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51 slides
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自己紹介 • Shogo Kinjo • Software Engineer@Rakuten Rakuma • @ATOM03151
on X • 北方謙三さんの水滸伝大好き • ONE OK ROCK大好き • 一児(もうすぐ二児)の父 3 -
スクラム、モブプロを実践する中でやはり対話にぶつかる 「こうした方が良いのでは?」という提案をチームメンバーに伝えることの難 しさを知る なぜ難しいのか • こちらの意見が通らなかった時にストレスを感じてしまう ◦ より良くしたいよりも、自分の意見が通ることに価値を感じていた • そのために強い口調になってしまったり、不満が態度に出てしまう
• 相手も自分と同じように自分の意見が通ることに価値を感じてるのでは?と 邪推をしてしまって相手の意見を素直に聞くことができない 18 -
NVCの簡単な例 Aさん:「ねえ! 食器洗い頼んだよね!? なんでいつも言ったことやらない の? 本当にいい加減にして! ゲームばっかりして、私ばっかり家事をする なんて不公平だよ!」 22 Aさん:「Bさん、(観察)食器洗いを頼んだのに、今ゲームをしているのを見
て、(感情)少しがっかりしている。(ニーズ)私は、家事を分担して、協力 し合いたいと思っているんだ。(要求)もしよかったら、ゲームが終わってか らでいいから、食器洗いをしてくれないかな?」 NVCを使うと -
活用してみると正解がない技術的な議論ほどNVCが合うと実感 • 例えばAさんが考えたソリューションに対して意見があり、それをAさんに伝 える時 23 Aさんが考えた案は〇〇がおっしゃるように良い点である点に賛 成ですが、反面ホゲホゲと言う将来的なリスクにつながる可能性 も同時にあるように見えます。(観察)トレードオフだとは思う のですが私はこのリスクがある状態だと少しすっきりした気持ち にならないです。(感情)このリスクに対してAさんと一緒に何
か解決策がないかを話せたらと思っています(ニーズ)。まずは このソリューションの話を具体化する前にリスクについて会話す る時間をもらえないでしょうか?(要求) -
NVCを学んで実践して感じたこと • 相手の振る舞いに対して評価を交えずに観察することは思い込みを排除する きっかけとなって、いかに自分が思い込みや想像で相手を評価してやり取り していたかを知った • 自分の中にある感情とニーズに気づくことができ、それに価値があることを 自分自身で思えるようになった。そのためそれを伝えることに遠慮がなくな った。 •
あくまで要求は要求。相手がそれに応じるかどうかは別であって、それを伝 える事自体で自分の中にあったモヤモヤが軽くなる感覚があった 24 相手をどうできたとかではなく自分をコントロールできるようになる きっかけとなった -
私(SWE)の普段の仕事をおさらい 1. 要件を整理して設計に落とし 込む 2. コードを書いてソフトウェア を開発する 3. PR上でチームメンバーとレ ビューのやり取りをする
4. 他のメンバーが運用できるよ うに運用などを整備する 29 1. BizチームやProducerさんか ら要件をヒアリングしている 2. コードと言う言語を通してソ フトウェアと対話してる 3. チームメンバーと対話してる 4. 未来のメンバーと自分と対話 して運用を整備してる -
私(SWE)の普段の仕事をおさらい 1. 要件を整理して設計に落とし 込む 2. コードを書いてソフトウェア を開発する 3. PR上でチームメンバーとレ ビューのやり取りをする
4. 他のメンバーが運用できるよ うに運用などを整備する 30 1. BizチームやProducerさんか ら要件をヒアリングしている 2. コードと言う言語を通してソ フトウェアと対話してる 3. チームメンバーと対話してる 4. 未来のメンバーと自分と対話 して運用を整備してる 全部対話だった -
私(SWE)の普段の仕事をおさらい 1. 要件を整理して設計に落とし 込む 2. コードを書いてソフトウェア を開発する 3. PR上でチームメンバーとレ ビューのやり取りをする
4. 他のメンバーが運用できるよ うに運用などを整備する 31 1. BizチームやProducerさんか ら要件をヒアリングしている 2. コードと言う言語を通してソ フトウェアと対話してる 3. チームメンバーと対話してる 4. 未来のメンバーと自分と対話 して運用を整備してる ここをもっと深ぼってみる -
つまりこういう事です 33 prin "Hello World" NoMethodError (undefined method `prin' for
main:Object) print "Hello World" Hello World 私 ソフトウェア -
つまりこういう事です 34 prin "Hello World" NoMethodError (undefined method `prin' for
main:Object) print "Hello World" Hello World 私 ソフトウェア 対話じゃん!! -
ソフトウェアとの対話は人との対話にどう活きるのか 1. 小さな言葉の間違いなども許 さないの言葉の精度 2. 0.1%でも起こり得る未来を想 像して対策をとる力 3. 相手の返答を一字一句読み漏 らさずに意図を理解する力
37 1. 些細な言葉遣いで相手を気づつけ たり誤解させてしまう可能性を排 除する力 2. 相手が傷ついたり間違えてしまい そうな部分を補完する力 3. 相手の意図を正確に読み取ろうと する力 -
ソフトウェアとの対話は人との対話にどう活きるのか 1. 小さな言葉の間違いなども許 さないの言葉の精度 2. 0.1%でも起こり得る未来を想 像して対策をとる力 3. 相手の返答を一字一句読み漏 らさずに意図を理解する力
38 1. 些細な言葉遣いで相手を傷つけた り誤解させてしまう可能性を排除 する力 2. 相手が傷ついたり間違えてしまい そうな部分を補完する力 3. 相手の意図を正確に読み取ろうと する力 特にこの1の力はNVCを使って 適切に活用することができる -
些細な言葉遣いで相手を傷つけたり誤解させてしまう可能 性を排除する力 • 些細な言葉遣いで相手を傷つけたり誤解させてしまう可能性を排除する力と は 39 私はここをプログラムを書いてるときの「リンター」みたいなものだと思っています 。 リンターは確実にバグとなってるTypoみたいな所を見つけてくれることもあれば、 「こうしといた方が後々いいよ」みたいな将来的な事を見据えて即時にはわからない
デメリットを潰してくれたりします。 ただ、システムみたいに自動で自分の言葉にリンターをかけることは難しいので、自 分の言葉をコードレビューするような気持ちで振り返ったり実装してます -
NVCというフレームワーク 41 Aさん:「ねえ! 食器洗い頼んだよね!? なんでいつも言ったことやらない の? 本当にいい加減にして! ゲームばっかりして、私ばっかり家事をする なんて不公平だよ!」 Aさん:「Bさん、(観察)食器洗いを頼んだのに、今ゲームをしているのを見
て、(感情)少しがっかりしている。(ニーズ)私は、家事を分担して、協力 し合いたいと思っているんだ。(要求)もしよかったら、ゲームが終わってか らでいいから、食器洗いをしてくれないかな?」 NVCを使うと -
NVCというフレームワーク 42 Aさん:「ねえ! 食器洗い頼んだよね!? なんでいつも言ったことやらない の? 本当にいい加減にして! ゲームばっかりして、私ばっかり家事をする なんて不公平だよ!」 Aさん:「Bさん、(観察)食器洗いを頼んだのに、今ゲームをしているのを見
て、(感情)少しがっかりしている。(ニーズ)私は、家事を分担して、協力 し合いたいと思っているんだ。(要求)もしよかったら、ゲームが終わってか らでいいから、食器洗いをしてくれないかな?」 NVCを使うと 「観察、感情、ニーズ、要求」というフレームワークに言葉を実装している。 -
NVCから対話のアンチパターンを知る 43 実装と同じです。アンチパターンを知ることでそのパターンによるリスクを理 解し、適切に使用可否を判断できます。 アンチパターン パターン なぜアンチパターンか 道徳を持ち出す 道徳にそぐわない振る舞いを裁くことにつながってしまう 比較する
比較は形を変えた評価である。評価は批判的に受け取られ てしまう可能性があるため 責任を回避する 自分の感情と思考に責任があるという自覚を鈍らせる 自分の願望を強要する 強要することはこれに従わなければ非難や罰が待っている という脅迫していることに近い -
観察と評価を混同したアンチパターンを知る 44 “評価と観察をいっしょにしてしまうと、こちらが伝 えたいメッセージを相手が聞き取ってくれる可能性 が減ってしまう。相手はむしろ批判として受け取り、 反発する可能性が高い。 あくまでも客観的な態 度を通しなさい、評価をいっさい下してはならない、 などというつもりはない。ただ、NVCを実践する のであれば、観察と評価をつねに分けることが必
要” マーシャル・B・ローゼンバーグ; 安納献. NVC 人と人との関係にいのちを吹き込む法 新版 (日 本経済新聞出版) (Japanese Edition) -
参考・関連書籍やリンク一覧 • スライド ◦ 不快ヲ抱擁セヨ "Embrace Discomfort” ◦ 相互理解を目指す対話主体のコミュニケーションで心の負担を軽減し持続可能な組織変革を ◦
アジャイルよもやま話 ~ 「笑顔の合意」に至るスキルを学ぼう • 書籍 ◦ NVC 人と人との関係にいのちを吹き込む法 新版 ◦ 「わかりあえない」を越える 目の前のつながりから、共に未来をつくるコミュニケーショ ン・NVC ◦ EQ2.0 「感情的知性」を高める66のテクニック ◦ EQ こころの知能指数 ◦ サーチ・インサイド・ユアセルフ 仕事と人生を飛躍させるグーグルのマインドフルネス実 践法 ◦ 恐れのない組織 「心理的安全性」が学習・イノベーション・成長をもたらす 49