Upgrade to Pro
— share decks privately, control downloads, hide ads and more …
Speaker Deck
Features
Speaker Deck
PRO
Sign in
Sign up for free
Search
Search
デザインシステムを利用したSwiftUIによるアプリ開発事情
Search
spycwolf
October 24, 2022
Programming
1
750
デザインシステムを利用したSwiftUIによるアプリ開発事情
spycwolf
October 24, 2022
Tweet
Share
More Decks by spycwolf
See All by spycwolf
アプリエンジニアのためのGraphQL入門.pdf
spycwolf
0
250
Other Decks in Programming
See All in Programming
Haskell でアルゴリズムを抽象化する / 関数型言語で競技プログラミング
naoya
17
4.9k
型付きアクターモデルがもたらす分散シミュレーションの未来
piyo7
0
810
KotlinConf 2025 現地で感じたServer-Side Kotlin
n_takehata
1
230
5つのアンチパターンから学ぶLT設計
narihara
1
110
A2A プロトコルを試してみる
azukiazusa1
2
1.1k
イベントストーミング図からコードへの変換手順 / Procedure for Converting Event Storming Diagrams to Code
nrslib
1
330
WindowInsetsだってテストしたい
ryunen344
1
190
童醫院敏捷轉型的實踐經驗
cclai999
0
190
Go1.25からのGOMAXPROCS
kuro_kurorrr
1
800
[初登壇@jAZUG]アプリ開発者が気になるGoogleCloud/Azure+wasm/wasi
asaringo
0
130
『自分のデータだけ見せたい!』を叶える──Laravel × Casbin で複雑権限をスッキリ解きほぐす 25 分
akitotsukahara
1
510
Effect の双対、Coeffect
yukikurage
5
1.5k
Featured
See All Featured
Raft: Consensus for Rubyists
vanstee
140
7k
How GitHub (no longer) Works
holman
314
140k
Adopting Sorbet at Scale
ufuk
77
9.4k
Fireside Chat
paigeccino
37
3.5k
Creating an realtime collaboration tool: Agile Flush - .NET Oxford
marcduiker
30
2.1k
Rails Girls Zürich Keynote
gr2m
94
14k
Documentation Writing (for coders)
carmenintech
71
4.9k
The Art of Programming - Codeland 2020
erikaheidi
54
13k
Connecting the Dots Between Site Speed, User Experience & Your Business [WebExpo 2025]
tammyeverts
5
210
Easily Structure & Communicate Ideas using Wireframe
afnizarnur
194
16k
Building Better People: How to give real-time feedback that sticks.
wjessup
367
19k
RailsConf & Balkan Ruby 2019: The Past, Present, and Future of Rails at GitHub
eileencodes
138
34k
Transcript
STORES 株式会社 2022/10/20 デザインシステムを利用したSwiftUIによ るアプリ開発事情
2 @neko 2022.03〜 STORES株式会社 STORES 予約 モバイルアプリエンジニア
3 現在の状況 • モバイルアプリエンジニア3名 ◦ チームにはその他、BEエンジニア、デザイナー、PdMが各1名ずつ • モバイルアプリエンジニア3名 ◦ 店舗のオーナーさん向けiOS/Androidアプリ
◦ 予約するユーザーさん向けiOS/Androidアプリ • リニューアルに伴い、利用技術を見直し ◦ iOS:Swift / SwiftUI ◦ Android:Kotlin / Jetpack Compose
4 デザインシステム導入の背景 1 • 宣言的UIとデザインシステムとの相性が良い ◦ 宣言的UIではコードのネストが深くなりがちだが、ネストが深くなりす ぎると、可読性が落ちていく ◦ 上記を避けるため、ビューの構成要素を分割していくが、どの単位で分
割するのか、エンジニア間で合意が必要 ◦ デザイナー組織を中心に全社的なデザインシステム導入の動きがあり、 実装側もそれにあわせることがスムーズと考えた
5 デザインシステム導入の背景 2 • デザイン <-> 開発コストの抑制 ◦ デザイナー側に、プラットフォームごとのコンポーネント表現の差、OS バージョンごとの仕様の差などを逐一把握してもらうことが難しい
◦ デザインシステムを双方で導入することにより、それが共通言語として の役割を果たしてくれる期待 ◦ それにより、お互いの認識齟齬を防ぎ、運用の蓄積によってデザイン・ 開発コストが抑制されていくのではないか
6 実装の進め方 • Foundation ◦ Color、Typographyなどを定義 • Component、Pattern ◦ Button、TextField、SegmentedControl、Dialog、TabViewなどを実装
• ライブラリとして開発 ◦ 各プロダクトにインポートして利用することを想定し、独立したライブ ラリとして開発
Color定義 サンプルコード 7 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
Typography定義 サンプルコード 8 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
Button定義 サンプルコード 9 ※コードは公開用に編集してあり、実際のコードとは異なります
10 チーム内での共有 • 実装したライブラリの内容を一覧できるアプリ ◦ ライブラリの内容が確認できるカタログアプリを開発 • デザイナーやPdMが実際の端末で確認できる ◦ 実際の端末での見え方や操作感を体験してもらえる
• iOS/Androidそれぞれのアプリを実装 ◦ プラットフォームやバージョンごとの差異が分かる
None
12 ここまでの課題 • バリエーションの実装方針が難しい ◦ 似ているが少し違うパターンをどのように実装するか ◦ 引数によって分岐させるか、別々のコンポーネントにするか • 想定外のパターンへの対応が難しい
◦ 実際の画面要件として想定外のパターンが出てきた場合、都度対応が必 要になってくる ◦ 事前にある程度、方向性を決めておくことが必要
13 開発スピードは向上 • 実際の画面を実装する際、事前に準備してあるコンポーネントを呼び出すだ けなのがかなり楽 • デザイナーとのコミュニケーションがスムーズになり、お互いのコスト削減 に役立っている実感がある
14 ありがとうございました