Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
Морковка: спереди или сзади?
Search
Platon
March 30, 2013
Design
1.3k
2
Share
Embed
Copy iframe code
Copy JS code
Copy link
Start on current slide
Морковка: спереди или сзади?
CodeFest-2013
Игровые механики в проектировании сервисов
Platon
March 30, 2013
Other Decks in Design
See All in Design
設計の進め方と 品質特性品質特性
harakeishi
0
1.2k
トランジションの冒険 自分と世界を変える冒険の書 / Transition Adventure
dmattsun
2
380
Saving_the_King_-_Storyboard.pdf
terencebasart
0
300
UI生成の鍵は要件整理 -デザインプロセスのエッセンスを プロンプト作成に取り入れよう-
abokadotyann
4
1.1k
AI-Slopなデザインを生まないためのデザインプロセス戦略
takanorip
9
5.7k
【CEDEC2026】『Shadowverse: Worlds Beyond』続編開発におけるUIデザイン・アニメーション演出の「超進化」 ~継承と挑戦を両立するデザイン手法~
cygames
PRO
3
5k
工房としてのAI ── デザイナー、作家、ビルダー
hiranotomoki
0
430
Rethinking IFUs: What Board Game Rulebooks Contribute to IFU Usability
deadlinepoet
0
360
“なんとなくFigma”から一歩先へ。AI時代も活きるWeb制作フロー
ayumidesign
0
210
ボタンUIの冪等性の話をしたらVimmerに刺さっちゃった
ottatto
3
1.8k
【CEDEC2026】アートとゲームデザインをつなぐVFX設計『GRANBLUE FANTASY: Relink - Endless Ragnarok』における表現と可読性の両立
cygames
PRO
1
1.1k
個人理念(自分の言葉)の言語化ワークショップ
kakukoki
1
200
Featured
See All Featured
Noah Learner - AI + Me: how we built a GSC Bulk Export data pipeline
techseoconnect
PRO
0
410
Designing Dashboards & Data Visualisations in Web Apps
destraynor
232
55k
HDC tutorial
michielstock
2
830
Optimising Largest Contentful Paint
csswizardry
37
3.9k
Distributed Sagas: A Protocol for Coordinating Microservices
caitiem20
333
23k
Responsive Adventures: Dirty Tricks From The Dark Corners of Front-End
smashingmag
254
22k
Speed Design
sergeychernyshev
33
2.1k
How To Speak Unicorn (iThemes Webinar)
marktimemedia
1
570
Highjacked: Video Game Concept Design
rkendrick25
PRO
1
450
Leadership Guide Workshop - DevTernity 2021
reverentgeek
1
360
The Illustrated Children's Guide to Kubernetes
chrisshort
51
53k
Art, The Web, and Tiny UX
lynnandtonic
304
22k
Transcript
Морковка: спереди или сзади? Игровые механики в проектировании сервисов
None
None
None
None
None
None
Потребность клиента
Потребность клиента Потребность бизнеса
Заставить выполнить целевое действие или цикл
None
None
None
None
None
None
None
Как усилить притягательность?
None
None
None
Диаметр Юпитера равен 143 000 км
Далёкая цель кажется маленькой и не мотивирует
None
None
None
Найти морковь в себе
Мотивация: внутренняя или внешняя?
None
None
None
Процесс vs результат
None
None
«Играизация» – внедрение принципов игры, эвристических элементов в прагматические жизненные
стратегии, что позволяет индивидам посредством саморефлексии достаточно эффективно выполнять социальные роли, адаптироваться к «обществу в действии»
Если проще — запихиваем игру в неигру... а то и
в игру
Вымостим морковкой игры болото труда!
None
WoW — 6 000 000 лет
None
Angry Birds — 400 лет в день
Играть — ПРОЩЕ
Играть — БЕЗОПАСНЕЕ
Внедрение микродостижений и кайфа от процесса
Игровые достижения — Время — Избегание — Контраст — Импульс
— Продуктивность — Каскадная подача информации — Цепь событий — Совместное исследование — Случайное событие — Обратный отсчет — Сводный рейтинг — Препятствие
47 игровых и околоигровых механик
PBL — очки, ачивки и рекорды
None
Добрая воля — залог успеха
Быстрая и наглядная обратная связь
None
Используйте реальные метрики в качестве баллов
None
Понятные и справедливые правила
None
Низкий порог входа и возврата
None
Первая доза — бесплатно, завлекайте простотой
None
Растущая сложность и игровой баланс
None
Элемент неожиданности
None
None
Социальная среда, наличие партнёров и конкурентов
None
None
None
Командные соревнования — минус стадо зайцев
None
None
None
Твори бобро!
None
Стоп, горшочек, не вари! Не увлекайтесь
None
Игрофицируйте длинный нудный процесс
None
Конверсия — наша королева?
Игрофикация нередко жрёт конверсию
None
Не дро молитесь на конверсию — помните и о retention
rate
Обратная связь Соревнования и команда Развитие
Theory of Fun for Game Design coursera.org/course/gamification ближайший курс —
с 1 апреля gamifyrussia.com ru-gamification.com facebook.com/groups/gamifyrussia
Октализ: эмоции против логики и извечная битва бобра с ослом
None
Надеюсь, было полезно
[email protected]
facebook.com/platoha twitter.com/platoha
айда штормить!