• pygame.time.Clock - cria o objeto Clock • pygame.event.pump - força o processamento de eventos do Pygame • pygame.key.get_pressed - captura as teclas pressionadas • pygame.mouse.get_pressed - captura os botões do mouse • pygame.mouse.get_pos - captura a posição do cursor de mouse • pygame.joystick.init - inicializa o módulo de joystick
carrega um arquivo de imagem • pygame.Surface.* - desenha superfícies • pygame.sprite.Sprite - classe para trabalhar com Sprites • pygame.sprite.collide_rect - detecta colisões entre Sprites • pygame.draw.* - desenha linhas, círculos, polígonos • pygame.display.flip - força a atualização da tela
- carrega o arquivo de música • pygame.mixer.music.play - inicia a música • pygame.mixer.music.stop - interrompe a música • pygame.mixer.music.pause - pausa a música • • pygame.tests.run - executa a suite de testes do Pygame