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お前はまだ本当のAssetBundleを知らない
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Toru
March 24, 2019
Programming
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お前はまだ本当のAssetBundleを知らない
Unity製Appのリソースを更新するのに使えるAssetや運用例について紹介します。
Toru
March 24, 2019
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Transcript
The AssetBundle that you never knows. @toru_inoue, KISSAKI Inc, “お前はまだ本当のアセットバンドルを知らない”
2 ( ג ) K I S S A K
I ද ɻ Toru Inoue 5XJUUFS!UPSV@JOPVF (JUIVCTBTTFNCMB ࡴҙۦಈ։ൃͱ͍͏)/Ͱ 6OJUZήʔϜͦΕҎ֎Λɹ ؤுͬͨΓ ؤுΒͳ͔ͬͨΓͯ͠Δɻ
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6 "# "TTFU#VOEMF օ͞Μࠓ͜͜ʹɺ "#ʹ͍ͭͯશཧղ͠ʹདྷͨͱࢥ͏ɻ “アセットバンドルです” ίϯχνϫʂ
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8 "TTFU#VOEMF JTӡ༻ "#Λѻ͏ͱ͍͏͜ͱɺ ͦͷ࣮ɺ୯ʹ"#Λ͏͜ͱͰͳ͍ɻ ʮΞϓϦͷϦιʔεΛߋ৽͢Δ͜ͱʯɺ ͭ·ΓʮΞϓϦΛӡ༻͢Δ͜ͱʯͩɻ
更新! 9 ଞͷߋ৽Մೳཁૉ ΞϓϦͷϦιʔεΛߋ৽ͯ͠ɺ Ϣʔβʔʹ৽͍͠ମݧΛఏڙ͢Δ͜ͱɻ ͜ΕΛɺӡ༻ͱݺΜͰ͍Δɻ "#Λѻ͏ͱ͍͏͜ͱɺ ʮΞϓϦͷӡ༻Λ͢Δʯͱ͍͏͜ͱɻ Ϧιʔε
1 0 "#ΛؚΜͩ ӡ༻શ ཧղ ͱ͍͏Θ͚Ͱɺ"#ͷΛؚΉɺ 6OJUZΛͬͨΞϓϦͷʮӡ༻ʯ ʹ͍ͭͯͷΛ͢Δɻ
11 ͓ॻ͖ ߋ৽Մೳཁૉ 6QEBUBCMF ʹ͍ͭͯ ӡ༻ͷ ཧͱݱ࣮ ͦͷ࣮ ཁૉͱӡ༻ͷ
͖߹Θͤ ͱɺະདྷͷબࢶ 1. 2. 3.
1 2 ͓ॻ͖ ߋ৽Մೳཁૉ 6QEBUBCMF ʹ͍ͭͯ 1. ·ͣɺ6OJUZΞϓϦʹ͓͍ͯ ߋ৽Ͱ͖ΔϦιʔεʹ͍ͭͯհ͢Δɻ
6OJUZͷ"TTFUΛߋ৽͢Δํ๏ɺ"#Ҏ֎ʹ݁ߏ৭ʑ͋Δɻ ͜͜Ͱɺ6OJUZͷ֎෦͔Βߋ৽Մೳͳཁૉ6QEBUBCMFͱݺͿɻ 6OJUZΞϓϦͰͷߋ৽Մೳཁૉ 6QEBUBCMF ʹ͍ͭͯ
6OJUZͰɺ͜Μͳײ͡ͷཁૉ͕֎෦͔Βߋ৽Մೳɻ 6OJUZΞϓϦͰͷߋ৽Մೳཁૉ 6QEBUBCMF ʹ͍ͭͯ 6OJUZ4FSJBMJ[FE"TTFUܥ "TTFUશൠ CZUF͔ΒੜͰ͖Δܥ ίʔυ͔Βੜܥ
1 5 ͦΜͳ6QEBUBCMF #ZUF͔Β ੜͰ͖Δ "TTFU ίʔυ͔Β ੜͰ͖Δ "TTFU ԿͰ͑Δ
6OJUZ͕ 4FSJBMJ[Fͨ͠ "TTFU
ͦͷ໊ͷ௨ΓɺUnity͕Serialize(ΤσΟλͰΩϡοͱ)ͨ͠Assetɻ UnityΞϓϦͷ࣮ߦதʹಡΈࠐΉ͜ͱͰɺAssetͱͯ͠ల։Ͱ͖Δɻ 6OJUZ4FSJBMJ[FE"TTFU File Editor 1BSBN 1BSBN 1BSBN *NQPSU #VJME
5FYUVSFΠϯϙʔτϞʔυͱ͔1BSBNΛηοτϏϧυͯ͠ΞϓϦͰ͏ɺͱ͔ɻ File
ΞϓϦ֎͔ΒUSAΛ࣋ͪࠐΉํ๏ɺABͷΈɻ 6OJUZ4FSJBMJ[FE"TTFU File Editor 1BSBN 1BSBN 1BSBN *NQPSU File #VJME
"TTFU#VOEMF %PXOMPBE
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UnityΞϓϦͷ࣮ߦதʹɺbyteྻ͔Βੜ͢Δ͜ͱ͕Ͱ͖ΔAssetɻ ͦͷΜͷͷΛϗΠϗΠ์ΓࠐΊͯϝνϟΫνϟศརͳͷ͕ͩɺ byte[]͔ΒੜͰ͖ΔίϯετϥΫλΛ͍࣋ͬͯΔAssetۃগɻ #ZUF͔ΒੜͰ͖Δ"TTFU File CDN Asset 6QMPBE QOHը૾Λ$%/ʹΞοϓΞϓϦ͔Β%PXOMPXECZUF<>͔Β5FYUVSF%Λੜɺͱ͔ɻ File
%PXOMPBE (FOFSBUF
#ZUF͔ΒੜͰ͖Δ"TTFU ɾpngը૾ͱ͔͔ΒTexture2Dͱ͔͕ੜͰ͖Δɻ ɾCDNͱ͔ʹϑΝΠϧஔ͍͓͚ͯDLͯ͠ੜ/ΩϟογϡͰ͖Δɻ ɾUnity֎ͰੜͰ͖Δɻ(UnityΛܦ༝͢ΔͱඞͣUSAʹͳΔɻ) ɾ͕ɺbyte[]͔ΒੜͰ͖ΔAssetUnityதͰܹϨΞͳଘࡏɻ
[σʔλΛಡΈࠐΈɺσʔλΛղੳ -> AssetΛੜ͢Δ,,] ύʔαʔίʔυΛࣗ࡞͠ɺΞϓϦ্ͰΈཱͯΒΕΔछྨͷAssetɻ ίʔυ͔ΒੜͰ͖Δ"TTFU JSON, etc +40/ϑΝΠϧͱ͔Λऔಘɺ"QQ্Ͱղੳ͠ɺ(0ੜ$PNQPOFOUηοτɺɺͱ͔Δɻ %PXOMPBE "EE$PNQPOFOU
4FU1BSBNʜ ᶃ ᶄ ᶅ OFX(BNF0CKFDU
ίʔυ͔ΒੜͰ͖Δ"TTFU [{ "command": “generateGO”, // GameObjectΛ࡞ͬͯ "gOName": “SOMETHING” // ໊લΛSOMETHINGʹͯ͠
}, { "command": “addComponent”, "componentName": “NAME” // NAME͍ͬͯ͏componentΛηοτʂ }] ͜ΜͳjsonΛड͚औͬͨΒɺ͜͏͍͏ײ͡ͷૢ࡞Λ͢ΔίʔυΛॻ͘ʂʂ શͳ࣮ྗͷੈքɻVRMͱ͔͍͢͝ΑͶɻ
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2 4 ͦΜͳ6QEBUBCMF #ZUF͔Β ੜͰ͖Δ "TTFU ίʔυ͔Β ੜͰ͖Δ "TTFU ԿͰ͑Δ
6OJUZ͕ 4FSJBMJ[Fͨ͠ "TTFU
2 5 Ͳ͏͍͏ܦ࿏Ͱ"QQʹʁ App byte[] txt(Data) AssetBundle File 64""TTFU#VOEMFʹೖΕΔ͔͠ͳ͍ɻଞͷదʹϑΝΠϧ͔ΒಡΊΔɻ
2 6 64"͏ͳΒ"TTFU#VOEMFͳΜͰ͚͢Ͳʂ App AssetBundle ͭͷ"TTFU#VOEMFʹɺdෳͷ64"͕ೖΕΒΕΔɻ Ͱɺ"#͔Β64"ΛऔΓग़͢ࡍɺͲͷ64"ΛऔΓग़͔͢ͱ ͍͏Ωʔͱͯ͠ɺʮ64"ͷ໊લʯΛࢦఆ͢Δɻ ͭ·Γɺ"#Λ͏ʹɺऔΓग़͍ͨ͠64"ͷ໊લ͕ॻ͍ ͯ͋ΔϑΝΠϧ͕ผʹඞཁʂʂʂ
͍ΘΏΔίϯςϯπΧλϩά
2 7 64"͏ͳΒ"TTFU#VOEMFͳΜͰ͚͢Ͳʂ NameList ͦ͜Ͱɺ ωʔϜϦετʙʙʂ ίϯχνϫʂ
2 8 64"͏ͳΒ"TTFU#VOEMFͳΜͰ͚͢Ͳʂ NameList AssetBundle MyNameIsA { l͜ͷ"#ʹ .Z/BNF*T"͕ ೖ͍ͬͯ·͢z
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༨ஊ͜ͷ༻్ͷͨΊʹNBOJGFUϑΝΠϧ͕͋ΔΜ͕ͩɺ "EESFTTBCMFTͰ͢ΒNBOJGFTUΛΘͣΧλϩά /BNF-JTU Λࣗ࡞ͯ͠Δɻ
3 0 64"͏ͳΒ"TTFU#VOEMFͳΜͰ͚͢Ͳʂ App AssetBundle ਤʹ͢Δͱ͜͏ʂ ͠ΜͲ͍Ͷʂʂ MyNameIsA NameList ᶃ"#ʹೖͬͯΔ64"ͷ໊લΓ͍ͨ
ᶄ.Z/BNF*T"͕ೖͬͯΔͰ ᶅ.Z/BNF*T"ͱΓͩͦ ᶆ.Z/BNF*T"ͱΕͨ
3 1 ਅɾͲ͏͍͏ܦ࿏Ͱ"QQʹʁ App byte[] txt(Data) File
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6QEBUBCMF1SPT$POT ༁ 3 3 ࡞Γ͢͞ ϩʔυ Ωϟογϡ/ ࠩऔಘ ϝϞϦޮ ؚΊΒΕΔ
Asset USA UnityϏϧυඞਢ AB͚ͩͰ μϝ Ϧετ͕ɺɺ σϑΥϧτͰ ࣮͞ΕͯΔ Կ͠ͳ͍Ͱ ޮྑ͍ 99% Bytes Unityෆཁ byte[]͔Β new͢Δ͚ͩ ࣗ࡞Մ ϊʔΨʔυ 1% Code Unityෆཁɺ ϑΥʔϚοτ ఆٛେม ࣗ࡞͢Δͱ ԿͰग़དྷΔ ࣗ࡞Մ ϊʔΨʔυ 70% ͜͜Ͱͯ͠ཉ͍͠ͷɺ࡞Γ͢͞ͱϩʔυɻͨͿΜ"#͕Ұ൪ਏ͍ɻ
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ԿͰ͑Δ 6OJUZ͕ 4FSJBMJ[Fͨ͠ "TTFU
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3 8 ཧͷӡ༻ X ͜ͷӉͰແཧͦ͏ɻ
3 9 ݱ࣮ͷӡ༻ 6QEBUBCMFΛ࡞ΓɺͳΜΒ͔ෆࢥٞͳྗͰ ΞϓϦʹଧͪࠐΊ͍͍ɻ ͜ΕΛͲ͏ઃܭ͢Δ͔ɻ
4 0 ӡ༻࢙ "QQͷӡ༻Λߟ͑Δʹ͋ͨͬͯɺ ͯ͞Ͳ͏͍͏ӡ༻͕͜ͷੈʹ͋Δͷ͔ɻ దʹྺ࢙ͬΆ͘ฒͯΈͨɻ આ໌༻ͳͷͰήʔϜ࢙ͷࢿྉͱͯ͠ݟͳ͍Ͱ΄͍͠ɻ
4 1 ϫϯύϯظ Ϧιʔεظ དྷੈظ ϦιʔεΞοϓσʔτظ ҙΞοϓσʔτظ ৗ࣌Ξοϓσʔτظ લલલੈ લલੈ
લੈ ݱੈ ڈ ϞόΠϧҎલʜ དྷੈ
4 2 ϫϯύϯظ Ϧιʔεظ དྷੈظ ϦιʔεΞοϓσʔτظ ҙΞοϓσʔτظ ৗ࣌Ξοϓσʔτظ લલલੈ લલੈ
લੈ ݱੈ ڈ ϞόΠϧҎલʜ ݹ͍ػೳ͕໓ͼΔ͜ͱكͰɺ ͲΜͲΜ৽ػೳ͕Ճ͞ΕΔΠϝʔδɻ དྷੈ
4 3 Β͘͠ɺϦϦʔε࣌ͷ"QQʹ શͯͷϦιʔε͕ೖ͍ͬͯΔɻ ໘ന(#ΞϓϦͱ͔ ͜Ε͕ӡ༻ͳͷ͔ʁͱݴΘΕΔ ͱӡ༻Ͱɻ ϫϯύϯظ Ϗϧυ࣌
શ෦ೖΓʂ
4 4 །Ұӡ༻ʹඞཁͳͷ͕ɺ "QQىಈ࣌ͱ͔ʹ"QQ7FSΛૹΓɺ ࠷৽͔Ͳ͏͔νΣοΫ͢Δػೳɻ νΣοΫͯ͠ݹ͔ͬͨΒετΞʹ ߦͬͯੜ·ΕมΘΖ͏ɻ ؙ͝ͱੜ·ΕมΘΔͷͰɺ 6QEBUBCMFͷग़൪ͳ͍ɻ ϫϯύϯظ
4 5 ϫϯύϯظ Ϧιʔεظ དྷੈظ ϦιʔεΞοϓσʔτظ ҙΞοϓσʔτظ ৗ࣌Ξοϓσʔτظ લલલੈ લલੈ
લੈ ݱੈ ڈ શ෦ೖΓɺ"QQ7FSߋ৽ ϞόΠϧҎલʜ ͭ͗͜͜ɻ དྷੈ
4 6 ͕͢͞ʹશ෦ΞϓϦʹ͍ΕΔͷ ΊΑ͏ɺͰ͔͍ͧ͜Εɻ ͱ͍͏͜ͱͰɺ <ىಈޙʹϦιʔεΛऔಘ> ͱ͍͏֓೦͕ੜ·ΕΔɻ "OESPJEͷ0CCͱ͔ͦͷล͕ ͜͏͍͏ػߏɻ Ϧιʔεظ
औಘ։࢝ʂ औಘͨ͠ϦιʔεΛ อ࣋ʂ
4 7 ͜Μͳײ͡ɻ Ϧιʔεظ Πϯετʔϧ࣌࠷খݶɻ ֎෦Ϧιʔεʙʙ
4 8 ͜͜Ͱɺ·͋ɺ ֎෦Ϧιʔε6QEBUBCMFɻ Ϧιʔεظ Πϯετʔϧ࣌࠷খݶɻ ֎෦Ϧιʔεʙʙ
ඈ͍͍ͯ͠ ؾ͕͢Δ 4 9 ͍ͭʹ"QQʹ֎෦͔ΒσʔλΛೖ ΕΔνϟϯε͕౸དྷ͢Δ͕ɺ "QQ͕͍ͭɺͲ͜ʹΞΫηε͢Δ ͔·ͩϋʔυίʔυͩɻ ·ͩɺϦιʔε͕ΞϓϦ͔Β ͞Ε͚ͨͩʹա͗ͳ͍ɻ
"QQͰ͏શϦιʔεΛऔಘ͢Δɻ Ϧιʔεظ 63- ϋʔυίʔυʂ "QQͰ͏ͷΛશ෦औಘ ݸͷϦιʔε͕͋ͬͨΒɺ ݸΛҰؾʹམͱ͢ɻ "QQʹอ࣋ɻ
ඈ͍͍ͯ͠ ؾ͕͢Δ 5 0 "QQ͕"QQ σʔλʹͳ͚ͬͨͩ ͳΜͰɺӡ༻τϦΨʔ·ͩϫϯ ύϯظͱҰॹɻ ΞϓϦ͕ੜ·ΕมΘΕɺ ࠶ॳճىಈऔಘ͕Ͱ͖Δɻ
ͦΜ͚ͩɻ Ϧιʔεظ ϫϯύϯظͱಉ͘͡ɺ ͕͜͜సճɻ
5 1 ϫϯύϯظ Ϧιʔεظ དྷੈظ ϦιʔεΞοϓσʔτظ ҙΞοϓσʔτظ ৗ࣌Ξοϓσʔτظ લલલੈ લલੈ
લੈ ݱੈ ڈ શ෦ೖΓɺ"QQ7FSߋ৽ ϞόΠϧҎલʜ ͭ͗͜͜ɻ ॳճىಈ࣌औಘɺ"QQ7FSߋ৽ શϦιʔεҰؾʹऔಘ དྷੈ
5 2 ͓ΊͰͱ͏ɺͱ͏ͱ͏ <"QQΛΠϯετʔϧͣ͠͞ʹ ԿճͰϦιʔεΛߋ৽Մೳ> ͱ͍͏ΞϨʹͳΔॠ͕ؒདྷͨɻ "QQͷ0O"QQ1BVTFͱ͔Ͱɺ Ϧιʔεͷߋ৽Λݕɺߋ৽͕͋ Εऔಘ͢Δͱ͍͏ख๏ΛͱΔɻ Ϧιʔε
Ξοϓσʔτظ "QQ͕ىಈͨ͠Γɺ εϦʔ ϓ͔ΒͬͨΓɻ 0O"QQ1BVTF
5 3 ͜Ε·Ͱͱҧ͍ɺ"QQͷߋ৽Λ ෆཁʹ͍ͨ͠ɻ ϦιʔεͷΈΛߋ৽͢ΔͷͰɺ ࠓͲΜͳϦιʔεΛอ͍࣋ͯ͠Δ ͷ͔දݱ͢Δ<3FT7FS>͕ඞཁʹ ͳΔɻ Ϧιʔε Ξοϓσʔτظ
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5 4 ӡ༻τϦΨʔظ͔Βେ༷ มΘΓ͢Δɻ ݕ͢Δࡍʹखݩͷ3FT7FSΛ͍ɺ αʔό͕ͲΜͳ3FT7FSΛฦͯ͘͠ Δͷ͔؍ଌ͢Δɻ ҟͳΔ3FT7FS͕ؼ͖ͬͯͨΒɺ ͦͷ3FT7FSΛͬͯऔಘΛ։࢝ɻ Ϧιʔε
Ξοϓσʔτظ ৽3FT7FSͰऔಘ ࠷৽ͷ3FT7FSͱ ҟͳΔͷͰɺ ࠷৽3FT7FSΛฦ͢ɻ ৽3FT7FSड͚औΓ 3FT7FSૹ 0O"QQ1BVTF
5 5 औಘ͕ޭͨ͠Βɺ"QQͷ 3FT7FSΛ৽͍͠ͷʹߋ৽ɻ ࣍ͷݕͰɺɺΈ͍ͨͳϧʔϓɻ Ϧιʔε Ξοϓσʔτظ ৽3FT7FSड͚औΓ 3FT7FSૹ ޭʂखݩͷ3FT7FSΛ৽3FT7FSʹߋ৽ɻ
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ඈ͍͍ͯ͠ ؾ͕͢Δ 5 6 <Ұͷىಈதʹ ෳճͷΞοϓσʔτΛड͚औΔ> ͱ͍͏Մೳੑ͕͋ΔͨΊɺ ΞϓσͷใΛऔಘͨ͠Βڧ੍త ʹλΠτϧը໘ͱ͔ʹؼͬͯɺ શɾچϦιʔεͷղ์
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5 7 ϫϯύϯظ Ϧιʔεظ དྷੈظ ϦιʔεΞοϓσʔτظ ҙΞοϓσʔτظ ৗ࣌Ξοϓσʔτظ લલલੈ લલੈ
લੈ ݱੈ ڈ ϞόΠϧҎલʜ ͭ͗͜͜ɻ શ෦ೖΓɺ"QQ7FSߋ৽ 0O"QQ1BVTFΞϓσݕɺ3FT7FSߋ৽ શϦιʔεҰؾʹऔಘ ॳճىಈ࣌औಘɺ"QQ7FSߋ৽ શϦιʔεҰؾʹऔಘ དྷੈ
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6 1 ͜͜·ͰϦιʔεશମΛऔಘ ͍͕ͯͨ͠ɺΘͳ͍ͷ͍ͬͺ ͍͋ΔɻͦΕ·͋ແବ͕ଟ͍ɻ ͏σʔλ͚ͩΛ͏ͱ͖ʹ औಘͰ͖ΔΑ͏ʹ͢Δͱɺ ࣏͕҆ྑ͘ͳΔɻ Α͏શऔಘΛΊɺ औಘͷΦϯσϚϯυԽΛߦ͏ɻ
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