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uutan1108
August 21, 2022
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ILインターンシップ
https://www.infiniteloop.co.jp/pr-blog/2022/05/2022_sv_internship/
uutan1108
August 21, 2022
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Digital Ethics as a Driver of Design Innovation
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Transcript
ILインターンシップ 成果発表 大森裕介 1
自己紹介
自己紹介 大森裕介 公立千歳科学技術大学 4年 普段はPythonを書いています。 趣味はアニメ鑑賞 ⊡ ヤマノススメ ⊡ アイドルマスター
⊡ ラブライブ ⊡ ハイスコアガール ⊡ グレンラガン ⊡ まちカドまぞく ⊡ NEW GAME ⊡ とらドラ ⊡ … 3
自己紹介 Twitter @uutan1108 GitHub OHMORIYUSUKE 4
成果物
成果物 実装機能
成果物 ⊡ 10連ガチャ ⊡ 単発ガチャ ⊡ カード一覧 ⊡ ノーマルコイン取得機能 ⊡
スーパー10連ガチャ ⊡ スーパー単発ガチャ ⊡ ダブりカード売却機能 ⊡ スーパーコイン取得機能 ⊡ 売買履歴表示機能 7
成果物 スクリーンショット
成果物 9
成果物 10
成果物 11
成果物 12
成果物 13
成果物 14
成果物 15
成果物 16
成果物 17
成果物 ⊡ デモ □ 実演 18
成果物 概要
成果物 ⊡ 仕様 □ 初回ログイン時にノーマルコイン500枚、スーパーコ イン1000枚もらえる □ スーパーコインでスーパーガチャ(RARE+確定)、 ノーマルコインでノーマルガチャを引ける □
重複カードは1枚を残してスーパーコイン(レアリティ ×10枚)に交換可 □ コインの残数が不足しているときなボタンを無効化 ▪ 強制的にPOSTしてもエラーになる。 20
工夫した点
工夫した点 頑張った点 ⊡ ドメインから他のドメインの関数を呼ばないようにした。 ⊡ 例外処理を挟むように心がけた。バリデーション。 □ 存在しないidが渡されたらエラーに ⊡ コントローラに処理を書かないようにした。
□ UseCasesに記載 ⊡ できるだけ、既存のコードを使いまわした。 □ 使えそうな関数を探す □ 画面数も増やさずに実装 ⊡ JavaScriptを編集した。 □ ガチャの結果画面からもう一度引く機能を作るため ⊡ 保存時にフォーマッタが走るようにした。 22
苦戦した点
苦戦した点 ⊡ クラスの継承 □ 今回初めて継承をPHPで使った □ 意識せずにオーバライドしていた ⊡ 初めて触ったフレームワークだった □
ルーティング □ テンプレートエンジン ⊡ JavaScriptの編集 □ ガチャを引いた後の挙動を知るために時間がかかっ た。 24
今後挑戦したい事
今後挑戦したい事 ⊡ インターフェースなどにも挑戦したい □ PHPに詳しくなりたい ⊡ DIコンテナも調べて書いてみたい ⊡ テストも書いていきたい ⊡
PHPDocも書いていきたい □ PHP以外もコメントは書きたい ⊡ コードレビューも分かりやすくコメント □ エラーの原因をコードを見るだけで特定したい 26
ご清聴ありがとうございました