せ~い!!!

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  38. ひたすら、いろいろやっていきました
    ふりかえり WorkingAgreement カンバン
    1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム
    朝会 ファイブフィンガー 感謝
    タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー
    タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング
    XP 星取表 ユーザーインタビュー
    スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス
    インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト

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  39. ひたすら、いろいろやっていきました
    ふりかえり WorkingAgreement カンバン
    1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム
    朝会 ファイブフィンガー 感謝
    タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー
    タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング
    XP 星取表 ユーザーインタビュー
    スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス
    インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト

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  40. カイゼン・ジャーニー
    と出会う

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  41. View Slide




  42. す、すごい!

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  43. カイゼン・ジャーニーを読んで

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  44. カイゼン・ジャーニーを読んで
    ● 今までの活動に自信

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  45. カイゼン・ジャーニーを読んで
    ● 今までの活動に自信
    ● チームビルディングの次のアイデア
    ができた!!

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  46. フムフム

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  47. ● 三種の神器
    やってないな

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  48. ● 三種の神器
    やってないな
    ● ファイブ
    フィンガーいいな

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  49. これが、
    ふりかえり WorkingAgreement カンバン
    1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム
    朝会 ファイブフィンガー 感謝
    タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー
    タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング
    XP 星取表 ユーザーインタビュー
    スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス
    インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト

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  50. こうなった
    ふりかえり WorkingAgreement カンバン
    1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム
    朝会 ファイブフィンガー 感謝
    タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー
    タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング
    XP 星取表 ユーザーインタビュー
    スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス
    インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト

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  51. チーム外を含めると、かなり経験できた
    ふりかえり WorkingAgreement カンバン
    1on1 ドラッカー風エクササイズ ポストモーテム
    朝会 ファイブフィンガー 感謝
    タスクマネジメント むきなおり プランニングポーカー
    タスクボード 合宿 ユーザーストーリーマッピング
    XP 星取表 ユーザーインタビュー
    スクラム モブプログラミング 仮説キャンバス
    インセプションデッキ バリューストリームマッピング ハンガーフライト

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  52. あーそうゆーことね
    カイゼン
    完全に理解した
    もうちょっとわかった

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  53. 成功/失敗あったけどチームは変化した

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  54. 成功/失敗あったけどチームは変化した
    ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ

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  55. 成功/失敗あったけどチームは変化した
    ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ
    ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅

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  56. 成功/失敗あったけどチームは変化した
    ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ
    ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅
    ● 一点突破な開発 ⇔ 助け合いが自然発生

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  57. 成功/失敗あったけどチームは変化した
    ● 沈黙のランチ ⇔ 和気あいあいとしたランチ
    ● 残業する雰囲気 ⇔ マネージャー以外帰宅
    ● 一点突破な開発 ⇔ 助け合いが自然発生

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  58. 第3部 みんなを巻き込む 渡部のケース

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  59. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

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  60. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    自分のチーム以外
    にも広げていきたい
    なー

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  61. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    ジワジワ巻き込み
    ● ワークショップ
    ● 勉強会
    ● slackチャンネル

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  62. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    なかなか響かない?
    ジワジワ作戦も
    限界か…

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  63. カイゼン・ジャーニーの
    読書会をしませんか?

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  64. よろこんで!!
    カイゼン・ジャーニーの
    読書会をしませんか?

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  65. 読書会、開催!

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  66. 読書会、開催!

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  67. 読書会、開催!

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  68. 読書会、開催!

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  69. 読書会、開催!
    大盛況!

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  70. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    もしかして:ぼっち

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  71. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    同志おるやんけ!!

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  72. 同志によるハンガーフライト
    失敗談
    成功談
    を共有!

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  73. さらに次のジャーニーへ

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  74. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる

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  75. マネージャーさん

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  76. 開発はうまく
    回っているけど、
    ビジネスと
    結びつかないね
    マネージャーさん

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  77. マネージャーさん
    開発はうまく
    回っているけど、
    ビジネスと
    結びつかないね
    た、確かに!

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  78. マネージャーさん
    開発はうまく
    回っているけど、
    ビジネスと
    結びつかないね
    た、確かに!
    読書会を開催
    したOKRが
    使えそうだぞ

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  79. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    1人OKR実施中

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  80. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    1人OKR実施中

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  81. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    1人OKR実施中

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  82. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む

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  83. 同志によるハンガーフライト
    チーム外から
    スクラムマスター、
    コーチが欲しい!

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  84. 悩み①
    ● 興味あるが一歩を踏み出せない

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  85. 悩み①
    ● 興味あるが一歩を踏み出せない
    ○ 具体的なメリットを実感出来ていない

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  86. 悩み①
    ● 興味あるが一歩を踏み出せない
    ○ 具体的なメリットを実感出来ていない
    ○ なにから始めればよいかわからない

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  87. 悩み①
    ● 興味あるが一歩を踏み出せない
    ○ 具体的なメリットを実感出来ていない
    ○ なにから始めればよいかわからない
    ○ 興味・関心が技術やサービスに
    寄っていてとりかかれない

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  88. 悩み②
    ● 第三者の視点がほしい

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  89. 悩み②
    ● 第三者の視点がほしい
    ○ 始めたばかりでうまくいっていない

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  90. 悩み②
    ● 第三者の視点がほしい
    ○ 始めたばかりでうまくいっていない
    ○ エンジニアはエンジニア、 は としてスクラ
    ムに集中したい

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  91. 悩み②
    ● 第三者の視点がほしい
    ○ 始めたばかりでうまくいっていない
    ○ エンジニアはエンジニア、 は としてスクラ
    ムに集中したい
    ○ そもそも人数が少ない

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  92. スクラムを推進するグループの立ち上げ

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  93. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼

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  94. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件

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  95. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件

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  96. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件
    ● スクラムについて勉強会:2件

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  97. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件
    ● スクラムについて勉強会:2件
    ● プランニングポーカー:1件

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  98. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件
    ● スクラムについて勉強会:2件
    ● プランニングポーカー:1件
    ● インセプションデッキ:1件

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  99. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件
    ● スクラムについて勉強会:2件
    ● プランニングポーカー:1件
    ● インセプションデッキ:1件
    ● その他相談:4件

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  100. スクラムを推進するグループの立ち上げ
    2ヶ月間の支援依頼
    ● ふりかえり:3件
    ● ドラッカー風エクササイズ:2件
    ● スクラムについて勉強会:2件
    ● プランニングポーカー:1件
    ● インセプションデッキ:1件
    ● その他相談:4件
    合計:14件の支援!!

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  101. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    好評につき
    依頼増加中!

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  102. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す

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  103. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    勉強会への参加や
    情報発信がきっかけで
    仲間が出来た!

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  104. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催

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  105. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催

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  106. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催

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  107. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催

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  108. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催

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  109. さらに次のジャーニーへ
    ● 開発とビジネスをつなげる
    ● 組織全体を巻き込む
    ● 外に飛び出す
    ・コミュニティー参加
    ・登壇/LT
    ・ワークショップ開催
    お悩みある方、
    ぜひご参加ください!

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  110. どういうジャーニーなのか?

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  111. どういうジャーニーなのか?
    ※比率は適当です…

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  112. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    ※比率は適当です…

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  113. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    ※比率は適当です…

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  114. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    まだ Agile
    ※比率は適当です…

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  115. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    まだ Agile
    ※比率は適当です…
    寄り添う
    存在

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  116. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    まだ Agile
    何? Agile
    ※比率は適当です…
    寄り添う
    存在

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  117. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    まだ Agile
    ※比率は適当です…
    寄り添う
    存在
    社内外・業界問わず
    カイゼンの考えを
    届けていきたい
    何? Agile

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  118. どういうジャーニーなのか?
    Be Agile
    まぁ Agile
    まだ Agile
    ※比率は適当です…
    寄り添う
    存在
    社内外・業界問わず
    カイゼンの考えを
    届けていきたい
    何? Agile
    これも
    とてもアリ

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  119. 特別な力があるわけではない

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  120. 特別な力があるわけではない
    ● 頭脳…並

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  121. 特別な力があるわけではない
    ● 頭脳…並
    ● プログラミング…並

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  122. 特別な力があるわけではない
    ● 頭脳…並
    ● プログラミング…並
    ● 役職経験…無し

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  123. 特別な力があるわけではない
    ● 頭脳…並
    ● プログラミング…並
    ● 役職経験…無し
    →必要なのは「理想」と「行動」だ!

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  124. #私のカイゼンジャーニー
    の主人公になるには
    カイゼンするしかない!!!

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  125. やればいいってものでもない

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  126. やればいいってものでもない
    オットー・フォン・ビスマルク
    (1815年-1898年)
    愚者は経験に学び、
    賢者は歴史に学ぶ

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  127. なので、

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  128. なので、
    本を読み、

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  129. なので、
    本を読み、
    先達の話を聞き、

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  130. なので、
    本を読み、
    先達の話を聞き、
    実行して、

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  131. なので、
    本を読み、
    先達の話を聞き、
    実行して、
    失敗して、

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  132. なので、
    本を読み、
    先達の話を聞き、
    実行して、
    失敗して、
    カイゼンしていきましょう!!!

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  133. まとめ
    ● 一人から始めるはパターン
    ○ 背景にある考え方を知るのが基本

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  134. まとめ
    ● 一人から始めるはパターン
    ○ 背景にある考え方を知るのが基本
    ● 読書会、勉強会をすると社内外の
    同志が見つかる

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  135. まとめ
    ● 一人から始めるはパターン
    ○ 背景にある考え方を知るのが基本
    ● 読書会、勉強会をすると社内外の
    同志が見つかる
    ● 本を読んだり人の話を聞き、
    実践し失敗し成功しよう!

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  136. ○○事業
    メディア事

    R&D …
    開発X
    開発Y
    営業

    俺たちのジャーニーは
    これからだ!!

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