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noteの目指す世界とエンジニア組織

note
March 12, 2025

 noteの目指す世界とエンジニア組織

「急成長スタートアップが見せる、プロダクト開発の舞台裏 ─ PdM x エンジニア LT&交流会」での登壇資料

https://sansan.connpass.com/event/343109/

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March 12, 2025
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Transcript

  1. note inc. CREATION いい作品をうみだす 
 DISTRIBUTION 広く人々に届ける 
 FINANCE 収益化する

    
 noteが提供する価値 
 インターネットにおける創作を取り巻く課題を解決 するために、noteが誕生。
 ユーザーがたくさん集まるプラットフォームにおいて、作品が最適な読者に届き、課金モデルによってクリエイターが創作 活動に見合った対価を得られる仕組み を構築することで、クリエイターエコノミーを促進 しています。
 5 クリエイター
 ユーザーがたくさん集まり、機械 学習により
 作品が最適な読者に届く 
 課金モデルにより
 創作活動に見合った 
 対価が得られる
 クリエイターが適切なファンと直接つながる仕組みをつくることで、クリエイターエコノミーを促進 
 いい作品が 
 継続的に生まれる 
 エコシステム 

  2. note inc. 開発グループ noteミッションへ貢献するプロダクトをスピーディーに提供 データ 開発 G 新規事業室 PdM 開発

    フロント エンド SEO / カイゼン App Stability エンジニア リング 1-5 エンジニア リング ⽀援室 グループ直下 SRE データ プラット フォーム データ インサイト Trust & Safety CS Trust& Safety Ops Integration オペレーショ ン インハウスエ ディター データ マネジメント 7
  3. note inc. noteが取り組む課題と具体的な施策 
 
 8 CREATION、DISTRIBUTION、FINANCEをバランスよく伸ばすこと がnoteが提供する価値を最大化するために重要であ り、各項目を伸ばすため以下の施策に注力 している。


    取り組む課題 
 具体的な施策 
 • 作品が生まれやすくする 
 • クリエイターを増やす 
 • 読者を増やす
 • 滞在時間を伸ばす
 • マッチングの精度を高める 
 • クリエイターサクセス 
 の種類を増やす
 • 課金しやすくする
 • AIアシスタントなど
 エディタ機能の開発・強化
 • 創作大賞など企画運営 
 • 多様なクリエイターとの連携 
 • アプリの機能強化
 • レコメンド機能の精度向上
 • 集客・送客力の強化
 • ポイントの導入・活用
 • メンバーシップの強化
 • 課金関連機能の改善
 noteが提供する価値の最大化 
 CREATION
 いい作品を生み出す 
 DISTRIBUTION
 広く人々に届ける 
 FINANCE
 収益化する 

  4. note inc. 開発チーム構成・役割 コンテンツ マッチング note 開発 推薦基盤 クリエイターの 収益化

    GMV UX GMVブースト コンテンツ販売のための機能拡充‧⾜の⻑い施策を中⼼に GMVグロースを狙う(ポイント制‧メンバーシップなど) 購⼊ファネルカイゼン、購⼊判断をサポートする要素検討 A/Bテストを通して仮説検証を⾏いGMVグロースを狙う 機械学習などを⽤い、コンテンツと読者のマッチング精度 を向上させ、noteを訪れる⼈‧購⼊する⼈の増加を狙う 9 ページ制御 noteの各ページにどんなコンテンツを出かを制御するCMS を開発し、プラットフォーム運営チームと共に運⽤する カイゼン SEO iOS Android app フロントエンド アーキテクチャ Stability SRE データ 上記以外の課題解決‧技術課題解決は 職能別チーム‧課題解決型チームにて ロードマップを引いて実⾏ 業務委託PMを依頼しているチームや エンジニアがPM的な役割を兼務して いるチームもある (toCプロダクト)
  5. note inc. 開発チーム構成・役割 開発 note pro 新機能開発 Integration セールス 事業開発

    カスタマー サクセス マーケティング セルフサービスでの申込、セールス‧サクセス運営上に 必要な機能の実装‧カイゼン note proの価値を⾼めるための機能開発‧カイゼンや、 契約‧継続のための価値‧仮説検証を⾏う 事業部⻑‧PMM的な役割を担うメンバーと開発チームとが 緊密に連携し、中⻑期‧短期での戦略⽴案‧実⾏を⾏う セールス‧サクセスなどはTHE MODEL型の組織形態 10 (toBプロダクト)
  6. note inc. noteがアプローチするコンテンツ市場 オンラインテキストコンテンツの市場は1.9兆円(noteGMVのシェアは0.9%)、デジタルコンテンツは9.4兆円の市場が存在。 noteはデジタルコンテンツの流通を促進するプラットフォームであり、今後もコンテンツのデジタル化・EC化の進展に伴いTAMが 拡大し、シェアも高めていくことができると想定。
 13 ※1 出典:総務省情報通信政策研究所「メディア・ソフトの制作及び流通の実態に関する調査(2024年6月)」市場規模は2022年のもの。
 ※2

    出典:経済産業省「第1回エンタメ‧クリエイティブ産業政策研究会 事務局資料(2024年11⽉)」市場規模は2022年のもの。
 ※3 2024年度の数値。
      デジタルコンテンツ市場: 9.4兆円※1
 note GMV 170億円※3
 コンテンツ市場: 12.4兆円※1、グローバルコンテンツ市場: 135兆円※2
 
 あらゆるコンテンツの
 デジタル化・EC化の進展によりTAM が拡大
 オンラインテキストコンテンツ市場: 1.9兆円※1

  7. note inc. もし興味を持たれたら、 懇親会でもお話ししましょう! 17 • シニアソフトウェアエンジニア • サーバーサイドエンジニア •

    フロントエンドエンジニア • 機械学習エンジニア(MLエンジニア) • iOSエンジニア • Androidエンジニア • データアナリスト • SRE • QAエンジニア • SETエンジニア • エンジニアリングマネージャー 採⽤強化中!