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勉強会主体で
サービスを作るということ/esm-meetup-3

 勉強会主体で
サービスを作るということ/esm-meetup-3

ESMの社内勉強会活動として、トイレ利用状況を可視化サービス「Toilet Evolution」、常駐先から出退勤するサービス「Dakoku」を開発してきました。
デバイスやセンサーを使った開発はオフラインが主体でしたが、コロナで活動自体が難しくなりました。
そこで実デバイスでなくThingをオンラインに参加する人の感情と見立て、共有することがオンライン時代でのガジェットになる、と考え新サービスの開発を始めました。
これまでのものを含め、勉強会主体でサービスを作ることと、開発中のサービス pong swoosh について紹介します。

Kenichiro Kishida

July 27, 2021
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Transcript

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    https://toiletevolution.space/#/about

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    https://github.com/its-succ/dakoku-web

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  10. ݟ͑ͯ͘Δ΋ͷ
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  12. ΦϯϥΠϯษڧձ΍

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  20. https://its-succ.github.io/pong-swoosh/

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  21. εϥΠυ

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    swoosh
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  26. ϦϞίϯ 5#%

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  27. wεΫϥϜΠϕϯτͷεϓϦϯτϨϏϡʔ΍
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  28. https://blog.open.tokyo.jp/2021/07/11/pong-swoosh.html

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  29. QPOHTXPPTIͰΦϯϥΠϯʹ

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  30. wڠྗऀΛಘ΍͍͢
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