Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
3D配信演出アプリVDRAWとそこから得た知見
Search
Ogura
May 22, 2019
Programming
1
1k
3D配信演出アプリVDRAWとそこから得た知見
第2回VRM勉強会のLT登壇資料です。
https://vrm.connpass.com/event/122165/
Ogura
May 22, 2019
Tweet
Share
Other Decks in Programming
See All in Programming
ゲームの物理 剛体編
fadis
0
400
ELYZA_Findy AI Engineering Summit登壇資料_AIコーディング時代に「ちゃんと」やること_toB LLMプロダクト開発舞台裏_20251216
elyza
2
980
AIエージェントの設計で注意するべきポイント6選
har1101
6
3k
AtCoder Conference 2025「LLM時代のAHC」
imjk
2
650
HTTPプロトコル正しく理解していますか? 〜かわいい猫と共に学ぼう。ฅ^•ω•^ฅ ニャ〜
hekuchan
2
610
実は歴史的なアップデートだと思う AWS Interconnect - multicloud
maroon1st
0
310
それ、本当に安全? ファイルアップロードで見落としがちなセキュリティリスクと対策
penpeen
6
1.9k
Python札幌 LT資料
t3tra
7
1.1k
GISエンジニアから見たLINKSデータ
nokonoko1203
0
190
Implementation Patterns
denyspoltorak
0
150
[AI Engineering Summit Tokyo 2025] LLMは計画業務のゲームチェンジャーか? 最適化業務における活⽤の可能性と限界
terryu16
2
260
Kotlin Multiplatform Meetup - Compose Multiplatform 외부 의존성 아키텍처 설계부터 운영까지
wisemuji
0
160
Featured
See All Featured
Measuring & Analyzing Core Web Vitals
bluesmoon
9
730
What Being in a Rock Band Can Teach Us About Real World SEO
427marketing
0
160
Technical Leadership for Architectural Decision Making
baasie
0
200
Exploring the Power of Turbo Streams & Action Cable | RailsConf2023
kevinliebholz
37
6.2k
The State of eCommerce SEO: How to Win in Today's Products SERPs - #SEOweek
aleyda
2
9.3k
DevOps and Value Stream Thinking: Enabling flow, efficiency and business value
helenjbeal
1
76
Agile Leadership in an Agile Organization
kimpetersen
PRO
0
67
Lightning Talk: Beautiful Slides for Beginners
inesmontani
PRO
1
420
Visualization
eitanlees
150
16k
Being A Developer After 40
akosma
91
590k
Design in an AI World
tapps
0
110
The browser strikes back
jonoalderson
0
300
Transcript
3D配信演出アプリVDRAWと そこから得た知見 おぐら(OGOG_Ogura) ブイドロー
自己紹介 おぐら 株式会社バーチャルキャスト 開発部 いろいろつくる人 同人活動をこじらせて イラスト→漫画→3D モデリング→アプリ開発... という具合に 色々手を出したため活動の幅がやたら広い リアル登壇は初めて
VDRAWとは?
VDRAWとは? 特別なデバイスを使わずに3Dアバターが動かせる作業配信支援アプリ 3Dアバターが実際に絵を描いているように見せることができる • VR機器不要 • Webカメラ不要 • 高スペックPC不要 BOOTHで無料版/有料版(500円)が
ダウンロードできます。
実際にやってみよう! モデル読み込み スタイル変更
技術仕様
技術仕様 • Final IK(アバター制御全般/AssetStore $90) ◦ VRIK(ドローイングスタイル時の足) ◦ CCDIK(キーボードを打つ動作) ◦
AimIK(タイピングスタイルでのマウス操作) • HeadLookController(身体の向き制御/AssetStore 無料) • uDesktopDuplication & uWindowCapture(モニター表示/hecomi MIT) • XInputDotNet(ゲームパッド入力のバックグラウンド取得/speps MIT) • WinAPI(キー入力のバックグラウンド取得。UnityRawInputの方が多分楽)
キーボードを押す指の制御
キーボードを押す指の制御 CCDIK(節足動物の脚などに使うIK) • VRIKは手首までしか制御できないため、指は CCDIKで制御 • VRIK.AutoDetectReferences();のような 便利なメソッドは無いのでボーンの指定がや や面倒
キーボードを押す指の制御 • どのキーをどの指で押すかはポーズ毎 にScriptableObjectで定義 • 押す指ボーンから目的のキーまでの Vector3を算出し、その分手首を移動さ せたのち、指のIKTargetをキー位置へ
VRMについて得た知見
①Humanoidの最小構成に含まれないボーンの考慮 • ShoulderボーンがないモデルはVRIKが使えません!(SDクエリちゃん等) • 指ボーンがないモデルも多い 点線になっている所はHumanoidに無くてもいいボーン
①Humanoidの最小構成に含まれないボーンの考慮 • なくてもいいHumanoidボーン ◦ Chest ◦ UpperChest ◦ Shoulder(肩) ◦
Toes(つま先) ◦ Fingerすべて(指) ◦ Neck(首) ◦ Eye(目) ◦ Jaw(あご)
②VRMLookAtHeadの落とし穴 • モデルのAnimatorにAnimatorControllerを設定している場合、UpdateTypeを LateUpdateにしないと目が動いてくれません! VRMLookAtHead.UpdateType = UpdateType.LateUpdate; Update LateUpdate
②VRMLookAtHeadの落とし穴 UnityからVRMをエクスポートする場合、 目の可動域はVRMLookAtBoneApplyerで 設定できます。 詳しくはこちらのQiitaの記事を参照 VRMモデルの視線制御(目の可動範囲)の設定方法
③VDRAWは海外ユーザーが意外と多い デザインが苦手な人はフリーのシルエット 素材を使うのがオススメです。
③VRMの海外ユーザーは意外と多い(かもしれない) • VRoid Studioが英語対応しており、こちらのユーザーも7割が海外 • VRM対応を考えるなら英語対応やユニバーサルなUIも視野に入れるのもアリ デザインにリソースが割けない場合はフリーのシルエットアイコンがオススメ!
④VRMのOtherLicenseURLの表示 VRMには 「アバターの人格についての許諾範囲」と 「再配布・改変についての許諾範囲」に Other License URL を書き込める
④VRMのOtherLicenseURLの表示 誰も見ない!! InputFieldで コピペ可能に
④VRMのOtherLicenseURLの表示 • InputFieldでURLをコピペできる形で表示する(InputField.readOnly = true;) • それでも普通はアクセスしようとしないので、URLがある場合は追加でダイア ログを表示する(ワンクリックでURLにアクセスできるボタンもつける)
宣伝
VDRAWについて語り切れなかった事はこの漫画に! VDRAW DREW DRAWN ~おぐらの半年間とVDRAW開発小話~ BOOTHにて電子書籍版 500円で販売中! 紙の本+アクリルスタンドのセットもあるよ!