Design Research, introducción a las metodologías y aplicaciones

34a8290e832afebf5f613778888aa5e5?s=47 Sergio Rosillo
December 13, 2012

Design Research, introducción a las metodologías y aplicaciones

Notas para la conferencia impartida a alumnos del Máster en Metodologías de investigación social, de la Universidad Complutense de Madrid.

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Sergio Rosillo

December 13, 2012
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Transcript

  1. DESIGN RESEARCH Introducción a las metodologías y aplicaciones

  2. “Es una búsqueda y adquisición de conocimiento relacionada con el

    diseño y su práctica, cuyo principal objetivo es estimular, inspirar e informar los procesos de diseño” L. Bruce Archer & Liz Sanders
  3. “Es una búsqueda y adquisición de conocimiento relacionada con el

    diseño y su práctica, cuyo principal objetivo es estimular, inspirar e informar los procesos de diseño”
  4. Generativa Investigación

  5. Generativa Investigación Necesidades

  6. “Las personas no quieren comprar un taladro de un cuarto

    de pulgada, lo que quieren es un agujero de un cuarto de pulgada” Theodore Levitt
  7. Cambio de foco en la investigación aplicada (al mercado) ❖

    Productos ❖ Datos ❖ Acciones de Marketing
  8. Cambio de foco en la investigación aplicada (¿al mercado?) ❖

    Productos ❖ Datos ❖ Acciones de Marketing ❖ Personas ❖ Insights ❖ Solución de problemas
  9. CONTEXTO ❖ Complejidad social ❖ Multiplicidad de estilos de vida

    ❖ Emergencia de nuevos fenómenos de consumo ❖ Nuevas formas de comunicación y relación social
  10. MARCO TEÓRICO ❖ Híbrido y multidisciplinar ❖ Cualitativo y creativo

    ❖ Foco en lo subjetivo ❖ Centrado en las personas ❖ Orientado a la empatía y comprensión
  11. Diseño & Management Ciencias Sociales Human Computer Interaction

  12. Liz Sanders > Democratización de los procesos de diseño Autores

    referentes
  13. Liz Sanders > Democratización de los procesos de diseño Bruno

    Latour > Diseño y Revolución Autores referentes
  14. Liz Sanders > Democratización de los procesos de diseño Bruno

    Latour > Diseño y Revolución Klaus Krippendorff > Diseño y Significado Autores referentes
  15. None
  16. EL INVESTIGADOR COMO ARTESANO Skills del Design Researcher

  17. EL INVESTIGADOR COMO ARTESANO EL INVESTIGADOR COMO EXPLORADOR Skills del

    Design Researcher
  18. EL INVESTIGADOR COMO ARTESANO EL INVESTIGADOR COMO EXPLORADOR Gepetto &

    Indiana Jones Skills del Design Researcher
  19. Skills del Design Researcher

  20. TÉCNICAS

  21. Procedentes de las Ciencias Sociales ❖ Entrevista en profundidad ❖

    Focus group ❖ Observación contextual ❖ Etnografía
  22. UX Test

  23. Card Sorting

  24. Benchmarking y Análisis heurístico

  25. Diarios de uso y Cultural Probes

  26. Cocreación

  27. Prototipado rápido

  28. Storyboards

  29. Volcado y Análisis

  30. recopilatorias discursivas evaluativas proyectivas creativas PASADO PRESENTE PASADO FUTURO PRESENTE

    PROYECTADO diarios cuadernos narraciones focus discusión conversación mapas juegos brainstorming mashups prototipos storyboards criterios matrices telescoping potencia generativa
  31. CASOS

  32. EXPLORING HEALTHCARE

  33. PUBLIC SERVICES

  34. HACKITY

  35. COMPAÑÍAS

  36. None
  37. None
  38. CENTROS ❖ Stanford Design School ❖ Universidad de California, Berkeley

    ❖ Politecnico di Milano ❖ H2i Innovation School, Madrid
  39. BIBLIOGRAFÍA Bonsiepe, G. (2007): “Design Research Now: Selected Projects” Birkhäuser.

    Button, G. (2000):“The Ethnographic Tradition and Design”, Design Studies, 21, pp. 319-332. Krippendorff, K. (2006): “The semantic turn”, Taylor & Francis, CRC Press. Laurel, B. ed.: (2003) “Design Research: Methods and Perspectives”, MIT Press, Cambridge. Latour, B. (2008): “A Cautious Prometheus? A Few Steps Toward a Philosophy of Design” Networks of Design, Cornwall. Sanders, E. (2008): “Co-creation and the new landscape of Design”, CoDesign, Taylor & Francis, CRC Press.
  40. DESIGN RESEARCH Introducción a las metodologías y aplicaciones ¡Gracias! hola@sergiorosillo.com